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(Página creada con «COMO JUGAR: En tu turno: Añade una loseta a tu ciudad (obligatorio). Coloca los edificios correspondientes (automático). Construye las pasarelas (opcional). Roba una nu…»)
 
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COMO JUGAR:
== Cómo jugar ==
 
En tu turno:
En tu turno:
# Añade una baldosa a tu ciudad (obligatorio).
# Coloca edificios (automático).
# Construye pasarelas (opcional).
# Roba una nueva baldosa (obligatorio).


Añade una loseta a tu ciudad (obligatorio).
=== Añadir una baldosa ===
Coloca los edificios correspondientes (automático).
* La nueva baldosa debe estar conectada a otra.
Construye las pasarelas (opcional).
* El azulejo puede ser girado.
Roba una nueva loseta (obligatorio).
* Tu ciudad debe ser un cuadrado (3x3) o un rectángulo (3x4) si juegas a la Variante de Ciudad Rectangular.
 
AÑADIR LOSETAS:
La nueva loseta debe estar conectada con una anterior.
La nueva loseta se puede rotar en cualquier dirección.
Tu ciudad debe formar un cuadrado (3x3) o un rectángulo (3x4) si se está jugando la variante de Ciudad Rectangular.
Toma los edificios.
Los edificios son colocados automáticamente sobre la nueva loseta.
 
CONSTRUIR PASARELAS:
Al construir pasarelas obtienes puntos. Hay 3 importantes reglas a tener en cuenta en la construcción de pasarelas:
Sólo se pueden colocar dos pasarelas en cada edificio.
La nueva pasarela no puede pasar por encima de un hueco vacío (donde todavía no se ha colocado una loseta).
El número de pasarelas es limitado.


ROBAR UNA LOSETA NUEVA
=== Colocar edificios ===
Al terminar tu turno, puedes coger una de las 3 losetas boca arriba del mercado o puedes tomar una aleatoria de la pila de losetas boca abajo.
Los edificios se colocan automáticamente en la nueva loseta.


=== Construir Pasarelas ===
Las pasarelas te dan puntos. Hay 3 reglas importantes en cuanto a la colocación de pasarelas:
* Sólo dos pasarelas por edificio.
* Las pasarelas no pueden ser colocadas sobre lugares vacíos (donde no haya baldosas todavía).
* El número de pasarelas es limitado.


VARIANTE DE MODELOS MEJORADOS
=== Robar una baldosa ===
Se puede jugar a Cloud City con una o dos cartas especiales de puntuación (aleatoriamente cogidas al inicio de la partida):
Puedes elegir una nueva loseta de entre las 3 que están boca arriba o tomar una al azar de la pila.


Ruta Más Valiosa - Consigue la ruta más valiosa en tu ciudad en uno o dos niveles (Río o Bosque). Una ruta corresponde a una conexión de entre varios edificios usando pasarelas. Suma el valor de todas las pasarelas que estén conectadas entre sí y comprueba cuál es la más valiosa de tus rutas. Compara el valor de tu ruta más valiosa con la de el resto de jugadores. El jugador con la ruta más valiosa obtiene 6 puntos. En caso de empate, los jugadores empatados obtienen 3 puntos cada uno.
== Variante de modelos mejorados ==
Se puede jugar con una o dos cartas de puntuación especiales (elegidas al azar al principio de la partida):
* ''Ruta más valiosa'' - Encuentra la ruta más valiosa de tu ciudad '''en uno de los dos niveles (Río o Bosque)'''. Una ruta corresponde a una conexión de varios edificios entre sí, utilizando pasarelas. Suma el valor de todas las pasarelas que componen tu ruta más valiosa. Compara esa ruta con las de los demás jugadores. El jugador con la ruta más valiosa obtiene 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
* ''Más rutas separadas'' - Cuenta el número de rutas separadas construidas en tu ciudad. El jugador que haya construido más gana 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
* ''Rutas variadas'' - Gana 6 puntos si has construido una ruta que incluya al menos 4 pasarelas de diferentes longitudes (1,2,3,5,8) O gana 8 puntos si has conseguido crear una ruta que incluya las 5 longitudes de pasarela. Cada jugador sólo puede ganar esto una vez.
* ''Circuitos'' - Gana 3 puntos por cada circuito que tengas. Un circuito es una ruta cerrada.
* ''Edificios azules en la colina'' - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios azules. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
* Edificios verdes en la colina'' - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios verdes. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
* ''Edificios minimalistas'' - Gana 2 puntos por cada edificio con una sola pasarela construida a partir de él.
* ''Pasarelas cruzadas'' - '''Pierde''' 2 puntos por cada una de tus pasarelas que se cruce con otra. Pasar por encima de edificios no cuenta como un cruce (incluso si las pasarelas están conectadas a esos edificios). Cada pasarela contará sólo una vez, incluso si cruza varias pasarelas.
* Edificios solos'' - ''Pierdes'' 2 puntos por cada edificio sin pasarelas.
* ''Pasarelas equilibradas'' - '''Pierdes''' 4 puntos si no tienes al menos: 5 pasarelas que valgan 3 puntos, 1 pasarela que valga 1 punto, 1 pasarela que valga 8 puntos.

Revisión actual - 17:43 18 jun 2022

Cómo jugar

En tu turno:

  1. Añade una baldosa a tu ciudad (obligatorio).
  2. Coloca edificios (automático).
  3. Construye pasarelas (opcional).
  4. Roba una nueva baldosa (obligatorio).

Añadir una baldosa

  • La nueva baldosa debe estar conectada a otra.
  • El azulejo puede ser girado.
  • Tu ciudad debe ser un cuadrado (3x3) o un rectángulo (3x4) si juegas a la Variante de Ciudad Rectangular.

Colocar edificios

Los edificios se colocan automáticamente en la nueva loseta.

Construir Pasarelas

Las pasarelas te dan puntos. Hay 3 reglas importantes en cuanto a la colocación de pasarelas:

  • Sólo dos pasarelas por edificio.
  • Las pasarelas no pueden ser colocadas sobre lugares vacíos (donde no haya baldosas todavía).
  • El número de pasarelas es limitado.

Robar una baldosa

Puedes elegir una nueva loseta de entre las 3 que están boca arriba o tomar una al azar de la pila.

Variante de modelos mejorados

Se puede jugar con una o dos cartas de puntuación especiales (elegidas al azar al principio de la partida):

  • Ruta más valiosa - Encuentra la ruta más valiosa de tu ciudad en uno de los dos niveles (Río o Bosque). Una ruta corresponde a una conexión de varios edificios entre sí, utilizando pasarelas. Suma el valor de todas las pasarelas que componen tu ruta más valiosa. Compara esa ruta con las de los demás jugadores. El jugador con la ruta más valiosa obtiene 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
  • Más rutas separadas - Cuenta el número de rutas separadas construidas en tu ciudad. El jugador que haya construido más gana 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
  • Rutas variadas - Gana 6 puntos si has construido una ruta que incluya al menos 4 pasarelas de diferentes longitudes (1,2,3,5,8) O gana 8 puntos si has conseguido crear una ruta que incluya las 5 longitudes de pasarela. Cada jugador sólo puede ganar esto una vez.
  • Circuitos - Gana 3 puntos por cada circuito que tengas. Un circuito es una ruta cerrada.
  • Edificios azules en la colina - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios azules. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
  • Edificios verdes en la colina - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios verdes. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
  • Edificios minimalistas - Gana 2 puntos por cada edificio con una sola pasarela construida a partir de él.
  • Pasarelas cruzadas - Pierde 2 puntos por cada una de tus pasarelas que se cruce con otra. Pasar por encima de edificios no cuenta como un cruce (incluso si las pasarelas están conectadas a esos edificios). Cada pasarela contará sólo una vez, incluso si cruza varias pasarelas.
  • Edificios solos - Pierdes 2 puntos por cada edificio sin pasarelas.
  • Pasarelas equilibradas - Pierdes 4 puntos si no tienes al menos: 5 pasarelas que valgan 3 puntos, 1 pasarela que valga 1 punto, 1 pasarela que valga 8 puntos.