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De Board Game Arena
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Descripción general

La partida se desarrolla a lo largo de una serie de turnos, hasta que se cumple una de las tres condiciones siguientes:

  • Capturar el Cuartel General enemigo: si un jugador despliega una de sus Tropas en el Cuartel General (C.G.) de su oponente, gana la partida inmediatamente.
  • Lograr el Objetivo de medallas: si un jugador consigue tantas Medallas como las indicadas en el Objetivo de medallas del Terreno, gana la partida inmediatamente.
  • No poder realizar más acciones: si un jugador no puede robar ni desplegar Tropas, la partida termina. En este caso, gana quien tenga más Medallas. Si hay empate, pierde el jugador que haya provocado el final de la partida.


Cada jugador dispone de 24 Tropas en el juego básico, repartidas en 8 tipos diferentes, con 3 copias de cada uno. Existe además una Tropa promocional de fuerza 8, con 3 fichas adicionales para cada ejército.

Durante la preparación del juego básico, cada jugador retira al azar 4 Tropas de su reserva sin mirar cuáles son. Las Tropas retiradas pueden ser diferentes para cada jugador, lo que genera una asimetría oculta.

Como las Tropas retiradas pueden ser diferentes para cada jugador, se genera una asimetría oculta que añade incertidumbre a cada enfrentamiento.

Descripción de Tropas
Nombre Imagen Fuerza Efecto Notas
Kuak Archivo:ToyBattle kwak.gif X (comodín) Kuak no tiene Efecto, pero puede tapar cualquier Tropa enemiga, independientemente de su Fuerza. Cualquier Tropa enemiga también puede tapar a Kuak.
Calaverita Archivo:ToyBattle skully.gif 1 Puedes robar 2 Tropas de tu reserva y ponerlas en tu soporte. Si ya tienes 7 Tropas en tu soporte, solo robas 1.
Capi Archivo:ToyBattle capn.gif 2 Puedes desplegar 1 Tropa adicional en el Terreno, siguiendo las reglas normales de despliegue, y aplicar su Efecto. Aplica primero todos los Efectos de las Tropas desplegadas y después, si procede, el Efecto de la Base especial.
Jumbo Archivo:ToyBattle jumbo.gif 3 Puedes elegir 1 Tropa enemiga visible que se encuentre adyacente a Jumbo y descartarla bocarriba. Dos Tropas se consideran adyacentes si están conectadas por una sección de ruta.
Garfio Archivo:ToyBattle hook.gif 4 Puedes ignorar las reglas de conexión y desplegar a Garfio en cualquier Base, tenga o no conexión con tu Cuartel General. Para desplegar a Garfio en el Cuartel General enemigo, que no es una Base, necesitas tener conexión con tu propio Cuartel General.
XB-42 Archivo:ToyBattle xb42.gif 5 Puedes elegir al azar 1 Tropa del soporte de tu oponente y descartarla bocarriba.
Estrella Archivo:ToyBattle star.gif 6 Puedes robar 1 Tropa de tu reserva y ponerla en tu soporte.
Roxy Archivo:ToyBattle roxy.gif 7 Roxy no tiene Efecto.
Meeple Imagen pendiente 8 Tu oponente roba 1 Tropa de su reserva y la pone en su soporte. No puede superar el límite de 8 Tropas en su soporte. Tropa promocional de fuerza 8.

Tu turno

En tu turno debes realizar una de las siguientes dos acciones:

1. ROBAR 2 TROPAS

Roba 2 Tropas de tu reserva y ponlas en tu soporte.

Tu soporte puede contener un máximo de 8 Tropas. Si solo tienes espacio para 1 Tropa, o únicamente queda 1 Tropa en tu reserva, puedes realizar esta acción robando solo 1 Tropa.

No puedes realizar esta acción si ya tienes 8 Tropas en tu soporte.

2. DESPLEGAR 1 TROPA EN EL TERRENO

Elige 1 Tropa de tu soporte y despliégala en una casilla del Terreno, respetando las siguientes dos reglas:

A. Casillas permitidas

Puedes desplegar tu Tropa en una de estas casillas:

  • Una Base libre.
  • Una Base ocupada por cualquiera de tus Tropas.
  • Una Base ocupada por una Tropa enemiga cuya Fuerza sea estrictamente inferior a la de la Tropa que vas a desplegar.
  • El Cuartel General de tu oponente. Nunca puedes desplegar una Tropa en tu propio Cuartel General.

Cuando despliegues una Tropa en una Base ocupada, colócala encima de las Tropas que ya se encuentren allí.

No existe límite al número de Tropas que pueden apilarse en una Base, pero únicamente la Tropa visible (la que se encuentra encima de las demás) ocupa esa Base.

Puedes consultar las Tropas apiladas en el Terreno, pero no cambiar su orden.

B. Conexión con tu Cuartel General

Debes desplegar tu Tropa en una casilla conectada a tu Cuartel General.

Esto significa que debe existir una ruta continua entre tu Cuartel General y la casilla donde quieres desplegar la Tropa, pasando únicamente por Bases ocupadas por tus propias Tropas.

Las Bases libres y las ocupadas por Tropas enemigas interrumpen esta conexión.

Algunas Tropas, como Garfio, pueden ignorar esta regla gracias a su Efecto.

Efectos de las Tropas y las Bases especiales

Después de desplegar una Tropa, aplica su Efecto, si lo tiene.

Si la has desplegado en una Base especial, aplica primero por completo el Efecto de la Tropa y después el Efecto de la Base especial.

Controlar Regiones

Una Región es una zona delimitada por rutas y Bases.

En el momento en que ocupes todas las Bases que rodean una Región, pasarás a controlarla.

Toma todas las Medallas que se encuentren en esa Región y colócalas junto a tu soporte.

Las Medallas obtenidas se conservan hasta el final de la partida, incluso aunque posteriormente pierdas el control de la Región.

Puedes tomar el control de varias Regiones en un mismo turno. Sin embargo, no obtendrás nuevas Medallas al controlar una Región cuyas Medallas ya hayan sido recogidas.

Límite de Tropas

No puedes tener más de 8 Tropas en tu soporte.

Si un Efecto hiciera que superases este límite, no podrás aplicarlo para obtener Tropas adicionales.

Importante: el término «Base» incluye las Bases especiales, pero los Cuarteles Generales no se consideran Bases.

Terrenos

Cada Terreno presenta características propias. Algunos tienen Bases especiales cuyos Efectos se aplican al desplegar una Tropa en ellas, mientras que otros introducen restricciones permanentes.

Nombre Efecto de las Bases especiales o características del Terreno
Las llanuras Puedes elegir 1 de tus otras Tropas desplegadas en el Terreno, sin importar dónde se encuentre, y devolverla a tu soporte.
Piscina tropical En las Bases especiales y los Cuarteles Generales de este Terreno solo pueden desplegarse Tropas con los valores de Fuerza indicados. Esta restricción se aplica antes del despliegue.
Ciudad nebulosa Puedes robar 1 Tropa de tu reserva y ponerla en tu soporte.
Jungla volcánica Puedes elegir 1 Tropa enemiga adyacente a esta Base especial y moverla a otra Base adyacente a su posición original, ignorando las reglas normales de despliegue. Dos Bases se consideran adyacentes si están conectadas por una sección de ruta.
Cementerio maldito Puedes elegir 1 de tus Tropas descartadas y devolverla a tu soporte.
El mar Caribe Este Terreno no tiene Bases especiales, pero es asimétrico: el Ejército azul dispone de 2 Cuarteles Generales, mientras que el Ejército rojo solo tiene 1. Basta con capturar uno de los Cuarteles Generales enemigos para ganar la partida.
Estación Metal-X Los Efectos de las Tropas no se aplican cuando se despliegan en estas Bases especiales. Esta restricción se aplica antes del despliegue.
Campo de batalla Elige al azar 1 Tropa del soporte de tu oponente, sin mirar de cuál se trata. Tu oponente deberá ponerla bocabajo y no podrá desplegarla durante su siguiente turno. Al finalizar ese turno, volverá a ponerla en su soporte, recuperando su disponibilidad. La Tropa bocabajo sigue contando para el límite máximo de 8 Tropas.

Importante:

  • Los Efectos de las Bases especiales solo pueden afectar a Tropas visibles; nunca a Tropas que se encuentren tapadas por otras.
  • Las Tropas y las Bases se consideran adyacentes cuando están conectadas por una única sección de ruta.
  • No puedes superar el límite de 8 Tropas en tu soporte al aplicar los Efectos de las Tropas o las Bases especiales.