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SantoriniPowerSelene

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Introducción

Como diosa femenina de la luna, la trabajadora de Selene puede hacer= cosas interesantes. Usando la noche como su poder, Selene puede construir cúpulas y atrapar trabajadores como Atlas. Pero, ¿significa eso que es tan buena como su homólogo debido a su flexibilidad? Probablemente no...

Poder de Dios

En lugar de su construcción normal, su trabajadora puede construir una cúpula en cualquier nivel, independientemente del trabajador que se haya movido.

Categoría

Construcción del jugador

Explicación

Esto sucede en su construcción. Independientemente del trabajador que se mueva, ella puede construir una cúpula en lugar de un bloque. Si es así, esa cúpula debe ser construida con la trabajadora. Si se construye un bloque, debe construirse con la trabajadora desplazada.

Estrategias de juego

Juego inicial

Debes empezar por notar que con este poder, tus trabajadores femeninos y masculinos no pueden ser tratados por igual. La trabajadora femenina es más importante en el sentido de que es la que efectivamente tiene el poder (aunque se podría decir que el trabajador masculino tiene el poder de poder no construir). Por eso, a muchos jugadores les gusta empezar con la trabajadora en el centro, teniendo más control de todo el tablero.

Tu oponente puede intentar atacar lejos de la trabajadora de Selene para que le resulte más difícil defenderse. Incluso si el trabajador masculino de Selene está allí, puede que no sea fácil para ella defenderse sin poder construir cúpulas. Esta es otra razón por la que Selene debería conservar a su trabajadora femenina cerca del centro.

Al igual que en el caso de Atlas, en general debes evitar construir cúpulas en las esquinas interiores (B2, B4, D2 y D4). Esto dificulta que Selene se mueva por el tablero y facilita que tu oponente se esconda detrás de esas cúpulas y cree amenazas de victoria. En general, las cúpulas fuera del perímetro tienen esta desventaja.

Medio juego

Las estrategias que Selene puede esperar están relacionadas con atrapar algo con las cúpulas. Tenemos al menos estas tres posibilidades:

  • Atrapar al oponente: si el oponente va al perímetro mientras Selene está cerca, puede haber buenas posibilidades de que ese trabajador quede atrapado. Sin embargo, esta trampa tiene un coste. Probablemente tengas que "perder" tres o cuatro turnos para atrapar a ese trabajador y, en ese tiempo, el trabajador "libre" podría tener tiempo suficiente para crear una amenaza ganadora imparable. Considera el siguiente ejemplo de cómo Selene puede atrapar al oponente:

Archivo:Selene-1.png

Como el oponente tiene un trabajador en E2, Selene lo atrapará fácilmente, pero a un coste de 3 turnos (serían 4 si E2 fuera un nivel de tierra o E1 fuera un nivel 1). Por lo tanto, el trabajador de B3 pudo conseguir una buena posición (con sólo un bloque alrededor). Por suerte para Selene, este caso en particular sería fácil de defender si el oponente es un mortal, pero no hay que olvidar que el oponente también suele tener un poder.

  • Atrapar al trabajador masculino: una cosa buena de Selene en comparación con Atlas, es que es más fácil atrapar a los trabajadores en general. Una estrategia que se le ocurre a Selene es atrapar a su propio trabajador masculino, dejando dos casillas para que podamos ganar sin que el oponente pueda impedirlo (Asteria sonríe). Esta estrategia suele funcionar bien (pero no es fácil de desplegar) ya que la trabajadora queda para defender a dos trabajadores del oponente, pero puede hacerlo bastante bien debido a la posibilidad de colocar cúpulas cuando quiera. Veamos otro ejemplo de cómo Selene puede hacer esto:

Archivo:Selene-2.png

Moviendo su trabajador masculino a E5 y colocando cúpulas en D3, el trabajador masculino de Selene queda atrapado, cosa que Atlas no puede hacer. Ahora Selene puede ganar en 5 turnos, sólo tiene que defender todas las amenazas. Como Selene no fue ingenua hasta el punto de construir una cúpula en la esquina, Selene-F bloqueará todo, y no hay forma de que el oponente gane más rápido. Sin embargo, si la trabajadora está en C4, el oponente puede contrarrestar moviendo a B3 y construir en B2.

  • Atrapar a la trabajadora: este último caso suele darse cuando la partida ya está en una fase avanzada y Selene sabe que la victoria estará garantizada. Un buen ejemplo es ya cuando Selene está encima de dos niveles 2 adyacentes. Considera el siguiente escenario:

Archivo:Selene-3.png

La trabajadora de Selene puede atraparse en E3 y E4 y cuando no hay forma de que el oponente se defienda, puede construir un nivel 3 y ganar en 4 turnos, lo cual es imparable.

Juego tardío

Cuando Selene llega al juego tardío, puede empezar a pensar en cómo atrapar al rival. Además de ser probablemente su mejor oportunidad para ganar, puede ser muy difícil para el oponente evitar que esto ocurra cuando no hay muchas casillas en el tablero.

Enfrentamiento específico

Afrodita

Selene es definitivamente una buena elección contra Afrodita. Construir cúpulas con su trabajador no movido es genial y puede ayudarte a deshacerte de Afrodita.

Ares

Selene es buena contra Ares. Como puede construir cúpulas a cualquier nivel, puede impedir que Ares utilice su poder en una casilla específica durante el resto de la partida. Así, Selene puede debilitar lentamente a Ares hasta que su poder sea inútil.

Asteria

Aunque Selene puede impedir que Asteria use su poder durante varios turnos, Asteria podrá finalmente usar su poder y eso será destructivo. Asteria debería ser mejor aquí, pero sigue siendo un juego equilibrado.

Atlas

Si no has jugado este matchup, probablemente lo hayas pensado. Ambas potencias son similares, por lo que este enfrentamiento debería estar equilibrado. La cuestión es quién es más fuerte. En general, me parece que el poder de Atlas es mejor que el de Selene, pero hay algunas situaciones en las que Atlas desearía ser Selene. Puedes intentar ver las diferencias entre cada dios y tratar de entenderlas mejor.

Bia

Selene debe tener cuidado de no perder a su trabajadora, pero esto no será generalmente un problema ya que le será fácil esquivar a Bia.

Eros

Selene puede utilizar las cúpulas para dividir el tablero por la mitad, de modo que Eros no tenga ninguna habilidad. Esto no es tan fácil de hacer como con Atlas, pero las cúpulas serán definitivamente muy buenas contra Eros.

Europa & Talus

Europa & Talus es casi como una cúpula, pero ella puede mover la cúpula. Aquí me temo que Selene no podrá hacer frente a todas las amenazas de Europa.

Graeae

Los tres trabajadores de Graeae serán suficientes para derrotar a Selene. Aunque Selene podría utilizar cúpulas para evitar que Graeae defienda una zona específica, Graeae puede crear un ataque mortal primero.

Arpías

Selene es buena contra las Arpías (una cúpula es buena contra las Arpías), pero hay que jugar bien con Selene y contra las Arpías.

Hermes

Hermes es bueno contra Selene ya que mover ambos trabajadores o no moverlos es un arma muy fuerte contra la oposición. Selene podría ganar esta partida, pero Hermes será mucho más fácil de jugar.

Hypnus

Es un emparejamiento interesante porque aunque la trabajadora de Selene no pueda moverse, aún puede construir cúpulas y esto puede ser útil para defenderse.

Medusa

Enfrentamiento complicado en el que Selene debe tener cuidado de no perder a su trabajadora. Este enfrentamiento no es lo mismo que con Bia, será mucho más difícil. Selene aún debe tener cuidado de no quedar atrapada en una situación en la que esté encima de un nivel 1 aislado. Esto significa que cuando ese trabajador se mueva, probablemente será más bajo que uno de los trabajadores de Medusa.

Némesis

No cometas el error de atrapar a una de las trabajadoras de Némesis, ya que esto le facilitará el intercambio de trabajadoras y, cuando lo haga, te quedarás con tu trabajadora atascada y, por tanto, perderás la partida.

Pan

En una partida con Atlas contra Pan, normalmente preferirás a Atlas ya que es fácil impedir que Pan suba a nivel 2. Pero lo mismo no es tan trivial con Selene. Este enfrentamiento es un gran ejemplo de que Atlas funciona mejor que Selene. Selene puede defenderse durante un tiempo, pero será difícil impedir que Pan suba al nivel 2.

Persephone

Un enfrentamiento equilibrado en el que Perséfone normalmente intentará "forzar" a su trabajadora a las esquinas. Selene, por su parte, tratará de crear amenazas ganadoras en la esquina si es Roba allí.

Proteus

Proteus no se deja atrapar por Selene, pero aun así no es fácil jugar con él contra Selene. Las cúpulas pueden convertirse en grandes barreras y a veces incluso impedir algunos movimientos de Proteus por el hecho de no poder terminar un turno legal.

Urania y Tritón

Selene puede intentar utilizar su habilidad para hacer cúpulas en el perímetro y consecuentemente debilitar a estos dos dioses. Esta estrategia es más fácil de hacer con Atlas y probablemente por eso Selene no podrá hacerlo antes de que uno de estos dioses gane.

Zeus

Este es un juego muy equilibrado. Aunque Zeus es ligeramente mejor, Selene puede defenderse bien y este será un combate interesante.

Conclusión

Obtener su poder de un solo trabajador es la mayoría de las veces un inconveniente. Selene no es una de las potencias más fuertes, pero aún así tienes que tener cuidado contra ella, ya que un solo error puede hacer que tu trabajador quede atrapado.

Clasificación por niveles: C