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Jugabilidad
- Se colocan 13 fichas por jugador de color rojo y azul en una cuadrícula hexagonal de lado 4.
- En tu turno, mueve una de tus fichas a una celda desocupada. No puedes pasar.
- Las fichas sólo pueden moverse hacia delante, directa o indirectamente. No pueden retroceder, saltar o capturar.
Fin del juego
- Si al principio de tu turno no tienes movimientos disponibles, ¡ganas!
- No hay empate en este juego ya que las fichas no pueden moverse hacia atrás.
Variantes
- Misere: Si al principio de tu turno no tienes movimientos disponibles, pierdes.