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🌌 FARAWAY — Guía rápida

👀 Visión general

En Faraway, los exploradores recorren el continente de Alula, visitando distintas regiones y activando condiciones de puntuación representadas en sus cartas. El giro principal: ¡las regiones se puntúan al revés! (de derecha a izquierda).

Cada carta muestra un bioma (color), recursos (minerales) y una condición central que define cuántos puntos otorgará cuando llegue su turno de puntuación. También existen Santuarios que otorgan efectos de apoyo.

🎴 Tipos de cartas

  • Regiones: se juegan en fila y tienen:
    • Duración de Exploración (esquina sup. izquierda)
    • Condición de puntuación (centro derecha)
    • Valor base de puntos (abajo derecha)
    • Símbolos de recurso (arriba derecha)
    • Color/bioma (amarillo, rojo, verde, azul)
  • Santuarios: bonificaciones indirectas, activaciones situacionales, condiciones extra y apoyo táctico.

🧭 Turno de juego

  1. Jugar una Región boca arriba a la derecha de tu fila.
  2. Compara la Duración de Exploración:
    • Si es mayor que la de la carta anterior → robás 1 Santuario + 1 adicional por cada símbolo de mapa visible.
  3. Selección de nuevas Regiones: en orden ascendente según la Duración, cada jugador escoge 1 carta del suministro para reponer mano.
  4. Jugar Santuario (opcional, si robaste alguno).

👉 Nadie puede pasar sin jugar carta.

🔁 Flujo de partida

La partida dura 8 rondas. Tras jugar tu octava Región, la fase de selección y Santuario ocurre normalmente.

Muchos efectos generan pequeñas sinergias al final, así que el orden importa.

🏆 Final y puntuación

  1. Mantené los Santuarios boca arriba.
  2. Volteá boca abajo todas las Regiones.
  3. Revelá la Región MÁS a la derecha y puntuala según su condición.
  4. Luego revelá la siguiente hacia la izquierda y repite.

⚠️ Las cartas que aún están boca abajo no contribuyen a las condiciones, por eso colocar tarde las cartas clave es fundamental.

Al final, puntuá los Santuarios según indiquen sus efectos.

👑 Gana quien tenga más puntos.

🤝 Empate → gana quien tenga menor Duración total de Exploración.

💡 Detalles estratégicos adicionales

  • La puntuación inversa premia el cierre de motor al final.
  • Los colores (biomas) generan condiciones relevantes.
  • Los recursos acumulados se leen como símbolos visibles.
  • Las cartas se entienden fácilmente: el juego es independiente del idioma.
  • Las primeras cartas sirven como fundamento visual de combos posteriores.
  • Puntuar tarde puede ser mejor que puntuar fuerte pero demasiado pronto.