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Este juego es un juego para dos jugadores.
<!-- Diseño y formato por shesyS -->
<h1 style="text-align:center; color:#5a3b06; background:#f8e7b0; padding:12px; border:3px solid #d7b56a; border-radius:10px;">
  🗺️✨ EXPLORADORES ✨🗺️
</h1>


'''Preparación:
'''
- Se coloca el tablero entre ambos Jugadores.


'''Duración del juego''':
<div style="background:#fff9e3; border:2px solid #d7b56a; border-radius:12px; padding:14px; margin-bottom:18px;">
- Dependiendo de la velocidad con la que se juegue pero siendo un juego tan fácil de jugar sería una media de unos 10 minutos aproximadamente.
  <h2 style="color:#5a3b06;">📦 El Mazo</h2>
  <p style="color:#4a2e05;">
    Hay 5 palos (<b>amarillo, azul, blanco, verde y rojo</b>; cada uno corresponde a los mapas de expedición del tablero central). 
    <br><br>
    Cada palo consta de <b>12 cartas</b>:
    • 9 cartas numeradas del <b>2 al 10</b> 
    • 3 cartas de <b>inversión</b> (apretón de manos 🤝)
  </p>
</div>


'''Objetivos y puntuación''':
<div style="background:#fff4c6; border:2px solid #cda45b; border-radius:12px; padding:14px; margin-bottom:18px;">
-El objetivo es ser el jugador con más puntos de expedición al final de la partida.<br>
  <h2 style="color:#5a3b06;">🎮 Juego</h2>
- Cada expedición iniciada podrá otorgar o quitar puntos de victoria al final de la partida, las expediciones que se decidan no iniciar valdrán 0 puntos de victoria.<br>
  <p style="color:#4a2e05;">
- La expedición iniciada cuenta con un valor inicial de 20 puntos, de esta forma el jugador que decida iniciar una expedición tiene que superar al final de la partida dichos puntos de victoria para no caer en puntos negativos.<br>
    Cada jugador mantiene una mano de <b>8 cartas</b>. Hay un mazo de robo compartido. 
-Al final de la partida se hace el recuento de puntos, si un jugador pone 8 o más cartas de expedición incluyendo las cartas de inversión tendrá un bono de 20 puntos de victoria, se suman al final del conteo de puntos, es decir, cuando ya se haya calculado cuantos puntos otorga esa expedición.<br>
    Ordenarás tus cartas por palo, colocándolas <b>debajo</b> del color correspondiente en tu lado del tablero central.
    Tu oponente hará lo mismo del otro lado. 
    Cada color del tablero sirve como <b>pila de descarte</b>, y ambos jugadores pueden usar todas las pilas.
  </p>


Ej: El jugador rojo tiene puestas 3 cartas de inversión y las correspondientes de esa expedición, 2,3,4,5,6,7,8,9,10, comenzamos a sumar y restar puntos:<br>
  <div style="background:#fff9e3; border:2px dashed #b8904a; border-radius:10px; padding:10px; margin-top:10px;">
Inicialmente esa expedición vale 20 puntos.<br>
    <h3 style="color:#5a3b06;">📝 En tu turno debes:</h3>
Ahora sumamos los valores de las cartas numeradas, 2+3+4+5+6+7+8+9+10=54.<br>
    <ol style="color:#4a2e05;">
Restamos el valor inicial de la expedición: 54-20=34. Quedando así en valor positivo.<br>
      <li>
Ahora vamos a aplicar la multiplicación de las cartas de inversión como tiene puestas las 3 cartas de inversión se multiplica por 4, 34*4=136.<br>
        <b>Añadir una carta</b> de tu mano a un palo (debajo del color correspondiente) 
Finalmente como tiene más de 8 cartas en esa expedición se le añaden otros 20 puntos extras. 136+20=156.<br>
        <b>O</b>
Por lo que esta expedición de ejemplo le ha otorgado al jugador 156 puntos de victoria. <br>
        <b>Descartar</b> una carta a la pila del mismo color.
PD: El ejemplo ha sido muy exagerado ya que he contado con que ha tenido la suerte de hacer la expedición con las 3 cartas de inversión y todas las cartas numeradas, esto en un juego real es muy poco probable que suceda.<br>
      </li>
<br>
      <li>
'''Fases''':<br>
        <b>Robar una carta</b> del mazo de robo 
- Al inicio del juego se reparten 8 cartas bocabajo a cada jugador.<br>
        <b>O</b>
- Cada turno tiene 2 fases:<br>
        tomar la carta superior de una pila de descarte.
'''En la primera fase''', el jugador deberá decidir si descartarse una carta de su mano o jugar una carta para iniciar una expedición.<br>
      </li>
'''En la segunda fase''', es en la que se recibe una carta en cuyo caso el jugador decidirá si cogerla del mazo de cartas o coger una carta que esté descartada, para coger una carta descartada siempre se coge la que está arriba del todo en la pila de descartes, no se podrá revisar el contenido de la carta de descartes, '''La pila de descartes es la que está situada en el tablero entre ambos jugadores'''.<br>
    </ol>
PD: Se puede contar el mazo de cartas para saber cuantas cartas en total quedan en el mazo, pero como se ha dicho la pila de descartes no se puede ni contar ni mirar que cartas hay debajo de cada una.<br>
    <p style="color:#4a2e05;"><b>Ambas acciones son obligatorias.</b></p>
- Cada jugador deberá jugar sus cartas en su parte del tablero.<br>
  </div>
-Las cartas se han de bajar en orden ascendente pero no es necesario hacerlo correlativamente, es decir, puedes poner una carta de inversión, luego la carta número 3, luego la 7, luego la 8 y finalmente la 10.<br>
Las cartas de inversión son las primeras que se colocan y una vez colocada una carta superior, por ej un 2 ya no se puede poner más cartas de inversión en esa expedición.<br>
Las cartas de inversión puede ser algo bueno o algo malo, ya que en el caso de acabar con puntaje negativo en esa expedición se multiplicará por ese puntaje negativo, '''¡JUGAD LAS CARTAS DE INVERSIÓN CON CUIDADO!'''<br>
<br>


'''Contenido''':<br>
  <p style="color:#4a2e05; margin-top:12px;">
-Para cada una de las 5 expediciones hay 12 cartas. <br>
    Las cartas deben jugarse en <b>orden ascendente</b>, pero se permiten saltos (ej.: 3-5-6-9).
-3 cartas de inversión con un apretón de manos y 9 cartas númeradas del 2 al 10.<br>
    Las cartas de inversión 🤝 se juegan <b>antes</b> de cualquier carta numerada (posición equivalente a 0). 
Las cartas de inversión multiplican los puntos de la expedición en este orden, x2,x3 o x4 sucesivamente, es decir, si se tiene bajada 1 carta de inversión, 2 o 3.<br>
    No pueden añadirse cartas de inversión una vez que jugaste una numerada en ese palo.
<br>
    <br><br>
'''Fin del juego''':<br>
    No es obligatorio embarcarse en los 5 colores; solo cuentan para tu puntuación los palos en los que vos jugaste.
-El juego acaba cuando un jugador roba la última carta del mazo, en el instante en que un jugador roba la última carta y la pone en su mano ambos jugadores se descartan de toda la mano, para alargar la partida en el momento que solo queda una carta en el mazo se puede optar por robar una carta de la pila de descartes, pero si no quedasen cartas en la pila de descartes... no quedará más opción que coger la última carta del mazo y acabar la partida.<br>
    <br><br>
<br>
    La ronda termina cuando se roba la <b>última carta</b> del mazo
Resumen:<br>
    Se juegan <b>tres rondas</b> (o las elegidas en la configuración).
  </p>
</div>


-Juego para dos jugadores.<br>
<div style="background:#fae8b8; border:2px solid #b98b4c; border-radius:12px; padding:14px;">
-Tiempo de juego corto.<br>
  <h2 style="color:#5a3b06;">⭐ Puntuación</h2>
-12 cartas por cada expedición, 3 cartas de inversión más las cartas numeradas del 2 al 10.<br>
-Las cartas de inversión multiplican x2,x3 o x4, respectivamente bajando 1,2 o las 3 cartas de inversión.<br>
-Una expedición iniciada tiene un valor de 20 puntos iniciales que al final de la partida según las cartas de expedición bajadas puede hacerte ganar o perder puntos.<br>
-Al inicio de la partida se reparten 8 cartas bocabajo a ambos jugadores. Y en las turnos siguientes el jugador descarta una carta o bien baja una carta de expedición a su zona de juego y roba una carta del mazo o de la pila de descartes, recordad que si roba una carta de la pila de descartes solo puede coger la superior de esa pila de descartes.<br>
-El juego acaba cuando se robe la última carta del mazo, al acabarse inmediatamente nunca se podrá jugar esa última carta robada.<br>
-La puntuación es bastante fácil de hacer. Primero se suman las cartas de expedición sin contar las de inversión, después se le resta a esa expedición el valor inicial de 20, y luego se multiplican por las cartas de inversión si las hubiera pudiendo quedar en negativo o positivo, si se tienen 8 o más cartas contando las de inversión en esa expedición al final del conteo se le añaden 20 puntos extras a esa expedición.<br>
- El jugador con más puntos al final de la partida es el ganador.<br>


¡A disfrutar!
  <div style="background:#fff9e3; border:2px dashed #b8904a; border-radius:10px; padding:10px;">
 
    <ol style="color:#4a2e05;">
--[[Usuario:Rionmlg|Rionmlg]] 12:22 14 dic 2015 (CET)
      <li>
        Sumá todas tus <b>cartas numeradas</b> de la expedición.
      </li>
      <li>
        Restá <b>20 puntos</b> si jugaste alguna carta en ese palo (incluidas las de inversión 🤝).
      </li>
      <li>
        Multiplicá el resultado por <b>(número de cartas de inversión + 1)</b>. 
        <i>Incluso los valores negativos se multiplican.</i>
      </li>
      <li>
        Sumá <b>+20</b> si la expedición tiene <b>8 o más cartas</b>.
      </li>
    </ol>
  </div>
</div>

Revisión actual - 12:15 26 nov 2025

🗺️✨ EXPLORADORES ✨🗺️


📦 El Mazo

Hay 5 palos (amarillo, azul, blanco, verde y rojo; cada uno corresponde a los mapas de expedición del tablero central).

Cada palo consta de 12 cartas: • 9 cartas numeradas del 2 al 10 • 3 cartas de inversión (apretón de manos 🤝)

🎮 Juego

Cada jugador mantiene una mano de 8 cartas. Hay un mazo de robo compartido. Ordenarás tus cartas por palo, colocándolas debajo del color correspondiente en tu lado del tablero central. Tu oponente hará lo mismo del otro lado. Cada color del tablero sirve como pila de descarte, y ambos jugadores pueden usar todas las pilas.

📝 En tu turno debes:

  1. Añadir una carta de tu mano a un palo (debajo del color correspondiente) O Descartar una carta a la pila del mismo color.
  2. Robar una carta del mazo de robo O tomar la carta superior de una pila de descarte.

Ambas acciones son obligatorias.

Las cartas deben jugarse en orden ascendente, pero se permiten saltos (ej.: 3-5-6-9). Las cartas de inversión 🤝 se juegan antes de cualquier carta numerada (posición equivalente a 0). No pueden añadirse cartas de inversión una vez que jugaste una numerada en ese palo.

No es obligatorio embarcarse en los 5 colores; solo cuentan para tu puntuación los palos en los que vos jugaste.

La ronda termina cuando se roba la última carta del mazo. Se juegan tres rondas (o las elegidas en la configuración).

⭐ Puntuación

  1. Sumá todas tus cartas numeradas de la expedición.
  2. Restá 20 puntos si jugaste alguna carta en ese palo (incluidas las de inversión 🤝).
  3. Multiplicá el resultado por (número de cartas de inversión + 1). Incluso los valores negativos se multiplican.
  4. Sumá +20 si la expedición tiene 8 o más cartas.