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Visión general:

Recoge fichas de favor e intenta llenar todos los espacios de las cartas, mientras determinas qué colores puntuarán al final del juego asignándolos al Gran Árbol al final de 4 rondas.


Turno de juego:

En tu turno, puedes ofrecer a una carta u ofrecer al Gran Árbol

Además, OPCIONALMENTE, puedes jugar una ficha de runa.


Ofrecer a una carta:

Si hay un espacio desocupado en una carta, que se muestra en el borde superior, puedes colocar tu pieza allí para tomar la bonificación, pero es posible que debas pagar un costo si lo indica.

El costo puede ser un color determinado o puede ser del color del que tiene la mayoría

Hay una serie de efectos diferentes que se encuentran en las cartas

Algunos te dan fichas de favor de un color específico

Algunos te dan fichas de Favor del color que menos te queda

Algunos te permiten robar una ficha de runa

Algunos te darán un punto por cada color único que poseas actualmente

Algunos te darán un punto por cada uno de los colores específicos que tengas

Algunos te anotarán un punto por cada ficha de tu color mayoritario.


Ofrecer al Gran Árbol:

Puedes colocar una ofrenda en cualquier espacio desocupado del Gran Árbol

Al comienzo del juego, todos los espacios están libres, pero a medida que avanza puede haber un costo asociado

Cuando colocas tu pieza en un espacio sin costo, toma el efecto, luego coloca una loseta de alteración sin usar de tu elección junto a él, esto se convertirá en el costo de usar este espacio más adelante

Los efectos son los siguientes

Toma dos fichas de favor cualesquiera.

Puntúa 5 puntos

Toma una ficha de runa más una ficha de favor que coincida con el color de la ficha de alteración

Anota un punto por cada ficha que tengas que coincida con la ficha de alteración

Bloquea dos espacios de cartas con las piezas neutrales, luego gana una ficha de Favor que coincida con la casilla alteración

Gana 3 fichas de favor que coincidan con la ficha de alteración

Consigue las dos fichas de favor reservadas durante la configuración.


Jugar una ficha de runa:

Además de jugar con una carta o con el Gran Árbol, también puedes jugar con fichas de runas

Algunos te dan fichas de Favor de un color determinado

Algunos te permiten mover una pieza de cualquier otra carta a un espacio desocupado en la carta del color correspondiente

Algunos te permiten mover una pieza de una carta indicada a un espacio desocupado en cualquier otra carta

Algunos te permiten jugar en un espacio ocupado, siempre y cuando no seas tú quien lo ocupe ya.

Final de temporada:

Una vez que todos han colocado todas sus piezas, la temporada llega a su fin.

Revisa cada una de las cartas para ver si están completas o incompletas, una carta está completa si se colocó una pieza en cada espacio disponible

En el caso de las cartas completas, cada jugador presente anota un punto por cada ficha de favor que tenga que coincida con el color de la carta, luego los jugadores recuperan sus piezas y la carta se sustituye por una nueva del color que se muestra en la esquina superior derecha (del mismo color que la propia carta).

En el caso de las cartas incompletas, no se puntúa, se devuelven todas las piezas y la carta se sustituye por una nueva del color que se muestra en la esquina inferior derecha (que será diferente al color actual). Las nuevas cartas de inicio son una excepción: si están incompletas, los jugadores con piezas en ellas obtienen 1 punto por cada ficha de Favor que tengan que coincida con el color en la parte inferior derecha de la carta.

Después de lo cual, los jugadores obtienen una nueva pieza del espacio de la próxima temporada (en 4 jugadores, el primer final de temporada no da nuevas piezas)

Finalmente, el jugador con menos puntos roba 2 cartas de inicio y elige una para usar en la nueva ronda y luego se convierte en el primer jugador.

Fin del juego:

El juego termina al final de la 4ª temporada

Por cada espacio del Gran Árbol con una Ficha de alteración, los jugadores obtienen el 1.º y 2.º puesto para la mayor cantidad de fichas de Favor del color relacionado (si están empatados en el 1.º puesto, todos obtienen la 1.ª puntuación y ningún 2.º puesto, si están empatados en el 2.º puesto, todos obtienen la 2.ª puntuación)

¡El jugador con más puntos, gana!