https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpunitedsquare&feed=atom&action=historyGamehelpunitedsquare - Historial de revisiones2024-03-29T05:57:58ZHistorial de revisiones de esta página en la wikiMediaWiki 1.39.0https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpunitedsquare&diff=806&oldid=prevStewen: Actualización de la versión en ingles del 05/09/20212021-09-05T06:01:30Z<p>Actualización de la versión en ingles del 05/09/2021</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="es">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 07:01 5 sep 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1">Línea 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 1:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Objetivo <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">del juego </del>==</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Objetivo ==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">El objetivo es ser el jugador que tenga más casillas de su color.</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">objetivo del </del>juego <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">es ser el jugador que </del>tiene <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">más cuadrados </del>de <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sus </del>colores.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Reglas==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El juego <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">utiliza piezas de seis tipos, donde cada pieza </ins>tiene <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">forma de cuadrado. Los lados </ins>de <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">cada pieza están coloreados con uno de los </ins>colores <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">rojo, amarillo, verde y azul, de modo que una pieza tiene un lado para cada color. Cada "lado" aparece como un triángulo</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Reglas ==</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Cada jugador, en su turno, coloca una pieza junto a una casilla que ya está en el tablero. La pieza puede girarse, pero no reflejarse. Los lados que coinciden con las piezas anteriores en el tablero deben coincidir en color.</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">El juego contiene piezas multicolor (rojo, azul, amarillo y verde) en los </del>que <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">aparecen 4 triangulos en cada pieza. Cada jugador en su turno pondrá una pieza multicolor al lado de </del>una <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">pieza ya existente </del>en <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">el tablero. La pieza jugada (que puede ser rotada para encajar con la situación </del>del <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">tablero</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">manteniendo el orden de los colores) debe ser puesta de modo </del>que <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">cree, como mínimo, un cuadrado de color </del>(no <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">necesariamente de tus colores</del>)<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. Si no es posible que el jugador ponga una loseta, el turno es traspasado al siguiente jugador</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Es posible </ins>que una <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">casilla </ins>en <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">blanco sea adyacente a dos lados </ins>del <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">mismo color</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">impidiendo </ins>que <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dicha casilla sea ocupada </ins>(<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">porque </ins>no <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">hay ninguna pieza que tenga dos lados del mismo color</ins>).</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Es posible que existan posiciones en el tablero "</del>no <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">jugables"</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">que son creadas cuando 2 espacios del mismo color estan conectados en la misma casilla libre</del>. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Esto es parte de la estrategia para evitar que tu oponente cosiga más cuadrados de sus colores (por ejemplo, si hay un triangulo rojo apuntando a una casilla libre y ponemos en una casilla libre contigua a la anterior, una pieza con el triangulo rojo apuntando a ese lado, esa casilla libre no podrá ser jugada y </del>todos los <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">triangulos contiguos son "no jugables"</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ya que no podran formar cuadrados, por lo que no se podrá ganar puntos)</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Cuando un jugador </ins>no <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">puede poner ninguna pieza</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">se pasa el turno</ins>. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">En </ins>todos los <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">demás casos</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">el jugador debe poner alguna pieza</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Fin del juego ==</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Debido a la aparición de un lado como triángulo, los lados emparejados forman un cuadrado inclinado. Cada una de estas casillas puntúa un punto para la persona que tiene ese color.</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Cuando <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">todos los espacios jugables han sido llenados</del>, el jugador <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">con </del>más <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">cuadros </del>de <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sus colores gana el juego</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Final del juego==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Cuando <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ningún jugador puede poner más piezas</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">gana </ins>el jugador <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">que tenga </ins>más <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">cuadrados </ins>de <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">su color</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">DISFRUTAR JUGANDO!</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Preferencias de juego ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">La opción '''daltónico''' disponible para este juego permite una configuración alternativa que muestra los símbolos en las fichas utilizando el gran código de colores diseñado por Miguel Neiva: [http://www.coloradd.net/code.asp ColorADD].</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Aprender el código es fácil, basta con echar un vistazo al siguiente panel de síntesis:</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[File:ColorADD.jpg]]</ins></div></td></tr>
</table>Stewenhttps://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpunitedsquare&diff=379&oldid=prevRafabonzo: /* Reglas */2017-03-27T03:00:17Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Reglas</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="es">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 04:00 27 mar 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l5">Línea 5:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 5:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Reglas ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Reglas ==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El juego contiene piezas multicolor (rojo, azul, amarillo y verde) en los que aparecen 4 triangulos en cada pieza. Cada jugador en su turno pondrá una pieza multicolor al lado de una pieza ya existente en el tablero. La pieza jugada (que puede ser rotada para encajar con la situación del tablero, manteniendo el orden de los colores) debe ser puesta de modo que cree, como mínimo, un cuadrado de color (no necesariamente de tus colores). Si <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">o </del>es posible que el jugador ponga una loseta, el turno es traspasado al siguiente jugador.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El juego contiene piezas multicolor (rojo, azul, amarillo y verde) en los que aparecen 4 triangulos en cada pieza. Cada jugador en su turno pondrá una pieza multicolor al lado de una pieza ya existente en el tablero. La pieza jugada (que puede ser rotada para encajar con la situación del tablero, manteniendo el orden de los colores) debe ser puesta de modo que cree, como mínimo, un cuadrado de color (no necesariamente de tus colores). Si <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">no </ins>es posible que el jugador ponga una loseta, el turno es traspasado al siguiente jugador.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es posible que existan posiciones en el tablero "no jugables", que son creadas cuando 2 espacios del mismo color estan conectados en la misma casilla libre. Esto es parte de la estrategia para evitar que tu oponente cosiga más cuadrados de sus colores (por ejemplo, si hay un triangulo rojo apuntando a una casilla libre y ponemos en una casilla libre contigua a la anterior, una pieza con el triangulo rojo apuntando a ese lado, esa casilla libre no podrá ser jugada y todos los triangulos contiguos son "no jugables", ya que no podran formar cuadrados, por lo que no se podrá ganar puntos).</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es posible que existan posiciones en el tablero "no jugables", que son creadas cuando 2 espacios del mismo color estan conectados en la misma casilla libre. Esto es parte de la estrategia para evitar que tu oponente cosiga más cuadrados de sus colores (por ejemplo, si hay un triangulo rojo apuntando a una casilla libre y ponemos en una casilla libre contigua a la anterior, una pieza con el triangulo rojo apuntando a ese lado, esa casilla libre no podrá ser jugada y todos los triangulos contiguos son "no jugables", ya que no podran formar cuadrados, por lo que no se podrá ganar puntos).</div></td></tr>
</table>Rafabonzohttps://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpunitedsquare&diff=116&oldid=prevJbrinx: /* Objetivo del juego */2013-01-04T16:35:23Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Objetivo del juego</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="es">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 17:35 4 ene 2013</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1">Línea 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 1:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Objetivo del juego ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Objetivo del juego ==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">bjetivo </del>del juego es ser el jugador que tiene más cuadrados de sus colores.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">objetivo </ins>del juego es ser el jugador que tiene más cuadrados de sus colores.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Reglas ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Reglas ==</div></td></tr>
</table>Jbrinxhttps://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpunitedsquare&diff=115&oldid=prevJbrinx: Página creada con «== Objetivo del juego == El bjetivo del juego es ser el jugador que tiene más cuadrados de sus colores. == Reglas == El juego contiene piezas multicolor (rojo, azul, am...»2013-01-04T16:33:59Z<p>Página creada con «== Objetivo del juego == El bjetivo del juego es ser el jugador que tiene más cuadrados de sus colores. == Reglas == El juego contiene piezas multicolor (rojo, azul, am...»</p>
<p><b>Página nueva</b></p><div>== Objetivo del juego ==<br />
<br />
El bjetivo del juego es ser el jugador que tiene más cuadrados de sus colores.<br />
<br />
== Reglas ==<br />
<br />
El juego contiene piezas multicolor (rojo, azul, amarillo y verde) en los que aparecen 4 triangulos en cada pieza. Cada jugador en su turno pondrá una pieza multicolor al lado de una pieza ya existente en el tablero. La pieza jugada (que puede ser rotada para encajar con la situación del tablero, manteniendo el orden de los colores) debe ser puesta de modo que cree, como mínimo, un cuadrado de color (no necesariamente de tus colores). Si o es posible que el jugador ponga una loseta, el turno es traspasado al siguiente jugador.<br />
<br />
Es posible que existan posiciones en el tablero "no jugables", que son creadas cuando 2 espacios del mismo color estan conectados en la misma casilla libre. Esto es parte de la estrategia para evitar que tu oponente cosiga más cuadrados de sus colores (por ejemplo, si hay un triangulo rojo apuntando a una casilla libre y ponemos en una casilla libre contigua a la anterior, una pieza con el triangulo rojo apuntando a ese lado, esa casilla libre no podrá ser jugada y todos los triangulos contiguos son "no jugables", ya que no podran formar cuadrados, por lo que no se podrá ganar puntos).<br />
<br />
== Fin del juego ==<br />
<br />
Cuando todos los espacios jugables han sido llenados, el jugador con más cuadros de sus colores gana el juego.<br />
<br />
DISFRUTAR JUGANDO!</div>Jbrinx