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🕌 JAIPUR 🕌
📘 Introducción
En Jaipur, dos comerciantes compiten por convertirse en el comerciante del maharajá. Solo quien demuestre ser el mejor conseguirá ese codiciado puesto.
🎯 Objetivo
El jugador que gane dos rondas gana la partida. Al finalizar cada ronda, el jugador con más rupias es el vencedor de esa ronda.
🧩 Componentes
Cartas de producto (55 en total):
- 💎 Diamantes ×6
- 🥇 Oro ×6
- 🥈 Plata ×6
- 🧵 Telas ×8
- 🧺 Especias ×8
- 🐐 Cuero ×10
Cartas de camello: 11
Fichas de mercancía (38):
- Diamantes ×5
- Oro ×5
- Plata ×5
- Telas ×7
- Especias ×7
- Cuero ×9
Fichas de bonificación:
- De 3 cartas: 6 fichas
- De 4 cartas: 6 fichas
- De 5 cartas: 6 fichas
Ficha de Camello Grande
Fichas de sello de excelencia: 3
🧭 Preparación
- Mezclá todas las cartas.
- Colocá 3 🐪 camellos boca arriba en el centro.
- Repartí 5 cartas a cada jugador.
- El resto forma el mazo.
- Clasificá las fichas por tipo y ordená cada pila por valor descendente.
- Mezclá por separado los montones de fichas de bonificación.
🔄 Turno del jugador
En tu turno podés hacer una de estas acciones:
1️⃣ Tomar cartas
- Tomar 1 carta de mercancía del centro.
- Tomar todos los camellos del centro.
- Intercambiar cartas entre tu mano (o camellos) y el centro.
2️⃣ Vender cartas
- Vendé 1 o más cartas del mismo tipo.
- Diamantes, oro y plata requieren vender al menos 2 juntas.
- Al vender obtenés fichas del tipo correspondiente.
- Si vendés 3, 4 o 5 cartas juntas, recibís una ficha de bonificación.
🏁 Fin de la ronda
- La ronda termina cuando se vacían 3 pilas de fichas o no se pueden reponer las cartas del mercado.
- El jugador con más camellos recibe la ficha de Camello Grande (+5 rupias).
- Se cuentan rupias de fichas y bonificaciones.
- Quien tenga más rupias gana la ronda y recibe una ficha de sello de excelencia.
🏆 Fin del juego
El jugador que gane dos rondas es el ganador de Jaipur.