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De Board Game Arena
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Información del juego

Dice Forge es un juego que consiste en lanzar tus dados para recoger recursos. Puedes gastar esos recursos para mejorar tus dados, o realizar hazañas heroicas (comprar cartas) que te dan puntos y poderes especiales.

Monedas

  • Oro - Amarillo - Se utiliza para mejorar tus dados o para activar algunos refuerzos..
  • Esquirlas de Sol - Naranja - Se utilizan para realizar hazañas heroicas (comprar cartas) y realizar acciones extra.
  • Esquirlas de la Luna - Púrpura - Se usan para realizar hazañas heroicas (comprar cartas).
  • Puntos de Gloria (GP) - Verde - Contribuyen directamente a tu puntuación; se pueden ganar tirando la cara del dado apropiada, activando ciertos refuerzos, y al final del juego el valor de la Gloria de todas las cartas recogidas se añade a tu puntuación.

Terminología utilizada en el juego

  • Bendición Divina - El acto de lanzar tus dados y recibir los recursos rodados.
  • Bendición menor - Tirar un solo dado y recibir los recursos obtenidos.
  • Refuerzos - Después de tirar sus dados, el jugador activo puede usar cualquier poder especial obtenido de las cartas compradas.

Avance automático (Martillo)

Si has comprado la carta del Martillo del Herrero y activas el botón "Avance automático", el Oro ganado de cualquier fuente se aplicará al Martillo. Si el "Avance automático" está desactivado, se te pedirá que asignes el oro ganado al martillo o a tu inventario.

Tomar su turno

En el turno de cada jugador, todos los jugadores tiran sus dados y recogen los recursos obtenidos. (En una partida de dos jugadores, los jugadores tiran sus dados dos veces antes del turno de cada jugador).

A continuación, pueden realizar una acción:

  • Forjar - Gastar oro para mejorar tus dados. Puedes comprar cualquier número de caras de dado nuevas, pero cada cara que compres debe ser única. (Tus dados pueden tener caras duplicadas, pero las caras que compres dentro de una acción de Forja deben ser diferentes).
  • Gasta esquirlas de sol y/o de luna para comprar una sola carta. Coloca tu peón de héroe en el pedestal que contiene la carta que deseas comprar. Si el peón de otro jugador estaba en ese pedestal, recibe una Bendición Divina y es devuelto a la isla central. (Esto se conoce como "Ousting' su héroe).

Tomar una acción adicional

Finalmente, el jugador activo puede gastar dos Esquirlas de Sol para realizar una segunda acción si así lo desea; si elige realizar una segunda acción de Hazaña Heroica, puede realizar la misma o una Hazaña Heroica diferente.

Fin del juego

Se juegan 10 rondas con 3 jugadores, y 9 rondas con 2 o 4 jugadores. Como en la vida real, el jugador con más Puntos de Gloria al final de la partida gana.

Desempate

Si se activa, se implementan los siguientes desempates:

  1. Número de caras del dado forjadas.
  2. Número de hazañas heroicas realizadas.
  3. Número de recursos restantes.
  4. El jugador que haya comenzado la partida más temprano.

Módulo de la Diosa

En el Módulo de la Diosa, los jugadores entran en el laberinto de Hera y reciben recompensas.

  • Usar el Golem del Sol, el Golem de la Luna, el Golem del Tiempo y el Gran Golem.
  • Sustituye la esquirla lunar por un avance lunar.
  • Cuando saques un avance solar o un avance lunar, avanza un espacio en el laberinto. En caso de un cruce de caminos, tú eliges qué camino tomar.
  • Si tiras un avance solar y un avance lunar al mismo tiempo, tira el dado celestial una vez.
  • Algunos espacios tienen cofres del tesoro. Cuando llegues primero a un cofre del tesoro, elige 10 puntos de gloria, 4 fragmentos de sol o 4 fragmentos de luna. Los demás jugadores que alcancen este cofre sólo podrán recibir la recompensa más baja.
  • Si llegas al último espacio, recibes 15 puntos de gloria. Si eres el primero en llegar, recibe una bendición divina con la que eliges los lados.