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⛳️ GOLF ⛳️

🎯 Objetivo

El objetivo es que cada jugador termine con el menor valor posible en las cartas frente a él, ya sea reemplazándolas por cartas de menor valor o emparejándolas con cartas del mismo rango.

🧩 Preparación

Dependiendo de la versión del juego se reparten las cartas y se disponen en una cuadrícula:

   <thead>
</thead> <tbody> </tbody>
Opción (cantidad de cartas en la grilla) Descripción
4 Se reparten 4 cartas, se colocan en forma de cuadrado y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo. Cuando un jugador cierra (cierra ronda), termina la ronda. Si un jugador reemplaza una carta de su tablero con una carta recién robada, la carta nueva se deja boca abajo.
6 (configuración por defecto) Se reparten 6 cartas boca abajo por jugador formando una grilla de 2 filas por 3 columnas, y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo para 2-5 jugadores, y 2 mazos para 6-8 jugadores. Cuando la grilla queda totalmente boca arriba, termina la ronda.
9 Se reparten 9 cartas en una grilla cuadrada, y se voltean 3 cartas. Se usa 1 mazo para 2-3 jugadores, 2 mazos para 4-6 jugadores, y 3 mazos para 7-8 jugadores. Termina la ronda cuando la grilla está completamente boca arriba.

Opcional — “Card power” activado: si un jugador roba una carta de figura (J, Q o K), puede usarla como carta normal o descartarla inmediatamente para activar un poder especial:

  • J → mirar (peek) una de tus cartas boca abajo.
  • Q → mirar una carta boca abajo de un oponente.
  • K → intercambiar cualquier dos cartas.

▶️ Desarrollo del juego (variante de 6 cartas)

  • Cada jugador comienza volteando dos de sus cartas boca arriba.
  • Quien reparte, el jugador a su izquierda empieza.
  • En su turno, un jugador puede robar una carta: ya sea del mazo boca abajo o del tope del descarte (pila de descartadas boca arriba).
  • Si se decide reemplazar una carta boca abajo con la carta robada, la carta nueva queda boca arriba.
  • La ronda termina cuando un jugador —el “cerrador” (closer)— logra que todas sus cartas estén boca arriba.
  • Después, los demás jugadores tienen un turno más, y luego todas las cartas se voltean boca arriba para contar puntos.

🏁 Puntuación

Cada carta boca arriba vale:

<thead> </thead> <tbody> </tbody>
Carta A 2 3–10 J, Q K
Puntos 1 –2 valor numérico (3 a 10) 10 0

- Se suman los valores de todas las cartas boca arriba.
- Si una fila o columna tiene varias cartas del mismo rango, esa fila/columna “anula” su puntuación: vale 0.
- Si hay un cuadrado de 2×2 con cartas iguales, esa combinación vale –20 puntos (ignorando los valores normales de cartas, incluso si fueran cartas con puntaje especial).

Ejemplo de puntuación:

K♠   6♠   K♥  
4♦   6♥   2♣

La columna con 6♠ y 6♥ se anula → vale 0. Los K valen 0. Queda entonces 4♦ (4 puntos) + 2♣ (–2 puntos) = 2 puntos.

Gana la ronda quien tenga menos puntos. Y quien acumule menos puntos totales tras varias rondas gana la partida.

✨ Variante: “Card Power”

Si al robar una J, Q o K decidís descartarla en vez de usarla como carta, podés activar un poder:

  • J: ver una carta propia
  • Q: ver una carta de un oponente
  • K: intercambiar dos cartas