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My City es un juego Legacy, lo que significa que puedes ejecutar una serie de juegos, cambiando ligeramente las reglas y las condiciones de puntuación en cada juego.

Si prefieres no jugar una serie de juegos (o has llegado al final), simplemente puedes elegir Eternal Game, pero ten en cuenta que esto estropeará algunas de las sorpresas y giros de la campaña.
Aquí hay una forma básica de jugar:
COMO SE JUEGA
(Construcción)
El objetivo es que tu ciudad sume la mayor cantidad de puntos.  En cada ronda, se revelará una pieza y todos los jugadores colocarán esa pieza en el mapa de su ciudad con las siguientes restricciones:
Las piezas deben tocar al menos un lado de una pieza previamente colocada (o el río para la primera pieza)
Las piezas no pueden superponerse a piezas anteriores ni salirse del tablero.
Las piezas no se pueden colocar en la gran área montañosa o en la gran área forestal.
Las piezas no pueden cruzar el río (pero pueden colocarse junto a él)
Tenga en cuenta que puede haber espacios que desee cubrir o no; consulte la puntuación para obtener más detalles.


(Paso)
Un jugador puede optar por *pasar de construir un edificio*, pierde 1 punto inmediatamente si lo hace.


Un jugador también puede optar por *pasar la construcción de un edificio y pasar la ronda*, no participará en futuros turnos de construcción, pero no se perderán puntos por esa última pieza de construcción que pasó.


(Reglas adicionales para Eternal Game)
Hay 3 iglesias (techos morados), si un jugador no puede construirlas en su ciudad, su juego termina inmediatamente y no puede participar en futuros turnos de construcción.
Una tarjeta de bloqueo eliminará la próxima pieza de construcción de este juego.  Todos los jugadores retirarán esa pieza del juego.  No se pierden puntos inmediatamente por esta ocurrencia.
JUEGO TERMINADO
El juego termina cuando se han revelado todas las piezas de la reserva o cuando todos los jugadores han *pasado la ronda*.


A continuación, se lleva a cabo la puntuación y la evaluación.
PUNTUACIÓN (EPISODIO 1)
10 puntos
-1 punto por cada loseta de ciudad superada
-1 punto por cada espacio verde claro visible que no esté ocupado por una loseta de ciudad
-1 punto por roca visible (entonces -2 puntos por espacio visible con dos rocas)
+1 punto por árbol visible (es decir, +2 puntos por espacio visible con dos árboles)
(Puede haber diferentes condiciones de puntuación en futuros juegos de la campaña)
EVALUACIÓN DE UN EPISODIO
Al final de la puntuación, dependiendo de cómo se clasifique cada jugador en ese episodio, cada jugador puede ganar calcomanías en el tablero y símbolos de progreso de colores.
(Puede haber diferentes recompensas en futuros juegos de la campaña).
EVALUACIÓN DE CAMPAÑA (FIN DE CAMPAÑA)
El jugador que tiene la mayor cantidad de símbolos de progreso de colores después de 24 episodios es el ganador general.
PUNTUACIÓN (JUEGO ETERNO)
Puntuación en el juego:
- pasar en la construcción de un edificio: -1 punto
- Primero en construir sobre ambas vetas de oro: +3 puntos


Puntaje al final del juego:
- Espacio visible con árboles: +1 punto por árbol
- Espacio visible con rocas: -1 punto por roca
- Espacio verde claro vacío: -1 punto por espacio vacío
- Número de edificios en cada grupo de color: +?  puntos
- 4 edificios diferentes al lado del pozo: +4 puntos
- 3 colores al lado de la iglesia: +3 puntos