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<!-- Diseño y formato por shesyS -->
<!-- Diseño y formato por shesyS -->


<h1 style="text-align:center; color:#5a3b06; background:#f8e7b0; padding:12px; border:3px solid #d7b56a; border-radius:10px;">
<h1 style="text-align:center; color:#1b5e20;">⛳️ GOLF ⛳️</h1>
  🃏✨ GOLF – REGLAS ✨🃏
</h1>


<p>El objetivo es que cada jugador tenga el <b>menor valor total</b> en las cartas frente a él, ya sea <b>intercambiándolas</b> por cartas de menor valor o <b>emparejándolas</b> con cartas del mismo rango.</p>
<div style="border:2px dashed #2e7d32; background-color:transparent; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
  <h2 style="color:#1b5e20; margin-top:0;">🎯 Objetivo</h2>
  <p>El objetivo es que cada jugador termine con el <strong>menor valor posible</strong> en las cartas frente a él, ya sea reemplazándolas por cartas de menor valor o emparejándolas con cartas del mismo rango.</p>
</div>


<h2 style="background:#ffe9c7;padding:0.4rem 0.8rem;border-radius:0.5rem;border:2px solid #ffb85a;display:inline-block;">🧩 Preparación</h2>
<div style="border:2px solid #2e7d32; background-color:#e8f5e9; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
  <h2 style="color:#1b5e20;">🧩 Preparación</h2>
  <p>Dependiendo de la versión del juego se reparten las cartas y se disponen en una cuadrícula:</p><table style="width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:8px;">
    <thead>
      <tr>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">Opción (cantidad de cartas en la grilla)</th>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">Descripción</th>
      </tr>
    </thead>
    <tbody>
      <tr>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">4</td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">Se reparten 4 cartas, se colocan en forma de cuadrado y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo. Cuando un jugador cierra (cierra ronda), termina la ronda. Si un jugador reemplaza una carta de su tablero con una carta recién robada, la carta nueva se deja boca abajo.</td>
      </tr>
      <tr>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">6 <em>(configuración por defecto)</em></td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">Se reparten 6 cartas boca abajo por jugador formando una grilla de 2 filas por 3 columnas, y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo para 2-5 jugadores, y 2 mazos para 6-8 jugadores. Cuando la grilla queda totalmente boca arriba, termina la ronda.</td>
      </tr>
      <tr>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">9</td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">Se reparten 9 cartas en una grilla cuadrada, y se voltean 3 cartas. Se usa 1 mazo para 2-3 jugadores, 2 mazos para 4-6 jugadores, y 3 mazos para 7-8 jugadores. Termina la ronda cuando la grilla está completamente boca arriba.</td>
      </tr>
    </tbody>
  </table>


<!-- TABLA SETUP (idéntica estructura, solo traducida) -->
  <p style="margin-top:8px;"><strong>Opcional — “Card power” activado:</strong> si un jugador roba una carta de figura (J, Q o K), puede usarla como carta normal o descartarla inmediatamente para activar un poder especial:</p>
<table class="wikitable" style="max-width:50rem;text-align:left;border:2px solid #000;border-collapse:collapse;">
  <ul>
<tr>
    <li><strong>J</strong> → mirar (peek) una de tus cartas boca abajo.</li>
<th style="text-align:left;border:2px solid #000;padding:0.3rem;">Opción</th>
    <li><strong>Q</strong> → mirar una carta boca abajo de un oponente.</li>
<th style="text-align:left;border:2px solid #000;padding:0.3rem;">Valores</th>
    <li><strong>K</strong> → intercambiar cualquier dos cartas.</li>
<th style="text-align:left;border:2px solid #000;padding:0.3rem;" colspan="2">Descripción</th>
  </ul>
</tr>
 
<tr>
<td rowspan="3" style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;">Cantidad de cartas en la cuadrícula</td>
 
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;">4</td>
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;" colspan="2">
Formá un cuadrado con 4 cartas repartidas y mirá 2 de ellas. Usa 1 mazo. Cerrar la ronda finaliza la mano. 
Cuando un jugador reemplaza una carta de su tablero por una carta recién robada, la nueva carta queda boca abajo.
</td>
</tr>
 
<tr>
<td style="border:2px solid #0f0;background:#efe;padding:0.3rem;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #0f0;">6</td>
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;" colspan="2">
Acomodá 6 cartas en un tablero de 2x3 y girá 2 boca arriba. 
Usá 1 mazo en partidas de 2/3/4/5 jugadores y 2 mazos en 6/7/8 jugadores. 
Completar toda la cuadrícula boca arriba termina la ronda.
</td>
</tr>
 
<tr>
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;">9</td>
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;" colspan="2">
Acomodá 9 cartas en un cuadrado y girá 3 boca arriba. 
Usá 1 mazo en 2/3 jugadores, 2 mazos en 4/5/6 y 3 mazos en 7/8 jugadores. 
Completar toda la cuadrícula boca arriba termina la ronda.
</td>
</tr>
 
<tr>
<td rowspan="2" style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;">Poder de cartas</td>
 
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;">Activado</td>
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;" colspan="2">
Si una carta con poder se roba del mazo, puede usarse como carta normal o descartarse para activar su poder:
<ul style="margin:0.3rem 0 0.3rem 1.2rem;">
<li><b>J</b> ⇨ Mirar una de tus cartas boca abajo.</li>
<li><b>Q</b> ⇨ Mirar una carta boca abajo de un oponente.</li>
<li><b>K</b> ⇨ Intercambiar cualquier dos cartas.</li>
</ul>
</td>
</tr>
 
<tr>
<td style="border:2px solid #0f0;background:#efe;padding:0.3rem;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #0f0;">Desactivado</td>
<td style="border:2px solid #000;padding:0.3rem;" colspan="2"></td>
</tr>
</table>
 
<div style="box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #0f0;background:#efe;padding:0.3em 0.5rem;width:max-content;text-align:left;margin-top:0.3rem;">
Selección predeterminada
</div>
</div>


  <p>Se reparten 6 cartas boca abajo a cada jugador en dos filas de tres:</p>
<div style="border:2px solid #2e7d32; background-color:#f1f8f2; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
 
   <h2 style="color:#1b5e20;">▶️ Desarrollo del juego (variante de 6 cartas)</h2>
  </div>
 
<!-- DESARROLLO -->
<div style="border:2px solid #a1741c; background:#fffbe6; border-radius:10px; padding:12px; margin-bottom:15px;">
   <h2 style="color:#6d4c12;">▶️ Desarrollo (variante de 6 cartas)</h2>
 
   <ul>
   <ul>
     <li>Cada jugador voltea dos de sus cartas.</li>
     <li>Cada jugador comienza volteando dos de sus cartas boca arriba.</li>
     <li>El jugador a la izquierda del repartidor comienza.</li>
     <li>Quien reparte, el jugador a su izquierda empieza.</li>
     <li>En su turno, un jugador roba 1 carta del mazo o de la pila de descarte.</li>
     <li>En su turno, un jugador puede robar una carta: ya sea del mazo boca abajo o del tope del descarte (pila de descartadas boca arriba).</li>
     <li>Si la carta se usa para <strong>cambiar</strong> una carta boca abajo, la nueva carta queda <strong>boca arriba</strong>.</li>
     <li>Si se decide reemplazar una carta boca abajo con la carta robada, la carta nueva queda boca arriba.</li>
     <li>La ronda termina cuando un jugador (el “cerrador”) tiene todas sus cartas boca arriba.</li>
     <li>La ronda termina cuando un jugador —el “cerrador” (closer)— logra que todas sus cartas estén boca arriba.</li>
     <li>Luego, cada otro jugador juega un turno más y finalmente todas las cartas se revelan.</li>
     <li>Después, los demás jugadores tienen un turno más, y luego todas las cartas se voltean boca arriba para contar puntos.</li>
   </ul>
   </ul>
</div>
</div>


<!-- PUNTUACIÓN -->
<div style="border:2px solid #2e7d32; background-color:#e8f5e9; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
<div style="border:2px dashed #a1741c; border-radius:10px; padding:12px; margin-bottom:15px;">
   <h2 style="color:#1b5e20;">🏁 Puntuación</h2>
   <h2 style="color:#6d4c12;">🧮 Puntuación</h2>
 
  <p>Cada carta boca arriba vale:</p>


  <!-- MANTENIDA: tabla original intacta -->
   <table style="width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:8px;">
   <table class="wikitable" style="width:auto;text-align:center; border:2px solid #a1741c; background:#fff8e1;">
    <thead>
  <tr>
      <tr>
    <th>Card</th>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">Carta</th>
    <td>{{card|A}}</td>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">A</th>
    <td>{{card|2}}</td>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">2</th>
    <td>{{card|3}} ~ {{card|10}}</td>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">3–10</th>
    <td>{{card|J}}, {{card|Q}}</td>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">J, Q</th>
    <td>{{card|K}}</td>
        <th style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px; background:#c8e6c9; color:#1b5e20; text-align:left;">K</th>
  </tr>
      </tr>
  <tr>
    </thead>
     <th>Points</th>
     <tbody>
    <td><strong>1</strong></td>
      <tr>
    <td><strong>-2</strong></td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">Puntos</td>
    <td>3 ~ 10</td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">1</td>
    <td><strong>10</strong></td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">–2</td>
    <td><strong>0</strong></td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">valor numérico (3 a 10)</td>
  </tr>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">10</td>
        <td style="border:1px solid #a5d6a7; padding:6px;">0</td>
      </tr>
    </tbody>
   </table>
   </table>


   <ul>
   <p style="margin-top:8px;">- Se suman los valores de todas las cartas boca arriba.<br>
    <li>Sumá los valores de todas tus cartas boca arriba.</li>
  - Si una fila o columna tiene varias cartas del <strong>mismo rango</strong>, esa fila/columna “anula” su puntuación: vale <strong>0</strong>.<br>
    <li>Cualquier columna o fila del mismo rango cuenta como <strong>0</strong>.</li>
  - Si hay un cuadrado de 2×2 con cartas iguales, esa combinación vale <strong>–20 puntos</strong> (ignorando los valores normales de cartas, incluso si fueran cartas con puntaje especial).</p>
    <li>Un bloque 2×2 de cartas iguales puntúa <strong>-20</strong>, ignorando sus valores normales.</li>
 
   </ul>
  <p><strong>Ejemplo de puntuación:</strong></p>
   <pre style="background:#f6fff6; padding:8px; border-radius:6px; border:1px solid #dcedc8;">K♠  6♠  K♥ 
4♦  6♥  2♣</pre>
 
  <p>La columna con 6♠ y 6♥ se anula → vale 0. Los K valen 0. Queda entonces 4♦ (4 puntos) + 2♣ (–2 puntos) = <strong>2 puntos</strong>.</p>


   <!-- MANTENIDO: bloque Example exactamente igual -->
   <p>Gana la ronda quien tenga <strong>menos puntos</strong>. Y quien acumule <strong>menos puntos totales</strong> tras varias rondas gana la partida.</p>
  {{infoBox
  |title=Example
  |body=<center>
  {{spade|K}} {{spade|6}} {{heart|K}}
 
  {{diamond|4}} {{heart|6}} {{club|2}}
 
  </center>
  <hr>
  * La columna de {{spade|6}}{{heart|6}} vale cero.
  * Los reyes valen cero.
  * Esto puntúa '''+4''' ({{diamond|4}}) '''-2''' ({{club|2}}) = '''2 puntos'''.
  }}
</div>
</div>


<!-- VARIANTES -->
<div style="border:2px dashed #2e7d32; background-color:transparent; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
<div style="border:2px solid #a1741c; background:#fff8e1; border-radius:10px; padding:12px;">
   <h2 style="color:#1b5e20;">✨ Variante: “Card Power”</h2>
   <h2 style="color:#6d4c12;">🔀 Variantes</h2>
   <p>Si al robar una J, Q o K decidís descartarla en vez de usarla como carta, podés activar un poder: </p>
 
  <h3 style="color:#6d4c12;">🪄 Poder de cartas</h3>
   <p>Cuando robás una J, Q o K del mazo y la descartás inmediatamente, podés usar su habilidad:</p>


  <ul>
* '''J:''' ver una carta propia
    <li><strong>J:</strong> Mirar una de tus cartas.</li>
* '''Q:''' ver una carta de un oponente
    <li><strong>Q:</strong> Mirar una carta de un oponente.</li>
* '''K:''' intercambiar dos cartas</div>
    <li><strong>K:</strong> Intercambiar dos cartas.</li>
  </ul>
</div>

Revisión actual - 16:15 26 nov 2025


⛳️ GOLF ⛳️

🎯 Objetivo

El objetivo es que cada jugador termine con el menor valor posible en las cartas frente a él, ya sea reemplazándolas por cartas de menor valor o emparejándolas con cartas del mismo rango.

🧩 Preparación

Dependiendo de la versión del juego se reparten las cartas y se disponen en una cuadrícula:

   <thead>
</thead> <tbody> </tbody>
Opción (cantidad de cartas en la grilla) Descripción
4 Se reparten 4 cartas, se colocan en forma de cuadrado y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo. Cuando un jugador cierra (cierra ronda), termina la ronda. Si un jugador reemplaza una carta de su tablero con una carta recién robada, la carta nueva se deja boca abajo.
6 (configuración por defecto) Se reparten 6 cartas boca abajo por jugador formando una grilla de 2 filas por 3 columnas, y se voltean 2 cartas. Se usa 1 mazo para 2-5 jugadores, y 2 mazos para 6-8 jugadores. Cuando la grilla queda totalmente boca arriba, termina la ronda.
9 Se reparten 9 cartas en una grilla cuadrada, y se voltean 3 cartas. Se usa 1 mazo para 2-3 jugadores, 2 mazos para 4-6 jugadores, y 3 mazos para 7-8 jugadores. Termina la ronda cuando la grilla está completamente boca arriba.

Opcional — “Card power” activado: si un jugador roba una carta de figura (J, Q o K), puede usarla como carta normal o descartarla inmediatamente para activar un poder especial:

  • J → mirar (peek) una de tus cartas boca abajo.
  • Q → mirar una carta boca abajo de un oponente.
  • K → intercambiar cualquier dos cartas.

▶️ Desarrollo del juego (variante de 6 cartas)

  • Cada jugador comienza volteando dos de sus cartas boca arriba.
  • Quien reparte, el jugador a su izquierda empieza.
  • En su turno, un jugador puede robar una carta: ya sea del mazo boca abajo o del tope del descarte (pila de descartadas boca arriba).
  • Si se decide reemplazar una carta boca abajo con la carta robada, la carta nueva queda boca arriba.
  • La ronda termina cuando un jugador —el “cerrador” (closer)— logra que todas sus cartas estén boca arriba.
  • Después, los demás jugadores tienen un turno más, y luego todas las cartas se voltean boca arriba para contar puntos.

🏁 Puntuación

Cada carta boca arriba vale:

<thead> </thead> <tbody> </tbody>
Carta A 2 3–10 J, Q K
Puntos 1 –2 valor numérico (3 a 10) 10 0

- Se suman los valores de todas las cartas boca arriba.
- Si una fila o columna tiene varias cartas del mismo rango, esa fila/columna “anula” su puntuación: vale 0.
- Si hay un cuadrado de 2×2 con cartas iguales, esa combinación vale –20 puntos (ignorando los valores normales de cartas, incluso si fueran cartas con puntaje especial).

Ejemplo de puntuación:

K♠   6♠   K♥  
4♦   6♥   2♣

La columna con 6♠ y 6♥ se anula → vale 0. Los K valen 0. Queda entonces 4♦ (4 puntos) + 2♣ (–2 puntos) = 2 puntos.

Gana la ronda quien tenga menos puntos. Y quien acumule menos puntos totales tras varias rondas gana la partida.

✨ Variante: “Card Power”

Si al robar una J, Q o K decidís descartarla en vez de usarla como carta, podés activar un poder:

  • J: ver una carta propia
  • Q: ver una carta de un oponente
  • K: intercambiar dos cartas