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Gamehelpgolf
⛳️ GOLF ⛳️
🎯 Objetivo
El objetivo es que cada jugador termine con el menor valor posible en las cartas frente a él, ya sea reemplazándolas por cartas de menor valor o emparejándolas con cartas del mismo rango.
🧩 Preparación
Dependiendo de la versión del juego se reparten las cartas y se disponen en una cuadrícula:
<thead></thead> <tbody> </tbody>
| Opción (cantidad de cartas en la grilla) | Descripción |
|---|---|
| 4 | Se reparten 4 cartas, se colocan en forma de cuadrado y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo. Cuando un jugador cierra (cierra ronda), termina la ronda. Si un jugador reemplaza una carta de su tablero con una carta recién robada, la carta nueva se deja boca abajo. |
| 6 (configuración por defecto) | Se reparten 6 cartas boca abajo por jugador formando una grilla de 2 filas por 3 columnas, y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo para 2-5 jugadores, y 2 mazos para 6-8 jugadores. Cuando la grilla queda totalmente boca arriba, termina la ronda. |
| 9 | Se reparten 9 cartas en una grilla cuadrada, y se voltean 3 cartas. Se usa 1 mazo para 2-3 jugadores, 2 mazos para 4-6 jugadores, y 3 mazos para 7-8 jugadores. Termina la ronda cuando la grilla está completamente boca arriba. |
Opcional — “Card power” activado: si un jugador roba una carta de figura (J, Q o K), puede usarla como carta normal o descartarla inmediatamente para activar un poder especial:
- J → mirar (peek) una de tus cartas boca abajo.
- Q → mirar una carta boca abajo de un oponente.
- K → intercambiar cualquier dos cartas.
▶️ Desarrollo del juego (variante de 6 cartas)
- Cada jugador comienza volteando dos de sus cartas boca arriba.
- Quien reparte, el jugador a su izquierda empieza.
- En su turno, un jugador puede robar una carta: ya sea del mazo boca abajo o del tope del descarte (pila de descartadas boca arriba).
- Si se decide reemplazar una carta boca abajo con la carta robada, la carta nueva queda boca arriba.
- La ronda termina cuando un jugador —el “cerrador” (closer)— logra que todas sus cartas estén boca arriba.
- Después, los demás jugadores tienen un turno más, y luego todas las cartas se voltean boca arriba para contar puntos.
🏁 Puntuación
Cada carta boca arriba vale:
<thead> </thead> <tbody> </tbody>| Carta | A | 2 | 3–10 | J, Q | K |
|---|---|---|---|---|---|
| Puntos | 1 | –2 | valor numérico (3 a 10) | 10 | 0 |
- Se suman los valores de todas las cartas boca arriba.
- Si una fila o columna tiene varias cartas del mismo rango, esa fila/columna “anula” su puntuación: vale 0.
- Si hay un cuadrado de 2×2 con cartas iguales, esa combinación vale –20 puntos (ignorando los valores normales de cartas, incluso si fueran cartas con puntaje especial).
Ejemplo de puntuación:
K♠ 6♠ K♥ 4♦ 6♥ 2♣
La columna con 6♠ y 6♥ se anula → vale 0. Los K valen 0. Queda entonces 4♦ (4 puntos) + 2♣ (–2 puntos) = 2 puntos.
Gana la ronda quien tenga menos puntos. Y quien acumule menos puntos totales tras varias rondas gana la partida.
✨ Variante: “Card Power”
Si al robar una J, Q o K decidís descartarla en vez de usarla como carta, podés activar un poder:
- J: ver una carta propia
- Q: ver una carta de un oponente
- K: intercambiar dos cartas