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🎰 Casino (Fishing Game)

🧾 Objetivo

Obtener más puntos que los demás jugadores capturando cartas de la mesa mediante combinaciones cuyo valor coincida con las cartas jugadas desde tu mano.

🃏 Valor de las Cartas

  • As = 1
  • Números = valor nominal
  • Letras (J, Q, K) = no tienen valor numérico

🏁 Preparación

  • Se juega con baraja estándar de 52 cartas.
  • Se reparten 4 cartas a cada jugador.
  • Se colocan 4 cartas boca arriba en la mesa.
  • Se reparten nuevas manos cuando todos juegan sus 4 cartas.

🔁 Turno del Jugador

Cada turno, el jugador debe jugar una carta de su mano realizando exactamente una de estas acciones:

  1. Capturar → si el valor de la carta coincide con una carta de la mesa.
  2. Capturar sumas → combinaciones de cartas de la mesa que igualen el valor.
  3. Construir → crear un conjunto que represente un valor futuro reclamable.
  4. Aumentar construcción → subir el valor de una construcción existente.
  5. Establecer construcción múltiple → varias construcciones del mismo valor.
  6. Descartar → si no se puede capturar.

🏗️ Construcciones

Una construcción consiste en una carta (o conjunto de cartas) de la mesa más la carta jugada, declarando un valor objetivo (“Esta construcción vale 8”).

  • Solo el jugador que la creó puede capturarla más adelante…
  • …a menos que otro jugador pueda aumentarla (subir su valor) legalmente.

📥 Capturas

Podés capturar:

  • Una carta del mismo valor.
  • Combinaciones que sumen al valor de tu carta.
  • Construcciones completas si tenés el valor exacto.

🔒 Reglas Importantes

  • No podés capturar con suma SI hay una captura directa.
  • Si hay dos cartas iguales en mesa, no podés usar sumas para evitar capturarlas.
  • Si construís, debés tener en mano la carta con la que vas a capturar luego.

⭐ Puntaje

  • Mayor cantidad de cartas → +3 puntos
  • Mayor cantidad de diamantes → +1 punto
  • 10♦ (Gran Casino) → +2 puntos
  • 2♠ (Pequeño Casino) → +1 punto
  • Los Ases valen → +1 punto cada uno

🚨 Fin de la ronda / partida

  • La ronda termina cuando no quedan cartas en mano ni en mazo.
  • El último jugador que capturó se lleva todas las cartas de mesa.
  • Gana quien llegue primero al puntaje objetivo (generalmente 21, 31 o 51).