This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpseasaltpaper
JUEGO
La partida se juega con un mazo principal y dos pilas de descarte. Cada jugador tiene su mano de cartas y un área de cartas jugadas frente a él: anotas puntos por todas tus cartas, tanto si están en tu mano o jugadas frente a ti.
TURNO DE JUEGO
- Añadir cartas a tu mano.
- Jugar Cartas DUO.
- Fin de la ronda.
- Fin del juego.
- Detalles de las cartas.
1 .Añadir cartas a tu mano:
Escoge entre:
- O bien coges las 2 primeras cartas del mazo, añades una a tu mano y la otra la colocas en una de las pilas de descarte (si una de las pilas de descarte está vacía es obligatorio colocarla ahí).
- O bien coges la carta superior de una de las pilas de descarte.
2. Jugar CARTAS DUO:
Las CARTAS DUO se pueden jugar en parejas para activar su efecto. Si tienes un "dúo" de cartas en la mano, puedes jugarlas situándolas frente a ti delante de ti.
- Pareja de cangrejos: Toma una carta A TU ELECCIÓN de una de las pilas de descarte.
- Pareja de barcos: Juega otro turno.
- Pareja de peces: Roba la carta superior del mazo.
- Tiburón + nadador: Roba una carta al azar de la mano de otro jugador.
3. Fin de la ronda:
Si ya tienes 7, o más puntos entre todas tus cartas (tanto en las cartas de tu mano como las jugadas frente a ti), pues decidir terminar la ronda. Si decides terminar la ronda, revelas tu mano de cartas y debes escoger entre PARAR o ÚLTIMA OPORTUNIDAD.
- PARAR: La ronda acaba inmediatamente y cada jugador obtiene los puntos de todas sus cartas. No se puntúa Bonus de color.
- ÚLTIMA OPORTUNIDAD: Supone apostar que vas a tener más puntos que el resto de jugadores al final de la ronda. El resto de jugadores tienen un último turno para intentar alcanzar, o superar, la puntuación del jugador que ha decidido terminar la ronda.
- Si quien dijo ÚLTIMA OPORTUNIDAD tiene IGUAL O MÁS PUNTOS que el resto ha ganado la apuesta. Obtiene los puntos de sus cartas + la bonificación de color (1 punto por cada carta del color que más tenga). Los rivales solo puntuarán su bonificación de color.
- Pero si quien dijo ÚLTIMA OPORTUNIDAD tiene menos puntos que cualquiera de sus rivales pierde la apuesta. Entonces solo puntúa su bonus de color y sus rivales obtienen los puntos de sus cartas (en la mano y jugadas frente a sí).
Si el mazo se queda sin cartas durante tu turno, la ronda termina inmediatamente y nadie puntúa.
4. Fin de la partida:
Si en cualquier momento alguien tiene en sus manos las 4 sirenas gana inmediatamente. Si no se produce este caso la partida continua hasta que alguien alcance o supere el número de puntos requeridos, dependiendo del número de jugadores.
Para 2 /3 /4 jugadores 40 /35 /30 puntos.
Quien tenga más puntos gana la partida. En caso de empate, gana el que consiguió más puntos en la última ronda.
5. Detalles de las cartas:
Tipo de cartas:
- 9 Cangrejos
- 8 Barcos
- 7 Peces
- 6 Caracolas
- 5 Tiburones
- 5 Nadadores
- 5 Pulpos
- 4 Sirenas
- 3 Pingüinos
- 2 Marineros
- 1 Faro
- 1 Banco de peces
- 1 Colonia de Pingüinos
- 1 Capitán.
Lista de colores:
- 9 Azul marino
- 9 Celeste
- 8 Negro
- 8 Amarillo
- 6 Verde
- 4 Blanco
- 4 Morado
- 4 Gris
- 3 Naranja Claro
- 3 Rosa
- 1 Naranja