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Configuración (que debes conocer)
a) Se reparte una carta de doctorado a cada jugador y se coloca una carta de doctorado en el montón de descartes.
b) Se reparte un número de cajas a cada jugador igual al número de jugadores. (por ejemplo, si hay 4 jugadores, se reparten 4 cajas a cada uno)
c) Prepara un mazo de investigación.
Tipos de cajas (cartas)
Gatos vivos
Tiene el rango más bajo. Hay 20 gatos vivos en el mazo.
Gatos muertos
Tiene un rango más alto que los gatos vivos pero un rango más bajo que las cajas vacías. Hay 20 gatos muertos en el mazo.
Cajas vacías
Tiene el rango más alto. Al proponer una hipótesis, tiene doble valor. Hay 8 cajas vacías en el mazo.
Heisenbergs
Es como un comodín, pero siempre cuenta para la oferta actual. Por ello, nunca se permite una hipótesis de Heisenbergs. Hay 4 Heisenbergs en el mazo.
En su turno
a) Debes hacer una hipótesis (puja) de mayor valor que la del último científico (jugador) después de revisar tu mano. Esto significa que debes hacer una puja que esté a la derecha o abajo de la puja actual en la carta de puja. La hipótesis actual (puja) se indica con un círculo.
b) A continuación, puede mostrar algunas de sus conclusiones jugando cartas de su mano del tipo que coincida con su oferta actual. A continuación, puede descartar hasta tantas casillas (cartas) restantes en su mano como haya colocado boca arriba y volver a robar el mismo número.
c) Puedes revelar tu doctorado (carta de físico de gato). Si lo haces, activa su habilidad y luego descarta la carta de doctorado (para el resto de la partida).
d) Si crees que la apuesta del científico anterior (jugador) es poco probable que sea cierta, pon en duda la hipótesis del último científico. Se cuentan las conclusiones (total de cartas de las manos de todos) y el científico con la hipótesis errónea queda fuera del juego (retador o postor). El científico que desacredita o es confirmado comienza la siguiente ronda.
Poderes de los investigadores
Nombre | Poder |
---|---|
Albert Felinestein | Descarta tu investigación y saca un número igual de casillas. |
Cecelia Pounce | Agrega 2 hallazgos de gatos vivos en este experimento. |
Señora Purrie | Descarta todos los hallazgos de gatos vivos. |
Maria Goeppertmeower | Añade 1 caja vacía a este experimento. |
Mittens Faraday | Descarta todos los hallazgos de gatos muertos. |
Neil Degrasse Tabby | Utiliza la habilidad de un gato científico boca arriba. |
Sally Prride | Puedes mirar el descarte este turno. |
Sir Isaac Mewton | Saca 2 cajas adicionales del mazo de investigación. |
Stephen Pawking | Omite su hipótesis en este turno. |
Whiskers Feyncat | No cuente los Heisenbergs como hallazgos en este experimento. |