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En tu turno, toma 1 de 3 acciones. (a) Hacer una reclamación (b) Reforzar un elemento Y hacer una reclamación (c) Pasar

Hacer una reclamación

  • Juega una carta temática de tu mano
  • Si no es la primera carta de la baza, la carta temática debe ser de un elemento más fuerte que la carta anterior jugada. Sin embargo, este nuevo elemento no puede ser uno que ya se haya jugado en esta baza.

Reforzar un elemento Y hacer una reclamación

  • Esta acción sólo se puede realizar cuando quieres jugar una carta temática que corresponde a un elemento que NO es más fuerte que la carta anterior jugada.
  • Primero, mueve la ficha de elemento que quieras usar hasta que esté 1 paso más arriba que la carta anterior. (Debe seguir siendo un elemento sin una carta correspondiente jugada esta baza).
  • En segundo lugar, descarta cartas temáticas de ese elemento iguales al número de pasos que hayas movido la ficha.
  • Por último, juega una carta más de ese elemento para hacer tu reclamación.

NOTA: En cada ronda hay 5 cartas de apoyo disponibles. Cada jugador puede usar hasta 3 por ronda, pero los jugadores sólo pueden usar una por turno. Las cartas de apoyo pueden usarse como comodín para reforzar un elemento, pero no para hacer una reclamación. Por lo tanto, no pueden utilizarse sin al menos una carta del elemento correspondiente.

Pasar

Si no puedes o no quieres realizar una de las acciones anteriores, puedes pasar.

Ganar una baza

El último jugador en realizar una reclamación durante una baza determinada gana la baza y, por lo tanto, puede empezar la siguiente.

Fin de la ronda y de la partida

La ronda termina cuando un jugador se queda sin cartas. Esto significa que ese jugador ha ganado la ronda. Como recompensa, el jugador se queda con la última carta de tema utilizada para hacer una reclamación y la coloca debajo de su ficha de paleta. El juego termina cuando un jugador tiene 2 cartas temáticas de 1 elemento o 3 cartas temáticas de cualquier elemento bajo su ficha de paleta.