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(Página creada con «== Objetivo == Los jugadores que tienen la mayor cantidad de losetas de cada tipo en su Alhambra en el momento correcto – En las rondas de puntuación – se le otorga u…»)
 
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=== Compra una Loseta de Edificio ===
=== Compra una Loseta de Edificio ===


El jugador debe descartar las cartas de dinero del tipo correcto, (indicado por la moneda sobre la loseta), que sumen un total de al menos el precio de la loseta. No se entrega vuelto.  
El jugador debe descartar las cartas de dinero del tipo correcto, (indicado por la moneda sobre la loseta), que sumen un total de al menos el precio de la loseta. No se entrega vuelta.  


Importante: Si un jugador puede pagar el valor exacto, sigue su turno, y puede decidir cual de las tres acciones va a realizar a continuación.  
Importante: Si un jugador puede pagar el valor exacto, sigue su turno, y puede decidir cual de las tres acciones va a realizar a continuación.  
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Mientras es el turno del jugador, no se agregan nuevas losetas al mercado de edificios.  
Mientras es el turno del jugador, no se agregan nuevas losetas al mercado de edificios.  


Las losetas de edificios compradas durante el turno, son construidas en la Alhambra solo al final del turno.  
Las losetas de edificios compradas durante el turno, son construidas en la Alhambra solo al final del turno.


=== Rediseñar su Alhambra ===
=== Rediseñar su Alhambra ===

Revisión del 21:20 29 may 2021

Objetivo

Los jugadores que tienen la mayor cantidad de losetas de cada tipo en su Alhambra en el momento correcto – En las rondas de puntuación – se le otorga una cantidad de puntos según el tipo de edificio. Los jugadores también reciben puntos por la muralla continua más larga construida en su Alhambra.

La cantidad de puntos otorgados se incrementa en cada ronda de puntuación. El ganador es el jugador que obtuvo la mayor cantidad de puntos al final del juego.


Configuración

  • Se reparte a cada jugador su dinero inicial, una carta a la vez y boca arriba hasta que tiene un total de 20 o más. Después de esto, la mano de cada jugador se mantiene en secreto.
  • El jugador con la menor cantidad de cartas empieza; si dos o mas jugadores tienen la misma cantidad, empieza el jugador con la menor cantidad total.


Turno

El jugador, en su turno de juego, debe realizar una de las siguientes tres acciones:

  • Tomar dinero
  • Comprar una loseta de edificio
  • Rediseñar su Alhambra

Tomar Dinero

El jugador puede tomar una de las cartas de dinero disponibles, o varias si la suma del valor de las cartas no supera el 5.

Compra una Loseta de Edificio

El jugador debe descartar las cartas de dinero del tipo correcto, (indicado por la moneda sobre la loseta), que sumen un total de al menos el precio de la loseta. No se entrega vuelta.

Importante: Si un jugador puede pagar el valor exacto, sigue su turno, y puede decidir cual de las tres acciones va a realizar a continuación.

Mientras es el turno del jugador, no se agregan nuevas losetas al mercado de edificios.

Las losetas de edificios compradas durante el turno, son construidas en la Alhambra solo al final del turno.

Rediseñar su Alhambra

Existen tres formas en que un jugador puede rediseñar su Alhambra:

  • Puede tomar una loseta de su reserva y ponerla en su Alhambra.
  • Puede quitar una loseta de su Alhambra y dejarla en su reserva.
  • Puede intercambiar una loseta de su reserva por una de su Alhambra. En este caso, la nueva loseta debe ir en el mismo lugar en que estaba la loseta retirada. Notar que para realizar el intercambio se debe "arrastrar y soltar" la loseta desde tu reserva a la Alhambra. Si intentas hacer click en la loseta esta será removida en lugar de intercambiada y terminara tu turno!

Cuando rediseñas tu Alhambra, los jugadores deben seguir todas las reglas de construcción.

Reglas de Construcción

  • Los lados adyacentes deben ser del mismo tipo, es decir, o ambos tienen una muralla o ninguno tiene muralla.
  • Cada loseta de edificio debe ser alcanzable "a pie" desde la loseta inicial sin cruzar alguna muralla o salirse de los limites de las losetas.
  • Cada nueva loseta debe unirse a su Alhambra por al menos un lado (Es decir, no puede unirse por un esquina).
  • No esta permitido dejar algún "espacio" (Es decir, un área vacía rodeada en todos su lados por losetas de edificio).

Puntuación

Hay 3 rondas de puntuación durante el juego. Las primeras dos ocurren cuando las cartas de puntuación (barajadas al principio) son tomadas de la pila de cartas de dinero. La tercera y ultima ronda de puntuación ocurre al final del juego.

En cada ronda de puntuación, se otorgan puntos a los jugadores que tienen la 1º, 2º y 3º mayoría de cada tipo de edificio (dependiendo de la ronda de puntuación). En caso de empate, los puntos de las posiciones empatadas se suman (Es decir, 2 jugadores empatados en 2º lugar, sumarían los puntos del 2º y 3º lugar) y luego se dividen entre los jugadores, redondeando hacia abajo. Los jugadores también consiguen puntos por el largo de su muralla más larga dentro de su Alhambra.

Fin del Juego

El juego termina cuando – al final del turno de un jugador – no hay suficientes losetas de edificio en la torre dispensadora para rellenar el mercado de edificios.

Las losetas restantes del mercado se las llevan los jugadores que tienen la mayor cantidad de la moneda correspondiente en su mano. Si dos o mas jugadores empatan, entonces la loseta se queda en el mercado.

Luego ocurre la tercera y última ronda de puntuación.

Si dos jugadores empatan, el juego queda empatado.

Distribución de Losetas de Edificio

  • Pabellón (Azul) - 7 Losetas
  • Serrallo (Rojo) - 7 Losetas
  • Galería (Cafe) - 9 Losetas
  • Aposentos (Blanco) - 9 Losetas
  • Jardín (Verde) - 11 Losetas
  • Torre (Morado) - 11 Losetas