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== Victory ==
== Objetivo del juego ( Victoria ) ==


You win when you have 3 Victory Points or when you complete a special victory condition.
Ganas al conseguir 3 Puntos de Victoria, o cuando completas una condición Especial de Victoria.


== Rules summary ==
== Reglas ( resumen ) ==


During the Round, players play in turns, clockwise. The player with the Advantage Token starts to play.
Durante la Ronda, los jugadores toman su turno, en sentido horario, iniciando el jugador con el Token de Ventaja.


When all players have passed, the Round ends and the Great Battle takes place.
En lugar de tomar su turno, un jugador puede Pasar (pero ya no podrá hacer nada en esa Ronda), cuando todos los jugadores hayan pasado, se llevará acabo la Gran Batalla.


===Great Battle===
===Gan Batalla===


Add up the military value of all your goblins. The owner of the most powerful army wins the Battle and scores a Victory Point. In case of a tie during the Battle, the player with the Advantage Token wins. All armies stay put and the players keep their hand of cards.
Suma todo el valor militar de tus Goblins. El jugador con el ejército mas poderoso gana la Gran Batalla, y consigue un Punto de Victoria. En caso de que exista un empate durante la Gran Batalla, el jugador con el Token de Ventaja gana. Luego de la Gran Batalla, se mantienen, tanto los ejércitos, como las cartas en las manos de los jugadores.


===One turn, one action===
===Un turno, Una acción===


* Play a goblin.
En tu turno, puedes realizar una de las siguientes acciones:


* Mutate a goblin.
* Jugar una carta de Goblin.


* Spend 1 Activation Token to draw 1 card.
* Mutar un Goblin.


* Spend 2 Activation Tokens to draw 3 cards.
* Gastar 1 Token de Activación para robar 1 carta.


* Play an Activation Token on a goblin to activate its power (only 1 Token allowed per card).
* Gastar 2 Tokens de Activación para robar 3 cartas.


* Pass (the player who pass has no turn until the next Round.).
* Jugar un Token de Activación en un Goblin para activar su poder (solo se permite 1 Token por carta).
 
* Pasar (el jugador que haya pasado, no vuelve a tener turno, hasta la siguiente Ronda, después de la Gran Batalla.).


===Goblins===
===Goblins===


Every goblin in a Level are played from left to right in one row. Rows are ordered by ascending level from the bottom to the top.
Cada Goblin tiene un nivel en el que puede colocarse (siempre y cuando ya sea posible agregarlo) y se ubican empezando de izquierda a derecha en fila. Las filas de ordenan de menor a mayor nivel, iniciando en la fila inferior con el Nivel I.
 
El máximo número de Goblins en cada Nivel es 5.


You can't play more than 5 goblins per row.
'''Goblins en la primer fila (Nivel I)'''


'''Bakutos (level I)'''
* El primer Goblin del nivel I , siempre es gratis.


* The first Bakuto is always free.
* Jugar un Goblin del nivel I , cuando ya está en ese nivel otro del mismo Clan, es gratis.


* Play a Bakuto is free if a Bakuto from the same clan is already in play.
* Para poner en juego en el nivel I a un Goblin de otro Clan, tienes que pagar 2 cartas (descartando de tu mano).


* To play a Bakuto from a new clan, you have to discard 2 cards.
'''Goblins en la segunda (level II)'''


'''Heroes (level II)'''
* No puedes tener mas Goblins en la segunda fila que en la primera.


* No more Heroes than Bakutos.
* Para poner en juego a un Goblin de nivel II, tienes que tener en la primera Fila a un Goblin del mismo clan (no importa en que posición esté).


* In order to play a Hero, a Bakuto from the same clan must be in your army (no need to have him above the Bakuto).
'''Goblins en la tercera fila (level III)'''


'''Ōzekis (level III)'''
* No puedes tener mas Goblins en la tercer fila que en la segunda.


* No more Ōzekis than Heroes.
* Para poner en juego un Goblin en la Tercer Fila, tienes que tener en la segunda y en la tercera, al menos un Goblin del mismo clan.


* In order to play an Ōzeki, a Hero and a Bakuto from the same clan must be in your army.
===Mutación===


===Mutation===
Puedes Mutar (cambiar) un Goblin por otro diferente del mismo nivel que tengas en tu mano (*mutación zombie permite seleccionar también del descarte) , pagando su costo de Mutación:


You can mutate a goblin in another different goblin on the same
* Selecciona la carta que quieres Mutar.
Level if you pay the Mutation Cost of the card:
* Name the card to mutate.


* Name et set aside the card that comes into play.
* Selecciona la carta que va a entrar en juego.


* Discard the mutated card.
* Descarta la carta que mutó.


* Apply any triggered effect.
* Aplica cualquier efecto que se haya desencadenado.


* Play the mutating card.
* Pon en juego la carta en la que mutó.


* Apply any triggered effect.
* Aplica cualquier efecto que se haya desencadenado.


* Resolve Mutating effect.
* Resuelve los efectos de la Mutación.


A mutated carte is not « destroyed ».
Una carta que que mutó, es descartada, no « destruida ».


Zombie Mutation: the mutating goblin may come from the
Mutación Zombie: El zombie que va a entrar al juego, puede ser seleccionado de la pila de Descarte.
discard pile.




===Goblins powers & details===
===Poderes Goblins & detalles===


A FREE card has no cards above nor on its right.
Una carta LIBRE es aquella que no tiene cartas encima o a su derecha.


Trapped card : no power, no value, no clan. It keeps its name and its place in the army.
Carta Atrapada : no tiene poder, no tiene valor, no tiene clan. Mantiene su nombre y lugar en el ejército. (si sigue atrapada, se libera tras la Gran Batalla)


Costs : the card costs (play, mutate, ...) are payed with cards discarded from your hand.
Costos : los costos de las cartas (para ponerlas en juego, mutar, ...etc) se pagan con cartas de tu mano (descartándolas).


When the draw pile is empty and you have to draw, you shuffle the discard pile and make it the new draw pile.
Cuando el Mazo para robar se agota, y tienes que robar, se revuelve la pila de Descarte, formando de nuevo el Mazo para robar.


The bonus mentionned into brackets (+...) apply if some opponent has more victory points.
Los Bonus mencionados en paréntesis (+...) aplican solo si otro oponente tiene mas puntos de Victoria que tu.


The discard pile receive the discarded, destroyed or mutated cards. Any player can browse it anytime.
La pila de Descarte, recibe todas las cartas descartadas, destruidas o mutadas. Y cualquier jugador puede revisarla para ver las cartas descartadas en cualquier momento.


If a player wins his third Victory Point in a Round, he wins the game immediatly.
Si un jugador consigue su tercer Punto de Victoria, gana la  inmediatamente el juego.






Board Game Arena would like to thanks mAxAttAck de gosulair.fr for this game help.
Board Game Arena agradece a mAxAttAck de gosulair.fr por el resumen de reglas en que se basó esta traducción.

Revisión del 20:04 1 feb 2012

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Objetivo del juego ( Victoria )

Ganas al conseguir 3 Puntos de Victoria, o cuando completas una condición Especial de Victoria.

Reglas ( resumen )

Durante la Ronda, los jugadores toman su turno, en sentido horario, iniciando el jugador con el Token de Ventaja.

En lugar de tomar su turno, un jugador puede Pasar (pero ya no podrá hacer nada en esa Ronda), cuando todos los jugadores hayan pasado, se llevará acabo la Gran Batalla.

Gan Batalla

Suma todo el valor militar de tus Goblins. El jugador con el ejército mas poderoso gana la Gran Batalla, y consigue un Punto de Victoria. En caso de que exista un empate durante la Gran Batalla, el jugador con el Token de Ventaja gana. Luego de la Gran Batalla, se mantienen, tanto los ejércitos, como las cartas en las manos de los jugadores.

Un turno, Una acción

En tu turno, puedes realizar una de las siguientes acciones:

  • Jugar una carta de Goblin.
  • Mutar un Goblin.
  • Gastar 1 Token de Activación para robar 1 carta.
  • Gastar 2 Tokens de Activación para robar 3 cartas.
  • Jugar un Token de Activación en un Goblin para activar su poder (solo se permite 1 Token por carta).
  • Pasar (el jugador que haya pasado, no vuelve a tener turno, hasta la siguiente Ronda, después de la Gran Batalla.).

Goblins

Cada Goblin tiene un nivel en el que puede colocarse (siempre y cuando ya sea posible agregarlo) y se ubican empezando de izquierda a derecha en fila. Las filas de ordenan de menor a mayor nivel, iniciando en la fila inferior con el Nivel I.

El máximo número de Goblins en cada Nivel es 5.

Goblins en la primer fila (Nivel I)

  • El primer Goblin del nivel I , siempre es gratis.
  • Jugar un Goblin del nivel I , cuando ya está en ese nivel otro del mismo Clan, es gratis.
  • Para poner en juego en el nivel I a un Goblin de otro Clan, tienes que pagar 2 cartas (descartando de tu mano).

Goblins en la segunda (level II)

  • No puedes tener mas Goblins en la segunda fila que en la primera.
  • Para poner en juego a un Goblin de nivel II, tienes que tener en la primera Fila a un Goblin del mismo clan (no importa en que posición esté).

Goblins en la tercera fila (level III)

  • No puedes tener mas Goblins en la tercer fila que en la segunda.
  • Para poner en juego un Goblin en la Tercer Fila, tienes que tener en la segunda y en la tercera, al menos un Goblin del mismo clan.

Mutación

Puedes Mutar (cambiar) un Goblin por otro diferente del mismo nivel que tengas en tu mano (*mutación zombie permite seleccionar también del descarte) , pagando su costo de Mutación:

  • Selecciona la carta que quieres Mutar.
  • Selecciona la carta que va a entrar en juego.
  • Descarta la carta que mutó.
  • Aplica cualquier efecto que se haya desencadenado.
  • Pon en juego la carta en la que mutó.
  • Aplica cualquier efecto que se haya desencadenado.
  • Resuelve los efectos de la Mutación.

Una carta que que mutó, es descartada, no « destruida ».

Mutación Zombie: El zombie que va a entrar al juego, puede ser seleccionado de la pila de Descarte.


Poderes Goblins & detalles

Una carta LIBRE es aquella que no tiene cartas encima o a su derecha.

Carta Atrapada : no tiene poder, no tiene valor, no tiene clan. Mantiene su nombre y lugar en el ejército. (si sigue atrapada, se libera tras la Gran Batalla)

Costos : los costos de las cartas (para ponerlas en juego, mutar, ...etc) se pagan con cartas de tu mano (descartándolas).

Cuando el Mazo para robar se agota, y tienes que robar, se revuelve la pila de Descarte, formando de nuevo el Mazo para robar.

Los Bonus mencionados en paréntesis (+...) aplican solo si otro oponente tiene mas puntos de Victoria que tu.

La pila de Descarte, recibe todas las cartas descartadas, destruidas o mutadas. Y cualquier jugador puede revisarla para ver las cartas descartadas en cualquier momento.

Si un jugador consigue su tercer Punto de Victoria, gana la inmediatamente el juego.


Board Game Arena agradece a mAxAttAck de gosulair.fr por el resumen de reglas en que se basó esta traducción.