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HIVE

El objetivo del juego es rodear la ficha con el dibujo de la abeja reina del oponente, pudiendo estar rodeada por fichas de ambos bandos.

La partida empieza cuando un jugador pone una de sus fichas de un insecto en el centro y a continuación el contrario hace lo mismo pegando su ficha a la de su oponente, así alternándose un turno cada uno se colocan más piezas o mueven las que ya están en juego. De esta manera se va formando la Colmena, IMPORTANTE! jamás puede romperse, siempre tiene que haber una conexión entre dos piezas para que se mantenga la Colmena unida. La colocación de nuevas fichas en la colmena, siempre se colocarán tocando a fichas de su mismo color y nunca podrán tocar las del oponente


Cada ficha tiene unas características de movimiento: Abeja reina: puede mover una sola casilla. Hormiga: puede mover cualquier número de casillas alrededor de la colmena. Araña: puede mover unicamente 3 casillas alrededor de la colmena, ni más ni menos. Escarabajo: puede mover una sola casilla, pero puede subirse a las fichas, ya sean del equipo o del oponente bloqueándolas. Saltamontes, puede saltar cualquier número de fichas en una dirección.

El mosquito, puede copiar cualquier habilidad de los insectos que tiene alrededor. La mariquita, puede moverse tres espacios, dos por encima de los demás insectos y luego ha de bajar.