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GUÍA RÁPIDA DE REGLAS

1. Al robar fichas, te tienes que llevar o todas las que hay del mismo color o del mismo patrón, que no sean repetidas. Si hubiera loseta de ampliación del jardín sin fichas encima se considera como esa ficha.

2. Para colocar ficha hay que pagar con las que tienes en el almacén, tienen que ser o del mismo color o de la misma figura, el valor de la ficha a colocar (-1) y no pueden ser repetidas ninguna. Los comodines sustituyen a cualquier ficha.

3. Al colocarla en el tablero, se puede poner en cualquier lugar no adyacente y que haya ampliación del jardín o adyacente a otra ficha que coincida en color o en figura, pero que no haya en ese grupo otra igual.

4. Si quieres una ampliación de jardín de la reserva sin figura cuesta (-6) puntos.

5. Si quieres quitarte fichas de tu tablero porque veas que no las vas a colocar puedes descartarla pagando los puntos correspondientes del valor de esa ficha.

6. Al final de la ronda se puntúa lo que hayas puesto según las bonificaciones de esa ronda y +1p. si tienes alguna loseta de ampliación de jardín con pagoda puesta.

Si eres el primero en pasar te llevas la ficha de primer jugador para la siguiente ronda pero te llevas (-1p.)

7. Si rodeas totalmente con fichas los símbolos de las losetas de jardín ganas comodines según el símbolo (Ver a la izquierda de tu tablero de jardín)


PUNTUACIÓN FINAL

+ Por grupos de 3 o más fichas adyacentes del mismo color y diferente figura, la suma de los valores de esas fichas.

+ Por grupos de 3 o mas fichas adyacentes de la misma figura y distintos colores, la suma de los valores de esas fichas.

+ Si tienes un grupo de 6 fichas adyacentes, bien de figuras o bien de color +6 puntos extras.

+ Comodines en el almacén +1p. cada uno.

+ Si te sobran fichas o losetas en el almacén te resta el valor de cada figura.

(Merguer)