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Reglas

Objetivo del juego :

Tienes que adivinar qué jugador tiene la mejor mano de póker durante cada una de las rondas de apuestas. Sólo ves una carta de cada jugador.

Descripción del juego :

  • Una partida de Detectives de Póker se juega en 2 rondas.
  • Una ronda se compone de 3 manos en una partida de 3 jugadores y de 4 manos con 4 jugadores.
  • Una mano se compone de 4 rondas de apuestas (Preflop, Flop, Turn y River), luego se produce una fase de puntuación.
  • Al principio de cada mano, el crupier baraja el Mazo y da dos cartas a cada jugador. Una sólo vista por el jugador y la otra sólo vista por los otros jugadores.

Acción obligatoria: Al comienzo de cada ronda de apuestas, los jugadores tienen que apostar una tras otra entre 1 y 3 fichas propias en el tablero del jugador que creen que tiene la mejor mano en ese momento. Pueden apostar en su propio tablero.

Opcional: Los jugadores pueden poner una carta de acción boca abajo debajo de su apuesta.

Al final de la mano, se muestran las cartas de los jugadores y las cartas de acción y se otorgan los puntos.

Jugar una mano

  • Una vez repartidas las cartas, el jugador a la izquierda del repartidor apuesta, seguido por los siguientes jugadores en el sentido de las agujas del reloj.
  • Apuestan entre 1 y 3 fichas a la tabla del jugador que creen que tiene la mejor mano preflop. Pueden añadir una carta de acción boca abajo debajo de su apuesta.
  • Una vez que se han hecho todas las apuestas, el croupier roba una carta y reparte el flop.
  • Entonces el segundo jugador a la izquierda del repartidor apuesta, seguido por los siguientes jugadores en el sentido de las agujas del reloj. Apuestan de la misma manera que antes del flop.
  • El turn y el river son iguales.
  • Es obligatorio apostar al menos una ficha en cada ronda de apuestas. Por lo tanto, sólo se permite una apuesta de 3 fichas por mano. Los jugadores tienen que guardar suficientes fichas para apostar en el turn y en el river.

Fase de puntuación

  • Al final de la mano, los jugadores revelan simultáneamente sus cartas.
  • Se otorgan puntos por cada apuesta correcta preflop. Se tienen en cuenta las cartas de acción.
  • Cada ficha apostada con precisión cuenta como un punto.
  • Si los jugadores empatan las manos, todos puntúan.
  • Se aplica el mismo proceso de puntuación para las apuestas flop, turn y river.
  • El Mazo se baraja de nuevo y los jugadores recuperan sus fichas y cartas de acción.
  • El crupier se desplaza en el sentido de las agujas del reloj y comienza una nueva mano.

Fin de la partida

  • El ganador es la persona con más puntos al final de 2 rondas.
  • En caso de empate, gana el jugador con más cartas de acción en la mano.
  • En caso de otro empate, es una victoria compartida.

Manos de Póker

  1. Escalera de color : Cinco cartas de rango secuencial, todas del mismo palo.
  2. Poker : Cuatro cartas del mismo rango.
  3. Full : Tres cartas de un valor y dos de otro valor.
  4. Color : Cinco cartas del mismo palo, pero no todas del mismo rango.
  5. Escalera : Cinco cartas de rango secuencial, no todas del mismo palo.
  6. Trío : Tres cartas de un mismo palo.
  7. Doble Pareja : Dos cartas de un rango y dos cartas de otro rango.
  8. Pareja : Dos cartas de un mismo valor.
  9. Carta alta : Ninguna de las anteriores.

En caso de manos similares, gana la carta más alta: Las reinas llenas de cuatros ganan a los dieces llenos de reyes. El as de color alto gana a la jota de color alto. La escalera de reyes gana a la escalera de 7, ...

En el caso de poker, trío, doble pareja o par, las otras cartas (llamadas kickers) se usan para romper los empates: AA852 gana a AA763.

Una mano de póquer nunca puede constar de más de 5 cartas. En el turn o en el river, los jugadores harán su mano con las 5 mejores cartas entre las 6 o 7 disponibles.

Cartas de acción

  • +1: Añade 1 punto si tu apuesta es correcta.
  • En el sentido de las agujas del reloj: Apuestas por el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.
  • Bluff: Apuestas por el jugador más débil en su lugar.
  • Vacío: No tiene efecto, pero puede engañar a otros jugadores.

Modo Experto

  • Si tu apuesta de acción +1 es errónea, pierdes 1 punto.
  • Si una carta repartida en el flop, turn o river tiene el mismo rango (2 reyes, 2 sietes,...) de una ya repartida en el tablero, se descarta y se reparte una nueva. Este proceso se realiza tantas veces como sea necesario.
  • Por lo tanto, los Full y los Poker no existen en el modo experto.