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==El reparto==
== El reparto ==
Cribbage usa una barajas francesa estándar de 52 cartas. Los joker no se usan; los palos tienen igual estatus. Los jugadores cortan para decidir el primer repartidor y el jugador que toma carta de valor mas bajo es el primero en ser repartidor (el as cuenta por valor de uno y es la carta mas baja). Si hay empate en el corte, se barajan las cartas y se hace un nuevo corte. Las cartas se reparten de forma que cada jugador termina teniendo cuatro cartas después de formar la criba (llamada en inglés "crib"), y la propia criba tiene también cuatro cartas. Con dos jugadores, cada uno recibe 6 cartas. Con tres jugadores, cada jugador recibe 5 cartas y la criba recibe una en el reparto. Con cuatro jugadores, cada jugador recibe 5 cartas y los jugadores sentados en posiciones opuestas forman equipo.
El cribbage utiliza un mazo estándar de 52 cartas. Se eliminan los comodines; los palos son iguales. Los jugadores cortan para repartir primero, y el jugador que corta la carta más baja (el as cuenta como uno, y es la carta más baja) reparte primero. Si los cortadores empatan, las cartas se barajan y se vuelven a cortar. Las cartas se reparten de forma que cada jugador acabe con cuatro cartas después de formar la cuna, y la criba también debe tener cuatro cartas. Para dos jugadores, se reparten seis cartas a cada uno. Para 3 jugadores, se reparten 5 cartas a cada uno y 1 carta a la cuna. Para 4 jugadores, se reparten 5 cartas a cada uno y los jugadores que se sientan enfrente forman un equipo.


==La criba==
== La criba ==
Una vez terminado el reparto, cada jugador escoge cuatro cartas con las cuales se queda, descartando las restantes una o dos boca abajo para formar la criba que será utilizada posteriormente por el repartidor. Al terminar esta selección tanto cada jugador como la criba quedan exactamente con cuatro cartas.
Una vez repartidas las cartas, cada jugador elige cuatro cartas para conservarlas, descartando la otra o dos boca abajo para formar el "pesebre" que utilizará posteriormente el repartidor. En este punto, la mano de cada jugador y el pesebre contendrán exactamente cuatro cartas.


===Ejemplo de criba===
=== Ejemplo de criba ===
{| class="wikitable" style="float:left"
{| class="wikitable" style="float:left"
!Jugadr
!Jugador
!Cartas recibidas
!Cartas repartidas
!Descartes
!Descarte
!Mano
!Mano
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
!Alicia<br />(dealer)
!Alica<br />(Repartidor)
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span>  &ensp; 8 &clubs; &ensp;
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span>  &ensp; 8 &clubs; &ensp;
| &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; 8 &clubs; &ensp;
| &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; 8 &clubs; &ensp;
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span>  &ensp;
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span>  &ensp;
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
!Pepe
!Bob
| &ensp; 10 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp; K &clubs; &ensp; 7 &clubs; &ensp;
| &ensp; 10 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp; K &clubs; &ensp; 7 &clubs; &ensp;
| &ensp; 10 &spades; &ensp; K &clubs; &ensp;
| &ensp; 10 &spades; &ensp; K &clubs; &ensp;
| &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp;7 &clubs; &ensp;
| &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp;7 &clubs; &ensp;
|- style="border-top: solid black 2px;"
|- style="border-top: solid black 2px;"
!Criba
!Crib
|colspan="3" style="text-align: center;"| &ensp; 10 &spades; &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; K &clubs; &ensp; 8 &clubs; &ensp;
|colspan="3" style="text-align: center;"| &ensp; 10 &spades; &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; K &clubs; &ensp; 8 &clubs; &ensp;
|}
|}
Línea 34: Línea 34:
<br/>
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==El iniciador==
== El arranque ==
Después de que se ha puesto aparte la criba, el jugador que no es repartidor (llamado "pone" en inglés) corta la porción de la baraja no reaprtida y el repartidor revela la carta superior de la sección inferior, llamada el "the starter" (iniciador) o "the cut" (corte), y lo pone sobre la parte superior de la baraja, cara arriba. Si esa carta es un Jack (una J), el repartidor gana dos puntos por haber obtenido "his heels" (sus talones). El iniciador no es utilizado en la siguiente fase de juego (llamada "the play"), pero si se utiliza para determinar combinaciones y puntajes al finalizar la ronda en la fase de exposición ("the show").
Después de que la criba esté apartada, el que no reparte (pone) corta la parte no repartida del mazo, y el repartidor revela la carta superior de la sección inferior, llamada "el iniciador" o "el corte", colocándola en la parte superior del mazo boca arriba. Si esta carta es una jota, el croupier se anota dos puntos por "sus tacos". El iniciador no se utiliza en la fase de "la jugada" del juego, pero se utiliza más tarde para hacer diversas combinaciones de cartas que dan puntos durante "el espectáculo".
 
==Fase "The play"==
"The play" (frecuentemente llamada "pegging") starts with non-dealer (pone). Each player lays one card in turn onto the table so that it is visible, stating the cumulative value, or ''count,'' of the cards played so far. (For example, the first player lays a 4 and says "four", the next lays a 7 and says "eleven", and so on). Face cards are worth ten; aces are worth one. The other players continue to lay cards in turn without exceeding 31 until no cards can be played. The count must not exceed 31, so a player who cannot lay a card without bringing the count above 31 passes by saying "Go".  The remaining player must lay a card if able to do so without exceeding 31. The last player to lay a card scores one point for the "Go" or  two points if 31 is reached exactly. The count is then reset to zero and play resumes, starting with the player who passed by saying "Go".  Players repeat this process until all cards have been played.


== La jugada ==
"La jugada" (a menudo llamada "pegging") comienza con el no repartidor (pone). Cada jugador pone una carta por turno sobre la mesa de forma que sea visible, indicando el valor acumulado, o ''cuenta'', de las cartas jugadas hasta el momento. (Por ejemplo, el primer jugador pone un 4 y dice "cuatro", el siguiente pone un 7 y dice "once", y así sucesivamente). Las cartas con cara valen diez; los ases valen uno. Los demás jugadores siguen poniendo cartas por turnos sin superar el 31 hasta que no se pueda jugar ninguna carta. El recuento no debe superar el 31, por lo que el jugador que no pueda poner una carta sin que el recuento supere el 31, pasa diciendo "Ya". El jugador restante debe poner una carta si puede hacerlo sin superar 31. El último jugador en poner una carta se anota un punto por el "Go" o dos puntos si se llega a 31 exactamente. El recuento se pone a cero y el juego se reanuda, empezando por el jugador que pasó diciendo "Go". Los jugadores repiten este proceso hasta que se hayan jugado todas las cartas.
<br/>
<br/>


In addition to scoring one or two points for the last card, players can score additional points during "the play" according to the following rules:
Además de anotar uno o dos puntos por la última carta, los jugadores pueden anotar puntos adicionales durante "la jugada" según las siguientes reglas:
* '''Fifteen'''  
* '''Quince'''
** For adding a card that makes a cumulative total of exactly fifteen, '''score 2 points'''
** Por añadir una carta que haga un total acumulado de exactamente quince, '''anota 2 puntos'''
* '''Run (sequence)'''
* '''Carrera (secuencia)'''
** For completing a run of three cards, regardless of the order in which they are laid (''e.g. a 6, then a 4, then a 5 is a run of three even though they were not laid in order''), '''score 3 points'''
** Por completar una serie de tres cartas, independientemente del orden en el que se coloquen (''por ejemplo, un 6, luego un 4, luego un 5 es una serie de tres aunque no se hayan colocado en orden''), '''anota 3 puntos'''.
** For completing a run of four, '''score 4 points'''
** Por completar una racha de cuatro, '''anota 4 puntos'''
** For each extra card of a run, '''score 1 additional point'''  
** Por cada carta extra de una tirada, '''anota 1 punto adicional'''
** ''Note that runs are independent of suits, but go strictly by rank (9, 10, J or J, 9, 10 is a run, but 9, 10, Q is not)''. Aces are always counted as one and can be a run of (A, 2, 3) but never (Q, K, A)
** ''Ten en cuenta que las tiradas son independientes de los palos, pero van estrictamente por rango (9, 10, J o J, 9, 10 es una tirada, pero 9, 10, Q no lo es)''. Los ases siempre se cuentan como uno y pueden ser una serie de (A, 2, 3) pero nunca (Q, K, A)
* '''Pairs'''
* '''Pares'''
** For laying a card of the same rank as the previous card, '''score 2 points'''
** Por poner una carta del mismo valor que la anterior, se anotan 2 puntos.
** For laying a third card of the same rank, or "triplet", '''score 6 points''', because triplets make 3 sets of distinct pairs each worth 2 points
** Por poner una tercera carta del mismo rango, o "triplete", '''anota 6 puntos''', porque los triples hacen 3 conjuntos de pares distintos que valen 2 puntos cada uno
** For laying a fourth card of the same rank, or a "double pair", '''score 12 points''',because double pair make 6 sets of distinct pairs each worth 2 points
** Por poner una cuarta carta del mismo rango, o una "pareja doble", '''anota 12 puntos''', porque las parejas dobles forman 6 conjuntos de parejas distintas que valen 2 puntos cada uno




If a card completes more than one scoring combination, then all combinations are scored.  
Si una carta completa más de una combinación puntuable, se anotan todas las combinaciones.




===Example of "the play"===
=== Ejemplo de "La jugada" ===
 
{| class="wikitable" style="float:left"
{| class="wikitable" style="float:left"
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
!Alice<br />(dealer)
!Alicia<br />(Repartidor)
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
Línea 70: Línea 68:
|}
|}
{| class="wikitable" style="float:left"
{| class="wikitable" style="float:left"
!Player
!Jugador
!Card
!Carta
!Cumulative
!Acumulado
!Points Earned
!Puntos ganados
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
|'''Bob'''||&ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp;||&emsp; &ensp;10||
|'''Bob'''||&ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp;||&emsp; &ensp;10||
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
|'''Alice'''||&ensp; 5 &spades; &ensp;||&emsp; &ensp; 15||2 points (fifteen exactly)
|'''Alicia'''||&ensp; 5 &spades; &ensp;||&emsp; &ensp; 15||2 puntos (quince exactamente)
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
|'''Bob'''||&ensp;7 &clubs; &ensp;||&emsp; &ensp; 22||
|'''Bob'''||&ensp;7 &clubs; &ensp;||&emsp; &ensp; 22||
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
|'''Alice'''||&ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;||&emsp; &ensp; 28||3 points (run: 5, 6, 7)
|'''Alicia'''||&ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;||&emsp; &ensp; 28||3 puntos (run: 5, 6, 7)
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
|'''Bob'''||"Go"||||
|'''Bob'''||"Go"||||
|- style="background-color: #1a3; border-bottom: solid black 3px;"
|- style="background-color: #1a3; border-bottom: solid black 3px;"
|'''Alice'''||&ensp; 2 &spades; &ensp;||&emsp; &ensp; 30||1 point (for "Go" < 31)
|'''Alicia'''||&ensp; 2 &spades; &ensp;||&emsp; &ensp; 30||1 punto (por "Go" < 31)
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
|'''Bob'''||&ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp;||&emsp; &ensp; 6||
|'''Bob'''||&ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp;||&emsp; &ensp; 6||
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
|'''Alice'''||&ensp; 4 &spades; &ensp;||&emsp; &ensp; 10||
|'''Alicia'''||&ensp; 4 &spades; &ensp;||&emsp; &ensp; 10||
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
|'''Bob'''||&ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp;||&emsp; &ensp; 14||3 points (pair & last card)
|'''Bob'''||&ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp;||&emsp; &ensp; 14||3 puntos (par y última tarjeta)
|}
|}


Línea 108: Línea 106:




==The show==
== El espectáculo ==
Once the play is complete, each player in turn receives points based on the cards in their hand. Starting with the non-dealer, players' scores are calculated. The starter card turned up at the beginning of play serves as a fifth card shared in common by all hands; thus each player’s score is based on their own four cards along with the starter card. Scoring combinations are the following:
Una vez terminada la jugada, cada jugador por turno recibe puntos en función de las cartas que tenga en su mano. Empezando por el que no reparte, se calculan las puntuaciones de los jugadores. La carta de inicio que aparece al principio de la partida sirve como quinta carta compartida en común por todas las manos; así, la puntuación de cada jugador se basa en sus propias cuatro cartas junto con la carta de inicio. Las combinaciones de puntuación son las siguientes:
* '''Fifteen'''
* '''Quince'''
**For each separate combination of two or more cards totaling exactly fifteen, '''score 2 points'''
**Por cada combinación separada de dos o más cartas que sumen exactamente quince, '''anota 2 puntos'''
* '''Runs'''
* '''Corridas'''
** For a run of three consecutive cards (regardless of suit), '''score 3 points'''
** Por una racha de tres cartas consecutivas (sin importar el palo), '''anota 3 puntos'''
** For a run of four consecutive cards, '''score 4 points'''
** Por una racha de cuatro cartas consecutivas, '''anota 4 puntos'''
** For a run of five consecutive cards, '''score 5 points'''
** Por una racha de cinco cartas consecutivas, '''anota 5 puntos'''
* '''Pairs'''
* '''Pares'''
** For a pair of cards of a kind, '''score 2 points'''
** Por un par de cartas del mismo tipo, '''anota 2 puntos'''
** For three cards of a kind, '''score 6 points'''
** Por tres cartas iguales, '''anota 6 puntos'''
** For four cards of a kind, '''score 12 points'''
** Por cuatro cartas del mismo tipo, '''anota 12 puntos'''
* '''Flush'''
* '''Color''''
** For a flush, where all four cards in the hand are of the same suit, '''score 4 points''', this is the only rule that does not apply to the Crib hand
** Para un color, cuando las cuatro cartas de la mano son del mismo palo, '''anota 4 puntos''', esta es la única regla que no se aplica a la mano Crib
** For a flush when the starter card is also of that suit, '''score 5 points'''
** Para una escalera, cuando la carta inicial es también de ese palo, '''anota 5 puntos'''
** For holding the Jack of the same suit as the starter card, '''score 1 point'''
** Por tener la jota del mismo palo que la carta inicial, '''anota 1 punto'''
 
Common combinations are often scored as a group. For example, a run of three cards with an additional card matching one of the three in value, e.g., 2–2–3–4, is termed a "double run", and scores eight according to the above rules, three for each of the runs and two for the pair. Even more valuable are "triple runs" (three three-card straights including a three-of-a-kind, e.g., 2–2–2–3–4, that score fifteen) and "double-double runs" (four three-card straights including pairs, e.g., 2–3–3–4–4, that score sixteen). Combined runs may also include fifteen-twos. A 24 hand, a large commonly seen, can comprise a double-double run and four fifteen-twos. Two examples are 4–4–5–5–6 and 6–7–7–8–8.


The dealer's hand is scored last and then the cards in the crib are revealed. These cards, in conjunction with the starter card, are scored by the dealer as an additional hand. The rules for scoring the crib are the same as scoring a hand, with the exception of the flush; a four-card flush in the crib is scored only if it is the same suit as the starter card (for a total of five points).
Las combinaciones comunes suelen puntuarse como un grupo. Por ejemplo, una racha de tres cartas con una carta adicional que coincida con una de las tres en valor, por ejemplo, 2-2-3-4, se denomina "racha doble", y puntúa ocho según las reglas anteriores, tres por cada una de las rachas y dos por la pareja. Aún más valiosas son las "tiradas triples" (tres escaleras de tres cartas que incluyen un trío, por ejemplo, 2-2-2-3-4, que puntúan quince) y las "tiradas dobles" (cuatro escaleras de tres cartas que incluyen parejas, por ejemplo, 2-3-3-4-4, que puntúan dieciséis). Las tiradas combinadas también pueden incluir quince-dos. Una mano de 24, una de las grandes que se ven habitualmente, puede incluir una racha de dobles y cuatro quince-dos. Dos ejemplos son 4-4-5-5-6 y 6-7-7-8-8.


===Example scoring during "the show"===
La mano del crupier se puntúa en último lugar y luego se revelan las cartas de la cuna. Estas cartas, junto con la carta de inicio, son puntuadas por el crupier como una mano adicional. Las reglas para puntuar la criba son las mismas que para puntuar una mano, con la excepción de la escalera; una escalera de cuatro cartas en la criba sólo se puntúa si es del mismo palo que la carta de inicio (para un total de cinco puntos).


===Ejemplo de puntuación durante "el espectáculo"===
{| class="wikitable" style="float:left"
{| class="wikitable" style="float:left"
!Starter<br />card
!Starter<br />card
|&ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp;
|&ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp;
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
!Alice<br />(dealer)
!Alicia<br />(Repartidor)
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;
| &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp; 2 &spades; &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
Línea 145: Línea 142:
|}
|}
{| class="wikitable" style="float:left"
{| class="wikitable" style="float:left"
!Player
!Jugador
!Cards
!Cartas
!Points
!Puntos
!Scoring Action
!Puntuación de la acción
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
!rowspan="5"|Bob
!rowspan="5"|Bob
| &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp;||2||Combination equal to fifteen
| &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp;||2||Combinación igual a quince
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
| &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp;||2||Another combination of fifteen
| &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp;||2||Otra combinación de quince
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
| &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; 7 &clubs; &ensp;||4||Sequence of four for a run
| &ensp; <span style="color:red">4 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">6 &diams;</span> &ensp; 7 &clubs; &ensp;||4||Secuencia de cuatro para una carrera
|- style="background-color: #991;"
|- style="background-color: #991;"
| &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp;||1||Jack same suit as the starter card
| &ensp; <span style="color:red">J &hearts;</span> &ensp;||1||Jota del mismo palo que la carta inicial
|-
|-
|'''Total'''||'''9'''||
|'''Total'''||'''9'''||
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
!rowspan="4"|Alice
!rowspan="4"|Alicia
| &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp;||2||Combination equal to fifteen
| &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp; 5 &spades; &ensp; 4 &spades; &ensp;||2||Combinación igual a quince
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
|&ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; 4 &spades; &ensp;||2||Another combination of fifteen
|&ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; 4 &spades; &ensp;||2||Otra combinación de quince
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
|&ensp; 4 &spades; &ensp; &ensp; 5 &spades; &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;||8||Two 3-card runs and a pair
|&ensp; 4 &spades; &ensp; &ensp; 5 &spades; &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; <span style="color:red">6 &hearts;</span> &ensp;||8||Dos carreras de 3 cartas y un par
|-
|-
|'''Total'''||'''12'''||
|'''Total'''||'''12'''||
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
!rowspan="4"|Alice<br />(crib)
!rowspan="4"|Alicia<br />(crib)
| &ensp; 10 &spades; &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; ||2||Combination equal to fifteen
| &ensp; 10 &spades; &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; ||2||Combinación igual a quince
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
| &ensp; K &clubs; &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; ||2||Another combination of fifteen
| &ensp; K &clubs; &ensp; <span style="color:red">5 &hearts;</span> &ensp; ||2||Otra combinación de quince
|- style="background-color: #1a3;"
|- style="background-color: #1a3;"
| &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; 8 &clubs; &ensp; ||2||Pair of cards of same rank
| &ensp; <span style="color:red">8 &diams;</span> &ensp; 8 &clubs; &ensp; ||2||Par de cartas del mismo rango
|-
|-
|'''Total'''||'''6'''||
|'''Total'''||'''6'''||
Línea 200: Línea 197:
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
After the dealer's crib is scored, the second player becomes dealer. Similar to the first round, the next round starts with the deal.
Después de que la criba del repartidor sea anotada, el segundo jugador se convierte en repartidor. De forma similar a la primera ronda, la siguiente ronda comienza con el reparto.
<br/>
<br/>


==Winning the Game ==
==Ganar la partida ==
When a player reaches the target score of 121, the game ends immediately ends with that player the winner. This can occur at any time during the cut, the play or the show. If during the show the non-dealer (pone) hand gives a point total that sets the score to 121 (or higher), the show phase ends, the dealer does not get to count their hand nor crib.
Cuando un jugador alcanza la puntuación objetivo de 121, el juego termina inmediatamente y ese jugador es el ganador. Esto puede ocurrir en cualquier momento durante el corte, la jugada o el show. Si durante el show la mano del no repartidor (pone) da un total de puntos que establece la puntuación en 121 (o más), la fase de show termina, el repartidor no llega a contar su mano ni a ceder.
Example: The game can end on a cut of a Jack ("his heels") for the dealer. <!-- Should there be any mention of the pegging board? On here it is just a visualization of the score that is shown by your gamer ID, so it may not be worth explaining, but may be helpful to explain what the board represents? -->
Ejemplo: El juego puede terminar con el corte de una jota ("sus tacos") para el repartidor. <!-- ¿Debería haber alguna mención al tablero de clavijas? Aquí es sólo una visualización de la puntuación que se muestra por su ID de jugador, por lo que puede no valer la pena explicar, pero puede ser útil para explicar lo que el tablero representa? -->

Revisión actual - 01:12 4 sep 2021

El reparto

El cribbage utiliza un mazo estándar de 52 cartas. Se eliminan los comodines; los palos son iguales. Los jugadores cortan para repartir primero, y el jugador que corta la carta más baja (el as cuenta como uno, y es la carta más baja) reparte primero. Si los cortadores empatan, las cartas se barajan y se vuelven a cortar. Las cartas se reparten de forma que cada jugador acabe con cuatro cartas después de formar la cuna, y la criba también debe tener cuatro cartas. Para dos jugadores, se reparten seis cartas a cada uno. Para 3 jugadores, se reparten 5 cartas a cada uno y 1 carta a la cuna. Para 4 jugadores, se reparten 5 cartas a cada uno y los jugadores que se sientan enfrente forman un equipo.

La criba

Una vez repartidas las cartas, cada jugador elige cuatro cartas para conservarlas, descartando la otra o dos boca abajo para formar el "pesebre" que utilizará posteriormente el repartidor. En este punto, la mano de cada jugador y el pesebre contendrán exactamente cuatro cartas.

Ejemplo de criba

Jugador Cartas repartidas Descarte Mano
Alica
(Repartidor)
  5 ♠   4 ♠   2 ♠   8 ♦6 ♥   8 ♣   8 ♦   8 ♣     5 ♠   4 ♠   2 ♠   6 ♥
Bob   10 ♠   6 ♦J ♥4 ♥   K ♣   7 ♣     10 ♠   K ♣   6 ♦J ♥4 ♥  7 ♣  
Crib   10 ♠   8 ♦   K ♣   8 ♣  








El arranque

Después de que la criba esté apartada, el que no reparte (pone) corta la parte no repartida del mazo, y el repartidor revela la carta superior de la sección inferior, llamada "el iniciador" o "el corte", colocándola en la parte superior del mazo boca arriba. Si esta carta es una jota, el croupier se anota dos puntos por "sus tacos". El iniciador no se utiliza en la fase de "la jugada" del juego, pero se utiliza más tarde para hacer diversas combinaciones de cartas que dan puntos durante "el espectáculo".

La jugada

"La jugada" (a menudo llamada "pegging") comienza con el no repartidor (pone). Cada jugador pone una carta por turno sobre la mesa de forma que sea visible, indicando el valor acumulado, o cuenta, de las cartas jugadas hasta el momento. (Por ejemplo, el primer jugador pone un 4 y dice "cuatro", el siguiente pone un 7 y dice "once", y así sucesivamente). Las cartas con cara valen diez; los ases valen uno. Los demás jugadores siguen poniendo cartas por turnos sin superar el 31 hasta que no se pueda jugar ninguna carta. El recuento no debe superar el 31, por lo que el jugador que no pueda poner una carta sin que el recuento supere el 31, pasa diciendo "Ya". El jugador restante debe poner una carta si puede hacerlo sin superar 31. El último jugador en poner una carta se anota un punto por el "Go" o dos puntos si se llega a 31 exactamente. El recuento se pone a cero y el juego se reanuda, empezando por el jugador que pasó diciendo "Go". Los jugadores repiten este proceso hasta que se hayan jugado todas las cartas.

Además de anotar uno o dos puntos por la última carta, los jugadores pueden anotar puntos adicionales durante "la jugada" según las siguientes reglas:

  • Quince
    • Por añadir una carta que haga un total acumulado de exactamente quince, anota 2 puntos
  • Carrera (secuencia)
    • Por completar una serie de tres cartas, independientemente del orden en el que se coloquen (por ejemplo, un 6, luego un 4, luego un 5 es una serie de tres aunque no se hayan colocado en orden), anota 3 puntos.
    • Por completar una racha de cuatro, anota 4 puntos
    • Por cada carta extra de una tirada, anota 1 punto adicional
    • Ten en cuenta que las tiradas son independientes de los palos, pero van estrictamente por rango (9, 10, J o J, 9, 10 es una tirada, pero 9, 10, Q no lo es). Los ases siempre se cuentan como uno y pueden ser una serie de (A, 2, 3) pero nunca (Q, K, A)
  • Pares
    • Por poner una carta del mismo valor que la anterior, se anotan 2 puntos.
    • Por poner una tercera carta del mismo rango, o "triplete", anota 6 puntos, porque los triples hacen 3 conjuntos de pares distintos que valen 2 puntos cada uno
    • Por poner una cuarta carta del mismo rango, o una "pareja doble", anota 12 puntos, porque las parejas dobles forman 6 conjuntos de parejas distintas que valen 2 puntos cada uno


Si una carta completa más de una combinación puntuable, se anotan todas las combinaciones.


Ejemplo de "La jugada"

Alicia
(Repartidor)
  5 ♠   4 ♠   2 ♠   6 ♥
Bob 6 ♦J ♥4 ♥  7 ♣  
Jugador Carta Acumulado Puntos ganados
Bob J ♥    10
Alicia   5 ♠       15 2 puntos (quince exactamente)
Bob  7 ♣       22
Alicia 6 ♥     28 3 puntos (run: 5, 6, 7)
Bob "Go"
Alicia   2 ♠       30 1 punto (por "Go" < 31)
Bob 6 ♦     6
Alicia   4 ♠       10
Bob 4 ♥     14 3 puntos (par y última tarjeta)














El espectáculo

Una vez terminada la jugada, cada jugador por turno recibe puntos en función de las cartas que tenga en su mano. Empezando por el que no reparte, se calculan las puntuaciones de los jugadores. La carta de inicio que aparece al principio de la partida sirve como quinta carta compartida en común por todas las manos; así, la puntuación de cada jugador se basa en sus propias cuatro cartas junto con la carta de inicio. Las combinaciones de puntuación son las siguientes:

  • Quince
    • Por cada combinación separada de dos o más cartas que sumen exactamente quince, anota 2 puntos
  • Corridas
    • Por una racha de tres cartas consecutivas (sin importar el palo), anota 3 puntos
    • Por una racha de cuatro cartas consecutivas, anota 4 puntos
    • Por una racha de cinco cartas consecutivas, anota 5 puntos
  • Pares
    • Por un par de cartas del mismo tipo, anota 2 puntos
    • Por tres cartas iguales, anota 6 puntos
    • Por cuatro cartas del mismo tipo, anota 12 puntos
  • Color'
    • Para un color, cuando las cuatro cartas de la mano son del mismo palo, anota 4 puntos, esta es la única regla que no se aplica a la mano Crib
    • Para una escalera, cuando la carta inicial es también de ese palo, anota 5 puntos
    • Por tener la jota del mismo palo que la carta inicial, anota 1 punto

Las combinaciones comunes suelen puntuarse como un grupo. Por ejemplo, una racha de tres cartas con una carta adicional que coincida con una de las tres en valor, por ejemplo, 2-2-3-4, se denomina "racha doble", y puntúa ocho según las reglas anteriores, tres por cada una de las rachas y dos por la pareja. Aún más valiosas son las "tiradas triples" (tres escaleras de tres cartas que incluyen un trío, por ejemplo, 2-2-2-3-4, que puntúan quince) y las "tiradas dobles" (cuatro escaleras de tres cartas que incluyen parejas, por ejemplo, 2-3-3-4-4, que puntúan dieciséis). Las tiradas combinadas también pueden incluir quince-dos. Una mano de 24, una de las grandes que se ven habitualmente, puede incluir una racha de dobles y cuatro quince-dos. Dos ejemplos son 4-4-5-5-6 y 6-7-7-8-8.

La mano del crupier se puntúa en último lugar y luego se revelan las cartas de la cuna. Estas cartas, junto con la carta de inicio, son puntuadas por el crupier como una mano adicional. Las reglas para puntuar la criba son las mismas que para puntuar una mano, con la excepción de la escalera; una escalera de cuatro cartas en la criba sólo se puntúa si es del mismo palo que la carta de inicio (para un total de cinco puntos).

Ejemplo de puntuación durante "el espectáculo"

Starter
card
5 ♥
Alicia
(Repartidor)
  5 ♠   4 ♠   2 ♠   6 ♥
Bob 6 ♦J ♥4 ♥   7 ♣  
Crib   10 ♠   8 ♦   K ♣   8 ♣  
Jugador Cartas Puntos Puntuación de la acción
Bob J ♥5 ♥ 2 Combinación igual a quince
6 ♦5 ♥4 ♥ 2 Otra combinación de quince
4 ♥5 ♥6 ♦   7 ♣   4 Secuencia de cuatro para una carrera
J ♥ 1 Jota del mismo palo que la carta inicial
Total 9
Alicia 6 ♥   5 ♠   4 ♠   2 Combinación igual a quince
6 ♥5 ♥   4 ♠   2 Otra combinación de quince
  4 ♠     5 ♠   5 ♥6 ♥ 8 Dos carreras de 3 cartas y un par
Total 12
Alicia
(crib)
  10 ♠   5 ♥ 2 Combinación igual a quince
  K ♣   5 ♥ 2 Otra combinación de quince
8 ♦   8 ♣   2 Par de cartas del mismo rango
Total 6





















Después de que la criba del repartidor sea anotada, el segundo jugador se convierte en repartidor. De forma similar a la primera ronda, la siguiente ronda comienza con el reparto.

Ganar la partida

Cuando un jugador alcanza la puntuación objetivo de 121, el juego termina inmediatamente y ese jugador es el ganador. Esto puede ocurrir en cualquier momento durante el corte, la jugada o el show. Si durante el show la mano del no repartidor (pone) da un total de puntos que establece la puntuación en 121 (o más), la fase de show termina, el repartidor no llega a contar su mano ni a ceder. Ejemplo: El juego puede terminar con el corte de una jota ("sus tacos") para el repartidor.