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Juego balanceado: implementa dos modificaciones al juego que aportan un mayor balance y le dan a cada jugador la misma chance de ganar. Se puede ver en la [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 página de wikipedia del Puerto Rico (en inglés)].
Juego balanceado: implementa dos modificaciones al juego que aportan un mayor balance y le dan a cada jugador la misma chance de ganar. Se puede ver en la [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 página de wikipedia del Puerto Rico (en inglés)].
[http://juegosdemesa.blogspot.com.es/2006/04/juegos-puerto-rico.html (en español)]


* Los precios de la Fábrica y de la Universidad se intercambian; aquella cuesta 8 doblones, ésta última 7 doblones.
* Los precios de la Fábrica y de la Universidad se intercambian; aquella cuesta 8 doblones, ésta última 7 doblones.

Revisión del 16:22 13 ene 2013

Objetivo

Ser el jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria al final del juego.

Se consiguen puntos con las siguientes acciones:

  • construir edificios
  • embarcar productos

Los edificios grandes, si están ocupados al final del juego, también dan puntos.

En caso de empate, gana el jugador que tenga más doblones y productos.

Resumen de las reglas

Se juegan varias rondas. Al principio de una ronda, el gobernador elige un rol; luego cada jugador, a su vez, elegirá un rol. Al final de la ronda, la ficha de gobernador pasa al siguiente jugador.

Cuando se elige un rol, cada jugador, por turno, juega la acción correspondiente a ese rol. Sólo el jugador que eligió el rol puede usar el privilegio.

Los roles disponibles son los siguientes:

  • Alcalde: los colonos llegan al nuevo mundo! Privilegio: el alcalde puede obtener un colono más de la pila de suministro. Action: por turno, empezando con el alcalde, los jugadores reciben un colono del barco hasta que éste se vacía. Entonces los jugadores tienen que poner a los colonos en sus edificios o en las plantaciones.
  • Capataz: se producen bienes. Privilegio: el capataz puede producir un bien más, a su elección. Acción: los edificios ocupados y las plantaciones ocupadas producen bienes.
  • Mercader: los bienes se venden en la casa de comercio. Privilegio: el mercader gana un doblón extra si realiza una venta. Acción: vender un bien que la casa de comercio aún no tenga.
  • Colonizador: se establecen las plantaciones. Privilegio: el colonizador puede obtener una cantera en vez de una plantación. Acción: elegir una plantación de entre las disponibles.
  • Constructor: se compran y construyen los edificios. Privilegio: el constructor puede comprar a un doblón menos que el precio habitual. Acción: se compra un edificio que aún esté disponible y se lo construye.
  • Capitán: los puntos de victoria se ganan enviando bienes al viejo mundo. Privilegio: el capitán, si embarca, gana un punto extra de victoria. Acción: elegir un tipo de bien para meterlo en un barco; se gana 1 punto de victoria por cada barril que se carga en el barco.
  • Buscador de oro: la fiebre del oro trae dinero! Privilegio: el buscador de oro obtiene un doblón del banco. Acción: ninguna.

Por favor ten en cuenta que los edificios violetas ocupados modifican el efecto de las acciones de cada rol.

El juego termina al final de la ronda si se da una de estas condiciones:

  • no hay suficientes colonos en el suministro para recargar el barco al final de la fase de alcalde;
  • se ganó el último punto de victoria en la fase de capitán;
  • al menos uno de los juegadores construyó en el 12vo y último espacio libre en su ciudad;

Jugando online

Para elegir un rol: haz click en el rol que elijas, en la lista a la derecha de tu tablero de juego.

Alcalde: acepta o rechaza un colono extra. Los colonos entonces son reclutados automáticamente por los jugadores. Haz click en un edificio o plantación para enviar un colono allí. Haz clic en un colono para enviarlo de nuevo a San Juan. (El contador que indica cuántos colonos hay en San Juan está en tu panel de juego, a la derecha de la página.)

Capataz: la producción de bienes se realiza en forma automática; la cantidad de bienes que tiene cada jugador aparece en el panel de juego a la derecha de la pantalla. El capataz debe elegir un bien extra como privilegio; elige de entre los bienes que puede producir.

Mercader: elige un bien que quieras vender haciendo click sobre la ficha elegida en tu panel de juego.

Colonizador: haz click en la plantación (o cantera) que desees. Se ubicará automáticamente en tu tablero.

Constructor: haz click en el edificio que quieras comprar. Se ubicará automáticamente en tu tablero.

Capitán: haz click en el barco que quieras usar. Luego elige el tipo de bien a embarcar, haciendo click en tu tablero de juego. Al final de la fase de capitán, si te quedan bienes para almacenar (ya sea en un almacén o en tu rosa de los vientos), haz click en la ficha correspondiente. Los bienes almacenados serán resaltados con un borde rojo.

Buscador de oro: el doblón se gana inmediatamente.

Hay ayuda disponible sobre los roles y los edificios; alcanza con dejar el cursor del ratón encima de ellos por un segundo.

Variante disponible

Juego balanceado: implementa dos modificaciones al juego que aportan un mayor balance y le dan a cada jugador la misma chance de ganar. Se puede ver en la página de wikipedia del Puerto Rico (en inglés). (en español)

  • Los precios de la Fábrica y de la Universidad se intercambian; aquella cuesta 8 doblones, ésta última 7 doblones.
  • Cualquier jugador que empieza con una plantación de maíz recibe un doblón menos que los que empiezan con una plantación de añil.

¡Que tengas una buena partida!