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Objetivo

Tu objetivo es perder la menor cantidad de puntos que puedas.

Juego

El juego se compone de varias manos (el número de manos depende de las opciones que juegues):

  1. evita hacer bazas (cada baza cuenta -1 punto)
  2. evitar tomar corazones en las bazas (cada carta de corazón cuenta -1 punto)
  3. evitar hacer reinas en las bazas (cada reina cuenta -3 puntos para un mazo de 52 cartas y -2 puntos cuando se juega con un mazo de 32 cartas)
  4. evitar tomar el Rey de Corazones (el Barbu) en las bazas (el Barbu cuenta -12 puntos para un mazo de 52 cartas y -8 cuando se juega con un mazo de 32 cartas)

Opciones disponibles

Opción "geronimo"

Cuando se juega con esta opción, cada jugador en su turno elegirá la mano que quiere jugar. Sin embargo, durante la partida, todos los jugadores tendrán que jugar todas las manos.

Opción "Doble"

Después de que el declarante elija un juego pero antes de que se lleve la primera baza, cada uno de los otros jugadores puede apostar doble contra uno o más de los otros jugadores. Esto funciona como una apuesta lateral sobre la puntuación relativa del juego entre los dos jugadores, que se dice que tienen "negocios" entre ellos. Las reglas para doblar son:

  • Cada jugador tiene una oportunidad de doblar
  • Un jugador puede elegir doblar sólo a algunos jugadores (declarante o no declarante) o pasar
  • En un juego positivo, los no declarantes sólo pueden doblar al repartidor (que puede redoblar)
  • Cada no declarante debe doblar contra el declarante al menos dos veces durante el juego para cada declarante.
  • Cualquier jugador que reciba una apuesta de doble puede redoblar; "máximo" implica redoblar todas las apuestas recibidas así como doblar al resto de jugadores
  • El declarante no puede doblar, pero puede redoblar como en el caso anterior. Por lo tanto, un "máximo" del crupier sólo redobla las apuestas recibidas

Una vez que se haya jugado la mano y se hayan contabilizado las puntuaciones, se realizarán las siguientes modificaciones para los doblajes:

  • Entre cada pareja de jugadores que doblan, se calcula la diferencia de sus puntuaciones. El jugador con la puntuación más alta de esa ronda recibe el importe de la diferencia y al jugador con la puntuación más baja se le resta la misma cantidad de su puntuación.
  • Las apuestas redobladas se calculan de la misma manera, con la diferencia de puntuación duplicada antes de que se cuenten los premios y las penalizaciones.

Opción "Salade"

Juega una mano extra, la Salade, cuando todo cuenta, así que evita hacer bazas, coger corazones, coger reinas o el Rey de Corazones. Todo el punto cuenta, así que la Reina de Corazones vale -4 puntos (con mazo de 52 cartas), el Barbu vale -13 puntos (aún con mazo de 52 cartas)...

Opción "Anti-Salade"

Similar a la "Salade", la Anti-salade cuenta todos los mismos puntos (bazas, corazones, reinas, Barbu) con puntuación positiva'.

Opción "Dos últimos"

En esta mano, intenta evitar hacer las dos últimas bazas (cuenta -4 puntos por la anteúltima baza y -8 puntos por la última para un mazo de 52 cartas y -3 puntos y -5 puntos para un mazo de 32 cartas)

Opción "Triunfos"

Sólo cuando se juega en modo geronimo, se puede elegir jugar a los triunfos. El declarante elige el color del triunfo y el objetivo es hacer el mayor número de bazas posible (las bazas cuentan +3 cuando se juega con un mazo de 52 cartas y +2 cuando se juega con un mazo de 32 cartas).

Se aplican algunas reglas cuando se juega con triunfos:

  • Si se lleva un triunfo, cada jugador debe, si puede, jugar un triunfo más alto que los jugados antes. De lo contrario, los jugadores siguen el palo, o se descartan si tienen un triunfo nulo.
  • Si se lleva un palo liso, los jugadores siguen el palo si es posible.
  • Si no pueden y no se ha jugado ningún triunfo, deben jugar un triunfo si es posible o, de lo contrario, jugar una carta de uno de los otros palos.
  • Si se ha presentado una carta que no sea un triunfo y se ha jugado un triunfo, el jugador debe, si es posible, jugar un triunfo más alto que los jugados anteriormente. En caso contrario, el jugador puede desprenderse de cualquier carta.

Opción "Dominó" (Klondike)

Se puede jugar una mano extra: el Dominó'.

Durante esta mano, los jugadores tienen que jugar cartas en serie, empezando por el 2 (o el 7 si se juega con un mazo de 32 cartas) hasta el As, para cada uno de los 4 tipos.

Cuando un jugador juega un As, puede volver a jugar. Si un jugador no puede jugar, pasa. Pero no puede pasar si puede jugar cualquier carta (aunque quiera).

El Dominó también cuenta los puntos positivamente.

Si juegas con un mazo de 52 cartas, el primer jugador al que no le quede ninguna gana 25 puntos, el segundo 15 puntos y el tercero 5 puntos. Los demás jugadores no puntúan nada.

Si juegas con un mazo de 32 cartas, el primer jugador que no tenga carta gana 20 puntos, el segundo 10 puntos. Los demás jugadores no ganan nada.

Puntuación

La puntuación depende de la variante y del tipo de mazo con el que se juegue:

¡! Puntuaciones ¡! Tipo de mazo ¡! Sin truco (por truco) ¡! Sin corazones (por corazón) ¡! Sin reinas (por reina) ¡! No hay Barbu ¡! Los dos últimos ¡! Triunfa ¡! Dominó
Puntuación básica 32 cartas -1 -1 -2 -8 -5 por la última
-3 por la penúltima
+2 por baza +20 para la primera
+10 para la segunda
0 para las demás
52 cartas -1 -1 -3 -12 -8 por la última
-4 por la penúltima
+3 por baza +25 para la primera
+15 para la segunda
+5 para la tercera
0 para las demás
Puntuación de Wikipedia 32-tarjetas -2 -2

-6 para el As de Corazones

-6 -20 -20 para el último
-10 para el penúltimo
+5 por baza +45 para la primera
+20 para la segunda
+5 para la tercera
-5 para los demás jugadores
52 cartas

3 o 5 jugadores

El juego está recomendado para jugar a 4 jugadores pero se puede jugar a 3 o 5 jugadores. Se eliminan algunas cartas del juego para que todos tengan la misma cantidad de cartas en la mano. Aquí están las cartas eliminadas:

¡! Número de jugadores ¡! Mazo de 32 cartas ¡! Mazo de 52 cartas
3 jugadores 7 diamantes y 7 tréboles 2 diamantes
4 jugadores... Nada Nada.
5 jugadores... 7 diamantes y 7 tréboles 2 diamantes y 2 tréboles