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Configuración del juego

Todos los jugadores tienen su propia tarjeta de nave espacial al principio de la partida. Cada nave espacial tiene HP (icono rojo), precisión (icono de la mira), una habilidad dedicada (esquina superior izquierda) y un registro de puntos de victoria. Si pierdes todos tus HP, tu nave espacial será destruida. La precisión aumenta la posibilidad de golpear a la otra nave espacial.

Estructura de los turnos

Cada turno los jugadores deben elegir un hexágono, que determinará las acciones disponibles para ti. Cada hexágono tiene seis acciones, marcadas por un icono en cada lado. Los números del perímetro indican el orden de las acciones (el 0 es el primero, luego el 1, etc.). Hay 6 tipos de acciones: Ataque, Ataque crítico, Aumento de precisión (+1), Reparación (restablece +1 HP), Punto de victoria (gana +1 VP) y Esquiva (icono azul claro). Elige tu acción colocando ese lado al lado del hexágono de tu oponente (contactando con el lado del hexágono de tu oponente).

Ganar con el ataque

Para atacar a tu oponente, la precisión de tu nave debe ser mayor o igual que la precisión del oponente, pero hay un factor de suerte. Debes tirar 3 dados. Los resultados pueden ser: aumento de precisión, disminución de precisión, ataque crítico, daño propio. El ataque puede ser bloqueado por la acción de bloqueo de ataque (icono azul claro).

Ganar por puntos de victoria

Aquí viene otra fase del turno de juego. Como en el piedra, papel o tijera, algunas acciones tienen ventajas sobre las otras. Por ejemplo, la restauración de HP es más fuerte que el ataque, el aumento de la precisión que la restauración de HP y el ataque que el aumento de la precisión (más detalles sobre el bloqueo y la ganancia de VP están en la tabla). Por cada ventaja recibes un punto de victoria.

Acciones

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