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Objetivo
== Objetivo ==
Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.
Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.


Como se Juega
== Como se Juega ==
  El juego consta de 4 rondas.
  El juego consta de 4 rondas.
  Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.
  Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.
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  Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.
  Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.
  Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.
  Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.
Fin del juego
 
El juego termina después de 4 rondas.  El jugador con más puntos gana.  Si hay empate, comparten la victoria.
== Fin del juego ==
El juego termina después de 4 rondas.  El jugador con más puntos gana.  Si hay empate, comparten la victoria.

Revisión del 18:52 5 may 2022

Objetivo

Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.

Como se Juega

El juego consta de 4 rondas.
Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.
Cada jugador elige de 1 a 10 cartas que cree que están relacionadas con la palabra clave, marcando cada carta elegida con una marca de verificación en la parte inferior izquierda.
Todos revelan cuántas cartas eligieron, y el que eligió más se queda en la oscuridad (los empates no cuentan).
Comenzando por el explorador, cada jugador elige 1 de sus cartas para revelar.
Si más de 2 jugadores eligieron la misma carta, todos obtienen una chispa y obtienen 2 puntos.
Si exactamente 2 jugadores eligieron esa carta, cada uno obtiene una súper chispa y obtiene 3 puntos.
Si solo ese jugador eligió esa carta, ese jugador cae y no puede obtener más chispas o súper chispas en esta ronda.
La ronda termina cuando todos los jugadores caen o no les quedan cartas para revelar.
Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.
Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.

Fin del juego

El juego termina después de 4 rondas. El jugador con más puntos gana. Si hay empate, comparten la victoria.