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Gamehelppinacoladice
Piña Coladice — Guía de reglas (versión wiki)
Jugadores: 2–4 Duración: 20 min Edad: 8+
Objetivo
Lanzá los dados para conseguir combinaciones mostradas en los posavasos del centro y colocá tus fichas de cóctel para sumar puntos. Gana quien alcance 20 puntos, coloque todas sus fichas o forme una línea de 4 fichas (una Piña Coladice).
Desarrollo del turno
- Lanzar los dados (hasta 3 veces): El primer lanzamiento es obligatorio con los 5 dados. En los dos siguientes, podés conservar y volver a tirar los que quieras. Después del tercer lanzamiento (o si decidís parar antes), pasás al paso 2.
- Colocar una ficha de cóctel: Elegí un posavaso cuya combinación coincida con tu tirada final. Solo podés colocar 1 ficha por turno y cada posavaso puede tener 1 ficha por jugador como máximo. No podés repetir la misma combinación durante la partida. Si tu tirada no coincide con ninguna combinación disponible, perdés el turno.
- Puntuar: Sumá los puntos que muestra el espacio donde pusiste tu ficha. Ganá +1 punto adicional por cada ficha tuya adyacente (horizontal, vertical o diagonal). Si superás 20 puntos, da vuelta tu posavasos de puntuación para seguir contando.
- Comprobar fin de partida: Verifica si cumplís alguna condición de final de juego.
Fin del juego
- Alcanzar 20 puntos.
- Colocar tu última ficha de cóctel.
- Formar una línea, columna o diagonal de 4 fichas (¡Piña Coladice! → victoria inmediata).
Si se llega al final por puntos o fichas, los demás juegan hasta terminar la ronda. Gana quien tenga más puntos; en empate, vence quien haya colocado su última ficha más recientemente.
Combinaciones posibles
- Par: 2 dados iguales.
- Doble par: 2 pares (iguales o diferentes).
- Trío: 3 dados iguales.
- Full House: Trío + Par.
- Escalera pequeña: 4 valores consecutivos.
- Escalera grande: 5 valores consecutivos.
- Póker: 4 dados iguales.
- Quíntuple: 5 dados iguales.
- Todos pares / todos impares.
- Suma ≤9, 12–14, 21–23 o ≥26.
Colores de los posavasos: Verde = pares o dobles pares, Azul = tríos, póker o full house, Rojo = combinaciones complejas o de suma alta.
Variante “Happy Hour”
Usá el lado Happy Hour del posavasos de jugador inicial. Si tras tus 3 tiradas no podés colocar ficha, tirá 1 dado y aplicá su efecto (por ejemplo: perder puntos, mover fichas, voltear posavasos o ganar puntos). Cada cara produce un evento distinto que altera la partida y suma diversión.
Enlaces
Podés ver una reseña y fotos del juego en el sitio original: <a href="https://misutmeeple.com/2025/04/resena-pina-coladice/" target="_blank">Reseña en Misut Meeple</a>