https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdungeonpetz&feed=atom&action=historyGamehelpdungeonpetz - Historial de revisiones2024-03-28T14:22:45ZHistorial de revisiones de esta página en la wikiMediaWiki 1.39.0https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdungeonpetz&diff=1364&oldid=prevMerguer: /* Fase 2: Compras */ Localizaciones2023-01-25T00:14:03Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Fase 2: Compras: </span> Localizaciones</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 01:14 25 ene 2023</td>
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<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Envía los grupos empezando por el de mayor tamaño (diablillo+oro). Si hay varios jugadores empatados, se empieza por el jugador inicial.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Envía los grupos empezando por el de mayor tamaño (diablillo+oro). Si hay varios jugadores empatados, se empieza por el jugador inicial.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Si se envía un grupo, todo el oro que contiene va al banco. Si decide conservarlo en casa, recupera el oro.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Si se envía un grupo, todo el oro que contiene va al banco. Si decide conservarlo en casa, recupera el oro.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Localizaciones donde poner diablillos: - Jaulas. - Mejoras de jaulas. - Mascotas. - Artefactos (fichas de habilidades y beneficios). - Mercado (carne y vegetales). - Invitar a familiares (<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">añadir a tu grupo de diablillos </del>mas diablillos, el de la ronda actual y anteriores). - Hospital (se coge una carta de poción o recuperar diablillos heridos). - Presentarse voluntario (a partir 2ª ronda. Ganas 2 puestos mas adelante en el track de espectáculos). - Reservar tarima ( x3 el precio al vender una mascota)</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Localizaciones donde poner diablillos: - Jaulas. - Mejoras de jaulas. - Mascotas. - Artefactos (fichas de habilidades y beneficios). - Mercado (carne y vegetales). - Invitar a familiares (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">coger </ins>mas diablillos, el de la ronda actual y anteriores). - Hospital (se coge una carta de poción o recuperar diablillos heridos). - Presentarse voluntario (a partir 2ª ronda. Ganas 2 puestos mas adelante en el track de espectáculos). - Reservar tarima ( x3 el precio al vender una mascota)</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Fase 3: Cartas de necesidad ===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Fase 3: Cartas de necesidad ===</div></td></tr>
</table>Merguerhttps://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdungeonpetz&diff=1363&oldid=prevMerguer: /* Fase 2: Compras */2023-01-25T00:05:14Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Fase 2: Compras</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 01:05 25 ene 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l17">Línea 17:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 17:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Envía los grupos empezando por el de mayor tamaño (diablillo+oro). Si hay varios jugadores empatados, se empieza por el jugador inicial.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Envía los grupos empezando por el de mayor tamaño (diablillo+oro). Si hay varios jugadores empatados, se empieza por el jugador inicial.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Si se envía un grupo, todo el oro que contiene va al banco. Si decide conservarlo en casa, recupera el oro.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Si se envía un grupo, todo el oro que contiene va al banco. Si decide conservarlo en casa, recupera el oro.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Localizaciones donde poner diablillos: - Jaulas. - Mejoras de jaulas. - Mascotas. - Artefactos (fichas de habilidades y beneficios). - Mercado (carne y vegetales). - Invitar a familiares (a <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">partir </del>de <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2ª </del>ronda). <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>- Hospital (se coge una carta de poción o recuperar diablillos heridos). - Presentarse voluntario (a partir 2ª ronda. Ganas 2 puestos mas adelante en el track de espectáculos). - Reservar tarima ( x3 el precio al vender una mascota)</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Localizaciones donde poner diablillos: - Jaulas. - Mejoras de jaulas. - Mascotas. - Artefactos (fichas de habilidades y beneficios). - Mercado (carne y vegetales). - Invitar a familiares (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">añadir </ins>a <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">tu grupo </ins>de <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">diablillos mas diablillos, el de la </ins>ronda <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">actual y anteriores</ins>). <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </ins>- Hospital (se coge una carta de poción o recuperar diablillos heridos). - Presentarse voluntario (a partir 2ª ronda. Ganas 2 puestos mas adelante en el track de espectáculos). - Reservar tarima ( x3 el precio al vender una mascota)</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Fase 3: Cartas de necesidad ===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Fase 3: Cartas de necesidad ===</div></td></tr>
</table>Merguerhttps://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdungeonpetz&diff=1362&oldid=prevMerguer: /* Fase 2: Compras */ Localizaciones2023-01-24T23:28:33Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Fase 2: Compras: </span> Localizaciones</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 00:28 25 ene 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l17">Línea 17:</td>
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<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Envía los grupos empezando por el de mayor tamaño (diablillo+oro). Si hay varios jugadores empatados, se empieza por el jugador inicial.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Envía los grupos empezando por el de mayor tamaño (diablillo+oro). Si hay varios jugadores empatados, se empieza por el jugador inicial.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Si se envía un grupo, todo el oro que contiene va al banco. Si decide conservarlo en casa, recupera el oro.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Si se envía un grupo, todo el oro que contiene va al banco. Si decide conservarlo en casa, recupera el oro.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">* Localizaciones donde poner diablillos: - Jaulas. - Mejoras de jaulas. - Mascotas. - Artefactos (fichas de habilidades y beneficios). - Mercado (carne y vegetales). - Invitar a familiares (a partir de 2ª ronda). - Hospital (se coge una carta de poción o recuperar diablillos heridos). - Presentarse voluntario (a partir 2ª ronda. Ganas 2 puestos mas adelante en el track de espectáculos). - Reservar tarima ( x3 el precio al vender una mascota)</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Fase 3: Cartas de necesidad ===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Fase 3: Cartas de necesidad ===</div></td></tr>
</table>Merguerhttps://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdungeonpetz&diff=948&oldid=prevStewen: Actualización de la versión en ingles del 13/09/20212021-09-14T01:52:25Z<p>Actualización de la versión en ingles del 13/09/2021</p>
<p><b>Página nueva</b></p><div>== Objetivo ==<br />
Dirigir tu tienda de mascotas, unirte a exposiciones y vender mascotas para convertirte en el jugador con mayor reputación después de 6 rondas.<br />
<br />
== Juego (4 jugadores) ==<br />
=== Fase 1: Preparación ===<br />
* Todos los jugadores obtienen ingresos. El jugador inicial y el de su izquierda obtienen 1 oro. Los otros dos jugadores obtienen 2 oros.<br />
* Añadir comida en los puestos de comida según la ficha de exposición.<br />
* Poner 2 nuevos artefactos, 2 nuevas jaulas, 1 complemento y 3 nuevas mascotas bebé.<br />
* Si quedan mascotas de tamaño 2, crecen hasta el tamaño 3. Si quedan mascotas de tamaño 3, se descartan y se añade 1 carne.<br />
* Revela las siguientes fichas de exposición y los clientes.<br />
<br />
=== Fase 2: Compras ===<br />
* Todos los jugadores dividen simultáneamente y en secreto sus diablillos y oro en grupos.<br />
* Un grupo debe tener al menos 1 diablillo, pero puede tener cualquier número de oro.<br />
* Se pueden tener como máximo 6 grupos. No es necesario asignar todos los diablillos o todo el oro.<br />
* Cuando todos hayan terminado, revelen todos los grupos.<br />
* Envía los grupos empezando por el de mayor tamaño (diablillo+oro). Si hay varios jugadores empatados, se empieza por el jugador inicial.<br />
* Si se envía un grupo, todo el oro que contiene va al banco. Si decide conservarlo en casa, recupera el oro.<br />
<br />
=== Fase 3: Cartas de necesidad ===<br />
* Colocar nuevas jaulas y complementos, que no se pueden mover más tarde, pero se pueden quitar o sustituir.<br />
* Poner todas las mascotas en jaulas (1 mascota en 1 jaula), se pueden mover más tarde con cualquier sufrimiento y mutaciones en ella.<br />
* Si no puedes poner todas las mascotas en jaulas, debes liberar las mascotas restantes y perder reputación por ello.<br />
* Cada jugador tiene 1 carta de cada color en la mano en cualquier momento, excepto en la fase 3.<br />
* Roba 1 carta del mismo color por cada barra de color revelada y asigna una carta por cada barra de color coincidente.<br />
* Puedes asignar pociones, que no necesitan nada, en lugar de una carta de necesidad.<br />
<br />
=== Fase 4: Presumir ===<br />
==== Evaluar las necesidades ====<br />
* Para cada necesidad de hambre, gasta una ficha de comida correspondiente al tipo de mascota o pon una ficha de sufrimiento.<br />
* Por cada necesidad de caca, pon una ficha de estiércol en la jaula.<br />
* Por cada necesidad de juego, contrata a un diablillo para que lo entretenga o ponle una ficha de sufrimiento. Un diablillo puede jugar con dos mascotas adyacentes a la vez.<br />
* Si las necesidades de ira de una mascota superan la fuerza de su jaula, usa un diablillo disponible por cada necesidad de ira que no sea manejada por la jaula o su complemento, o se escapa y la pierdes. Todos los diablillos usados para las necesidades de ira van al hospital.<br />
* Si las necesidades mágicas de una mascota superan la antimagia de su jaula, la mascota muta. Poner 1 ficha de mutación en la mascota por cada necesidad mágica que no sea manejada por la jaula o su complemento. Si una mascota tiene 2 o más mutaciones, desaparece y la pierdes.<br />
* Si el total de necesidades de abono y enfermedad es superior a 2, pon una ficha de sufrimiento por cada punto en que haya superado 1.<br />
* Descarta cartas de necesidad hasta que tengas 1 carta de cada color, o 2-3 con artefactos relacionados.<br />
* Si el número de fichas de sufrimiento de la mascota es mayor que su tamaño, la has perdido.<br />
<br />
==== Anotar una exposición ====<br />
* Elige 1 de tus mascotas para entrar en la exposición o puntúa toda tu muestra.<br />
* Los símbolos en el marco luminoso cuentan positivamente, mientras que los símbolos en el marco oscuro cuentan negativamente.<br />
* Si tu puntuación de la exhibición es 0 o menos, no participas en la competición.<br />
* El jugador con la mayor puntuación obtiene 8 de reputación, luego 6, 4 y 2.<br />
<br />
=== Fase 5: Negocios ===<br />
==== Venta de mascotas ====<br />
* A partir de la ronda 3, hay clientes. Estos comprarán 1 mascota a cada jugador si les gusta.<br />
* Sólo se pueden vender mascotas de tamaño 4 como mínimo.<br />
* Los símbolos en el marco luminoso cuentan positivamente, mientras que los símbolos en el marco oscuro cuentan negativamente.<br />
* Sólo puedes vender esa mascota cuando la puntuación del partido es superior a 0.<br />
* Si hay colores del arco iris, sólo cuentan los colores diferentes.<br />
* Si vendes en el mercado negro, suma puntos de reputación iguales al doble de la puntuación de la partida.<br />
* Si vendes en la plataforma, necesitas un diablillo en la plataforma. Obtienes puntos de reputación iguales al triple de la puntuación del partido.<br />
* Sólo se puede vender una mascota en la plataforma en cada ronda. Las demás deben venderse en el mercado negro.<br />
* La cantidad de oro que recibes depende del tamaño, y recibes 2 oros menos si tiene una ficha de mutación.<br />
<br />
==== Usando Imps no utilizados ====<br />
* Descarta todas las cartas de necesidad y pociones usadas.<br />
* Puedes usar un diablillo para limpiar 2 abonos de una jaula vacía.<br />
* Después de eso, toma 1 oro por cada diablillo no utilizado.<br />
<br />
=== Fase 6: Envejecimiento ===<br />
* Todas las mascotas crecen. Las mascotas con tamaño 2 o 3 crecen 2 tamaños, las mascotas con tamaño 4-6 crecen 1 tamaño y las mascotas con tamaño 7 no crecen.<br />
* Mover toda la comida un espacio a la derecha. Los alimentos en el espacio más a la derecha se descartan.<br />
* Recupera todos tus diablillos en los espacios de acción y en el tablero. Los diablillos en la plataforma se quedan allí.<br />
* Pasar la ficha de inicio en el sentido de las agujas del reloj, a menos que sea la última ronda, en la que el jugador con la menor reputación se la lleva.<br />
<br />
== Puntuación final ==<br />
* La puntuación final tiene 2 exposiciones: Perspicacia comercial y Exhibición de mascotas.<br />
* Puntúa normalmente como una exhibición, pero si tu puntuación de exhibición es negativa, pierdes 1 punto de reputación por cada punto de exhibición inferior a 0.<br />
* El jugador con mayor reputación gana. En caso de empate, los jugadores empatados comparten la victoria.<br />
<br />
== Perder una mascota ==<br />
* Si pierdes una mascota, elimínala del juego.<br />
* Descarta todas las necesidades, fichas de sufrimiento y fichas de mutación.<br />
* Todas las fichas de estiércol permanecen en la jaula.<br />
* Pierdes 1 punto de reputación por cada 10 de reputación que tengas, redondeando hacia abajo.<br />
<br />
== Espacios de acción ==<br />
* Puesto de comida: Coge toda la comida del puesto (verduras, carne o mixta).<br />
* Artefactos: Coge los dos artefactos. Son tuyos hasta el final del juego.<br />
* Jaula: Elige una jaula. No puedes realizar esta acción si tu grupo sólo tiene 1 diablillo.<br />
* Complemento: Elige un complemento y cógelo.<br />
* Comprar una mascota: El espacio inferior te permite elegir una mascota de tamaño 2. El espacio superior te permite coger una mascota de tamaño 3. No puedes realizar esta acción si no tienes oro.<br />
* Invitar a nuevos diablillos: Recupera todos tus diablillos de esta ronda y de las anteriores.<br />
* Visitar el Hospital: Roba una poción. También recupera todos los diablillos heridos.<br />
* Voluntario para juzgar: Mueve a tu súbdito al espacio 2 de la carpa de exposición.<br />
* Reservar tiempo en la plataforma: Al final de la ronda, los diablillos que estén en este espacio de acción no vuelven a su tablero de madriguera. En su lugar, se moverán al lado derecho de la plataforma. Cuando vendes una mascota, puedes usar 1 de tus diablillos en la plataforma.<br />
<br />
== Variante de 2/3 jugadores ==<br />
* Después de cada ronda, pasa la ficha del jugador inicial a la derecha.<br />
* El jugador inicial recibe 1 oro y los demás reciben 2.<br />
* Habrá imps neutrales que bloquean espacios. Se mueven siguiendo las flechas en cada ronda.<br />
* Para 2 jugadores, el jugador con mayor puntuación obtiene 6 de reputación y el otro 2.<br />
* Para 3 jugadores, el jugador con la mayor puntuación puntúa 7 reputación, luego 4 y 2.<br />
<br />
== Variante de doble símbolo ==<br />
* En esta variante, puedes elegir jugar una carta con doble símbolo como si fuera de 2 necesidades, dándole la vuelta. <br />
* Si la juegas con el símbolo simple arriba, funciona de la manera habitual.<br />
* Si la juegas con el símbolo doble encima, le da a la mascota las dos necesidades representadas.<br />
<br />
== Variante de la previsión ==<br />
* Forsight normal: Sólo revela una exposición y un cliente al inicio de la partida.<br />
* Más previsión: Revela dos exposiciones y dos clientes al comienzo de la partida.<br />
* Previsión completa: Revela toda la información al principio.</div>Stewen