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Diferencia entre revisiones de «Gamehelpsecretmoon»
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- Princesa, vagabundo y sacerdotisa: ganan si el ministro es capturado o si la princesa o el vagabundo logran permanecer ocultos hasta el final del juego. | - Princesa, vagabundo y sacerdotisa: ganan si el ministro es capturado o si la princesa o el vagabundo logran permanecer ocultos hasta el final del juego. | ||
Cada partida consiste de tres rondas, durante las cuales | Cada partida consiste de tres rondas, durante las cuales están disponibles las siguientes acciones: | ||
Inspeccionar: Mirar en secreto la carta de un jugador. | Inspeccionar: Mirar en secreto la carta de un jugador. | ||
Preguntar: Preguntar "Quien anda ahí?" a otro jugador. Esto va a darte una pista sobre la identidad de este jugador. La princesa y el | Preguntar: Preguntar "Quien anda ahí?" a otro jugador. Esto va a darte una pista sobre la identidad de este jugador. La princesa y el vagabundo responderán con silencio "..." cuando sean preguntados por su identidad, mientras que la sacerdotisa y los guardias responderán "Soy solo yo." El ministro responde "Tonto! Soy el ministro!" | ||
Acusar: Adivina la carta de personaje de un jugador y revelarla (si fallas, revelas tu propia carta). Nota: Cuando un guardia se revela | Acusar: Adivina la carta de personaje de un jugador y revelarla (si fallas, revelas tu propia carta). Nota: Cuando un guardia se revela automáticamente es capturado. | ||
Proteger: defender a otro jugador o a uno mismo (no permitido en la ronda 3). | Proteger: defender a otro jugador o a uno mismo (no permitido en la ronda 3). | ||
Interrumpir: Forzar a otro jugador a pasar su turno (a cambio, | Interrumpir: Forzar a otro jugador a pasar su turno (a cambio, eres capturado). | ||
Capturar: Capturar un jugador cuya carta ya esta revelada (no disponible para los guardias). | Capturar: Capturar un jugador cuya carta ya esta revelada (no disponible para los guardias). | ||
Pasar: Elegir una carta de orden de turno descartada y tomarla (para usar en la próxima ronda). | Pasar: Elegir una carta de orden de turno descartada y tomarla (para usar en la próxima ronda). |
Revisión del 07:39 23 jun 2020
Secret Moon es un juego de roles ocultos con dos facciones (tres con la variante del ladrón): - Ministro y guardias: su objetivo es capturar a la princesa; o revelar tanto a la princesa como al vagabundo - Princesa, vagabundo y sacerdotisa: ganan si el ministro es capturado o si la princesa o el vagabundo logran permanecer ocultos hasta el final del juego.
Cada partida consiste de tres rondas, durante las cuales están disponibles las siguientes acciones:
Inspeccionar: Mirar en secreto la carta de un jugador. Preguntar: Preguntar "Quien anda ahí?" a otro jugador. Esto va a darte una pista sobre la identidad de este jugador. La princesa y el vagabundo responderán con silencio "..." cuando sean preguntados por su identidad, mientras que la sacerdotisa y los guardias responderán "Soy solo yo." El ministro responde "Tonto! Soy el ministro!"
Acusar: Adivina la carta de personaje de un jugador y revelarla (si fallas, revelas tu propia carta). Nota: Cuando un guardia se revela automáticamente es capturado.
Proteger: defender a otro jugador o a uno mismo (no permitido en la ronda 3).
Interrumpir: Forzar a otro jugador a pasar su turno (a cambio, eres capturado).
Capturar: Capturar un jugador cuya carta ya esta revelada (no disponible para los guardias).
Pasar: Elegir una carta de orden de turno descartada y tomarla (para usar en la próxima ronda).