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(Página creada con «Corazones es un juego de cartas para cuatro jugadores individuales. Se utiliza un mazo estandar (de poker) de 52 cartas '''Rango''' A (carta más alta) a 2 (carta más b...»)
 
(Actualización de la versión en ingles del 03/09/2021)
 
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Corazones es un juego de cartas para cuatro jugadores individuales. Se utiliza un mazo estandar (de poker) de 52 cartas
== Introducción ==
Corazones es un juego de cartas para 4 jugadores, cada jugador para sí mismo. Utiliza la baraja estándar de 52 cartas. Se clasifican de la A (alta) a la 2 (baja), y las cartas de figuras son KQJ de alta a baja.


'''Rango'''
== Configuración ==
A (carta más alta) a 2 (carta más baja)
Se reparte todo el mazo, dando a cada jugador una mano de 13 cartas. Después de mirar tu mano, elige tres cartas para pasarlas a otro jugador.


'''Inicio'''
La rotación de pases es: (1ª mano) al jugador de tu izquierda, (2ª mano) al jugador del otro lado de la mesa, (3ª mano) al jugador de tu derecha, (4ª mano) no se pasa. La rotación se repite hasta que el juego termina.
Al comienzo de cada ronda se reparten todas las cartas del mazo. Cada jugador recibe 13 cartas. Se deben escoger 3 cartas para pasar a otro jugador.
La rotación es la siguiente: en la primera mano, se pasan las 3 cartas al jugador de la derecha, en la segunda al jugador que uno tiene enfrente, en la tercera mano al jugador de la derecha y en la cuarta no se pasan cartas. La rotación se repite siguiendo ese orden hasta que el juego termina.


'''Basas'''
== Trucos ==
Luego de pasar las cartas, el jugador con el 2 de trebol abre el juego. Cada jugador debe seguir el palo de la primera carta que se jugó obligatoriamente, a no ser que no tenga de ese palo. Excepción: En la primera basa no se puede jugar corazones o la Reina de picas.
Después de pasar las cartas, el jugador que tiene el 2 de tréboles hace la primera baza.
La carta más alta en la mesa gana la basa. El jugador que gana la basa elige la carta que abre la siguiente basa.
No se puede abrir una basa con corazones si no se jugó algún corazón anteriormente en el juego (esta jugada se llama "romper" corazones). La Reina de picas puede ser tirada en cualquier momento.


'''Puntajes'''
Cada jugador debe seguir el palo si es posible. Si no tiene cartas del palo que ha salido, puede jugar una carta de cualquier palo. Excepción: No puedes jugar un corazón o la reina de picas en la primera baza, aunque no tengas palos.
Al final de cada ronda, cada corazón ganado cuenta -1 puntos, la Reina de picas -13.
Si un jugador se lleva los 13 corazones y la Reina de picas, a ese jugador no se le descuentan puntos, y todos los otros jugadores reciben -26 puntos.
Cuando uno o más jugadores llega a puntaje 0, el juego termina y gana aquel con más puntaje.


'''Variantes'''
La carta más alta del palo que se ha pedido gana la baza. El ganador de una baza comienza la siguiente.
Juego Normal es a 100 puntos. Juego Rápido a 75 puntos.
 
No se pueden sacar corazones hasta que se haya jugado un corazón (esto se llama "romper corazones"). En los corazones tradicionales, jugar la reina de picas también rompe los corazones. La reina de picas puede ser llevada en cualquier momento después de la primera baza.
 
No hay palo de triunfo.
 
== Puntuación ==
Al final de cada mano, cada corazón tomado por un jugador cuenta -1, y la Reina de Picas cuenta -13.
 
Si un jugador ha cogido los 13 corazones ''y'' la Reina de Picas (esto se conoce como ''tirar la luna'', o ''slam''), ese jugador puntúa 0 y todos los demás jugadores puntúan -26.  Advertir a los demás jugadores sobre un intento de tirar a la luna es un juego de equipo, y una infracción de la etiqueta de Corazones.
 
Cuando uno o más jugadores llegan a cero, el juego termina. El jugador con la mayor puntuación gana.
 
== Variantes ==
La partida normal es de 100 puntos.
La partida rápida es de 75 puntos.
 
La muy popular Variación Moderna (en la que se salta la mano de "mantener" o "no pasar") se añadirá en breve, junto con Autocompletar.

Revisión actual - 04:20 4 sep 2021

Introducción

Corazones es un juego de cartas para 4 jugadores, cada jugador para sí mismo. Utiliza la baraja estándar de 52 cartas. Se clasifican de la A (alta) a la 2 (baja), y las cartas de figuras son KQJ de alta a baja.

Configuración

Se reparte todo el mazo, dando a cada jugador una mano de 13 cartas. Después de mirar tu mano, elige tres cartas para pasarlas a otro jugador.

La rotación de pases es: (1ª mano) al jugador de tu izquierda, (2ª mano) al jugador del otro lado de la mesa, (3ª mano) al jugador de tu derecha, (4ª mano) no se pasa. La rotación se repite hasta que el juego termina.

Trucos

Después de pasar las cartas, el jugador que tiene el 2 de tréboles hace la primera baza.

Cada jugador debe seguir el palo si es posible. Si no tiene cartas del palo que ha salido, puede jugar una carta de cualquier palo. Excepción: No puedes jugar un corazón o la reina de picas en la primera baza, aunque no tengas palos.

La carta más alta del palo que se ha pedido gana la baza. El ganador de una baza comienza la siguiente.

No se pueden sacar corazones hasta que se haya jugado un corazón (esto se llama "romper corazones"). En los corazones tradicionales, jugar la reina de picas también rompe los corazones. La reina de picas puede ser llevada en cualquier momento después de la primera baza.

No hay palo de triunfo.

Puntuación

Al final de cada mano, cada corazón tomado por un jugador cuenta -1, y la Reina de Picas cuenta -13.

Si un jugador ha cogido los 13 corazones y la Reina de Picas (esto se conoce como tirar la luna, o slam), ese jugador puntúa 0 y todos los demás jugadores puntúan -26. Advertir a los demás jugadores sobre un intento de tirar a la luna es un juego de equipo, y una infracción de la etiqueta de Corazones.

Cuando uno o más jugadores llegan a cero, el juego termina. El jugador con la mayor puntuación gana.

Variantes

La partida normal es de 100 puntos. La partida rápida es de 75 puntos.

La muy popular Variación Moderna (en la que se salta la mano de "mantener" o "no pasar") se añadirá en breve, junto con Autocompletar.