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🃏✨ GOLF – REGLAS ✨🃏
El objetivo es que cada jugador tenga el menor valor total en las cartas frente a él, ya sea intercambiándolas por cartas de menor valor o emparejándolas con cartas del mismo rango.
🧩 Preparación
| Opción | Valores | Descripción | |
|---|---|---|---|
| Cantidad de cartas en la cuadrícula | 4 |
Formá un cuadrado con 4 cartas repartidas y mirá 2 de ellas. Usa 1 mazo. Cerrar la ronda finaliza la mano. Cuando un jugador reemplaza una carta de su tablero por una carta recién robada, la nueva carta queda boca abajo. |
|
| 6 |
Acomodá 6 cartas en un tablero de 2x3 y girá 2 boca arriba. Usá 1 mazo en partidas de 2/3/4/5 jugadores y 2 mazos en 6/7/8 jugadores. Completar toda la cuadrícula boca arriba termina la ronda. |
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| 9 |
Acomodá 9 cartas en un cuadrado y girá 3 boca arriba. Usá 1 mazo en 2/3 jugadores, 2 mazos en 4/5/6 y 3 mazos en 7/8 jugadores. Completar toda la cuadrícula boca arriba termina la ronda. |
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| Poder de cartas | Activado |
Si una carta con poder se roba del mazo, puede usarse como carta normal o descartarse para activar su poder:
|
|
| Desactivado | |||
Selección predeterminada
Se reparten 6 cartas boca abajo a cada jugador en dos filas de tres:
▶️ Desarrollo (variante de 6 cartas)
- Cada jugador voltea dos de sus cartas.
- El jugador a la izquierda del repartidor comienza.
- En su turno, un jugador roba 1 carta del mazo o de la pila de descarte.
- Si la carta se usa para cambiar una carta boca abajo, la nueva carta queda boca arriba.
- La ronda termina cuando un jugador (el “cerrador”) tiene todas sus cartas boca arriba.
- Luego, cada otro jugador juega un turno más y finalmente todas las cartas se revelan.
🧮 Puntuación
| Card | Plantilla:Card | Plantilla:Card | Plantilla:Card ~ Plantilla:Card | Plantilla:Card, Plantilla:Card | Plantilla:Card |
|---|---|---|---|---|---|
| Points | 1 | -2 | 3 ~ 10 | 10 | 0 |
- Sumá los valores de todas tus cartas boca arriba.
- Cualquier columna o fila del mismo rango cuenta como 0.
- Un bloque 2×2 de cartas iguales puntúa -20, ignorando sus valores normales.
Plantilla:InfoBox
🔀 Variantes
🪄 Poder de cartas
Cuando robás una J, Q o K del mazo y la descartás inmediatamente, podés usar su habilidad:
- J: Mirar una de tus cartas.
- Q: Mirar una carta de un oponente.
- K: Intercambiar dos cartas.