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(Página creada con «CONFIGURADO (LO QUE NECESITA SABER) Se reparte una carta de doctorado a cada jugador y se coloca un doctorado en la pila de descartes. Reparta un número de casillas a cada…»)
 
(Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021)
 
(No se muestra una edición intermedia de otro usuario)
Línea 1: Línea 1:
CONFIGURADO (LO QUE NECESITA SABER)
== Configuración (que debes conocer) ==
Se reparte una carta de doctorado a cada jugador y se coloca un doctorado en la pila de descartes.
a) Se reparte una carta de doctorado a cada jugador y se coloca una carta de doctorado en el montón de descartes.
Reparta un número de casillas a cada jugador como el número de jugadores. Por ejemplo, con 4 jugadores, se reparten 4 cajas a cada jugador
 
Prepara una baraja de investigación.
b) Se reparte un número de cajas a cada jugador igual al número de jugadores. (por ejemplo, si hay 4 jugadores, se reparten 4 cajas a cada uno)
TIPOS DE CAJAS
 
Vivo: Tiene el rango más bajo. Hay 20 gatos vivos en la cubierta.
c) Prepara un mazo de investigación.
Muerto: Tiene un rango más alto que los gatos vivos pero un rango más bajo que las cajas vacías. Hay 20 gatos muertos en la cubierta.
 
Vacías: Tiene el rango más alto. Cuando se propone una hipótesis, tiene el doble de valor. Hay 8 cajas vacías en la cubierta.
== Tipos de cajas (cartas) ==
Heisenberg: Es como un comodín, pero siempre cuenta para la oferta actual. Debido a esto, una hipótesis de Heisenberg nunca está permitida. Hay 4 Heisenberg en el mazo.
=== Gatos vivos ===
EN SU VUELTA
Tiene el rango más bajo. Hay 20 gatos vivos en el mazo.
Debes hacer una hipótesis (puja) de mayor valor que la del último científico (jugador) después de revisar tu mano. Esto significa que debes hacer una oferta que esté por encima de la oferta actual en la carta de oferta. La hipótesis actual (puja) se indica con un círculo.
 
Luego, puedes mostrar algunos de tus hallazgos jugando cartas de tu mano del tipo que coinciden con tu oferta actual. Luego puede descartar tantas cajas (cartas) que le queden en la mano como las que haya colocado boca arriba y luego volver a sacar el mismo número.
=== Gatos muertos ===
Puedes revelar tu doctorado (tarjeta de físico de gatos). Si lo haces, activa su habilidad, y luego desecha la tarjeta de doctorado (para el resto del juego).
Tiene un rango más alto que los gatos vivos pero un rango más bajo que las cajas vacías. Hay 20 gatos muertos en el mazo.
Si crees que la oferta del científico (jugador) anterior no es probable que sea cierta, pon en duda la hipótesis del último científico. Se cuentan los hallazgos (el total de cartas de las manos de todos) y el científico con la hipótesis equivocada queda fuera del juego (retador o postor). El científico que desacredita o se confirma comienza la siguiente ronda.
 
PODERES DE DOCTORADO
=== Cajas vacías ===
Albert Felinestein: Descarta tu investigación y saca un número igual de cajas.
Tiene el rango más alto. Al proponer una hipótesis, tiene doble valor. Hay 8 cajas vacías en el mazo.
Cecelia Pounce: Añadir 2 gatos vivos a los resultados de este experimento.
 
Señora Purrie: Descarte todos los hallazgos de gatos vivos.
=== Heisenbergs ===
Maria Goeppertmeower: Añadir 1 caja vacía a los hallazgos de este experimento.
Es como un comodín, pero siempre cuenta para la oferta actual. Por ello, nunca se permite una hipótesis de Heisenbergs. Hay 4 Heisenbergs en el mazo.
Mitones Faraday: Descarte todos los hallazgos de gatos muertos.
 
Neil Degrasse Tabby: Usar la habilidad de un científico de gatos cara arriba.
== En su turno ==
Sally Prride: Puedes mirar el descarte en este turno.
a) Debes hacer una hipótesis (puja) de mayor valor que la del último científico (jugador) después de revisar tu mano. Esto significa que debes hacer una puja que esté a la derecha o abajo de la puja actual en la carta de puja. La hipótesis actual (puja) se indica con un círculo.
Sir Isaac Mewton: Saca 2 cajas adicionales de la cubierta de investigación.
 
Stephen Pawking: Sáltese su hipótesis este turno.
b) A continuación, puede mostrar algunas de sus conclusiones jugando cartas de su mano del tipo que coincida con su oferta actual. A continuación, puede descartar hasta tantas casillas (cartas) restantes en su mano como haya colocado boca arriba y volver a robar el mismo número.
Whiskers Feyncat: No cuente con Heisenbergs como hallazgos de este experimento.
 
c) Puedes revelar tu doctorado (carta de físico de gato). Si lo haces, activa su habilidad y luego descarta la carta de doctorado (para el resto de la partida).
 
d) Si crees que la apuesta del científico anterior (jugador) es poco probable que sea cierta, pon en duda la hipótesis del último científico. Se cuentan las conclusiones (total de cartas de las manos de todos) y el científico con la hipótesis errónea queda fuera del juego (retador o postor). El científico que desacredita o es confirmado comienza la siguiente ronda.
 
== Poderes de los investigadores ==
{| class="wikitable"
! width=30% | Nombre
! width=80% | Poder
|-
|Albert Felinestein
|Descarta tu investigación y saca un número igual de casillas.
|-
|Cecelia Pounce
|Agrega 2 hallazgos de gatos vivos en este experimento.
|-
|Señora Purrie
|Descarta todos los hallazgos de gatos vivos.
|-
|Maria Goeppertmeower
|Añade 1 caja vacía a este experimento.
|-
|Mittens Faraday
|Descarta todos los hallazgos de gatos muertos.
|-
|Neil Degrasse Tabby
|Utiliza la habilidad de un gato científico boca arriba.
|-
|Sally Prride
|Puedes mirar el descarte este turno.
|-
|Sir Isaac Mewton
|Saca 2 cajas adicionales del mazo de investigación.
|-
|Stephen Pawking
|Omite su hipótesis en este turno.
|-
|Whiskers Feyncat
|No cuente los Heisenbergs como hallazgos en este experimento.
|}

Revisión actual - 04:43 3 sep 2021

Configuración (que debes conocer)

a) Se reparte una carta de doctorado a cada jugador y se coloca una carta de doctorado en el montón de descartes.

b) Se reparte un número de cajas a cada jugador igual al número de jugadores. (por ejemplo, si hay 4 jugadores, se reparten 4 cajas a cada uno)

c) Prepara un mazo de investigación.

Tipos de cajas (cartas)

Gatos vivos

Tiene el rango más bajo. Hay 20 gatos vivos en el mazo.

Gatos muertos

Tiene un rango más alto que los gatos vivos pero un rango más bajo que las cajas vacías. Hay 20 gatos muertos en el mazo.

Cajas vacías

Tiene el rango más alto. Al proponer una hipótesis, tiene doble valor. Hay 8 cajas vacías en el mazo.

Heisenbergs

Es como un comodín, pero siempre cuenta para la oferta actual. Por ello, nunca se permite una hipótesis de Heisenbergs. Hay 4 Heisenbergs en el mazo.

En su turno

a) Debes hacer una hipótesis (puja) de mayor valor que la del último científico (jugador) después de revisar tu mano. Esto significa que debes hacer una puja que esté a la derecha o abajo de la puja actual en la carta de puja. La hipótesis actual (puja) se indica con un círculo.

b) A continuación, puede mostrar algunas de sus conclusiones jugando cartas de su mano del tipo que coincida con su oferta actual. A continuación, puede descartar hasta tantas casillas (cartas) restantes en su mano como haya colocado boca arriba y volver a robar el mismo número.

c) Puedes revelar tu doctorado (carta de físico de gato). Si lo haces, activa su habilidad y luego descarta la carta de doctorado (para el resto de la partida).

d) Si crees que la apuesta del científico anterior (jugador) es poco probable que sea cierta, pon en duda la hipótesis del último científico. Se cuentan las conclusiones (total de cartas de las manos de todos) y el científico con la hipótesis errónea queda fuera del juego (retador o postor). El científico que desacredita o es confirmado comienza la siguiente ronda.

Poderes de los investigadores

Nombre Poder
Albert Felinestein Descarta tu investigación y saca un número igual de casillas.
Cecelia Pounce Agrega 2 hallazgos de gatos vivos en este experimento.
Señora Purrie Descarta todos los hallazgos de gatos vivos.
Maria Goeppertmeower Añade 1 caja vacía a este experimento.
Mittens Faraday Descarta todos los hallazgos de gatos muertos.
Neil Degrasse Tabby Utiliza la habilidad de un gato científico boca arriba.
Sally Prride Puedes mirar el descarte este turno.
Sir Isaac Mewton Saca 2 cajas adicionales del mazo de investigación.
Stephen Pawking Omite su hipótesis en este turno.
Whiskers Feyncat No cuente los Heisenbergs como hallazgos en este experimento.