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De Board Game Arena
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Introducción

Kingdomino es un juego de fichas en el que los jugadores utilizan fichas de paisaje tipo dominó para crear el reino con mayor puntuación. El juego consiste en 1 ficha inicial de 1x1 para cada jugador, 48 fichas de dominó de 1x2 clasificadas del 1 al 48 (las fichas de mayor rango tienden a ser más valiosas), y 1 meeple de rey para cada jugador (2 en el juego de 2 jugadores) que se utiliza para indicar las fichas de dominó que cada jugador ha elegido para la siguiente ronda.

Objetivo

Los jugadores se turnarán para elegir y colocar fichas de dominó en su reino. Los jugadores colocarán estas fichas de dominó en su reino para llenar una cuadrícula de 5x5 (7x7 en la variante de Duelo Poderoso para 2 jugadores, ver más abajo). Cada casilla de un dominó será uno de los 6 tipos de paisaje: Campos de trigo, praderas, bosques, lagos, pantanos o minas. Además, algunas casillas del dominó contarán con 1-3 iconos de corona. Al final de la partida, los jugadores puntuarán cada región contigua distinta de fichas de dominó del mismo tipo, multiplicando el número de casillas de esa región por el número de coronas de esa región. Así, una región de praderas que conste de 3 casillas y tenga 2 coronas valdrá 6 puntos, mientras que una región de trigales de 6 casillas pero 0 coronas no valdrá nada. Los jugadores suman los valores de cada región de su reino para determinar su puntuación final.

Nota: Cada tipo de terreno tiene una distribución diferente en el mazo. Las praderas y las casillas de bosque son abundantes, pero tienen muy pocas casillas con coronas. Las minas son raras pero tienen muchas coronas. Pulsa el botón "Lista de fichas" en el juego para ver el desglose de las casillas de terreno en el juego.

Jugabilidad


Estas reglas están escritas para un juego estándar de 4 jugadores. Las reglas para 2-3 jugadores, y las variantes del juego, están listadas al final de estas reglas.


Primer turno

Al comienzo de la partida, cada jugador recibe una ficha inicial de 1x1 en su área de juego. Se extraen 4 fichas de dominó al azar y se colocan en orden, de menor a mayor rango (estos rangos no se muestran en la interfaz de BGA, pero pueden verse en el registro de la partida). El orden del primer turno se determina al azar. Empezando por el primer jugador, cada jugador coloca su peón rey en una de las 4 fichas de dominó. Cada ficha de dominó sólo puede ser reclamada por un jugador.

Turnos posteriores

Un nuevo conjunto de 4 fichas de dominó se extrae al azar y se coloca a la derecha del conjunto anterior de fichas de dominó. A continuación, empezando por el jugador que reclamó la ficha de menor rango (superior) en el turno anterior, cada jugador coloca su ficha elegida en su reino, y coloca su peón rey en una de las fichas disponibles del nuevo conjunto. Las fichas de mayor rango tienen más probabilidades de tener coronas o tipos de terreno raros, pero tienden a dar a los jugadores que las eligen un lugar posterior en el orden de turno en la siguiente ronda.

Al colocar una ficha de dominó en su reino, la ficha colocada puede girarse libremente y colocarse en orientación horizontal o vertical. Sin embargo, los jugadores deben obedecer estas dos restricciones

1. Las fichas de dominó deben colocarse de manera que al menos una casilla de la ficha de dominó sea ortogonalmente adyacente a otra casilla del mismo tipo de terreno, o a la ficha inicial.

2. El reino del jugador debe encajar dentro de las limitaciones de una cuadrícula de 5x5 (o 7x7 en la variante Mighty Duel, ver más abajo). Si la colocación de una ficha de dominó hace que la cuadrícula tenga más de 5 filas o columnas, dicha colocación no podrá realizarse. No hay restricciones en cuanto a la ubicación de la ficha inicial del jugador dentro del reino. Puede estar en el centro, en una esquina o en cualquier otro lugar.

Si un jugador no puede colocar legalmente su ficha elegida, la ficha se descarta (y el jugador tendrá huecos en su reino al final de la partida). Un jugador no puede optar por descartar una ficha si tiene una colocación legal.

Fin del juego

El juego termina cuando se agota el suministro de fichas de dominó. Los jugadores puntúan sus reinos como se indica en la sección "objetivo" anterior. La puntuación más alta gana. En caso de empate, el jugador con el mayor territorio (conjunto contiguo del mismo tipo de paisaje) gana. Si sigue habiendo un empate, los jugadores se reparten la victoria.

Variantes

Tres jugadores

Se colocan 4 fichas de dominó en cada ronda, como se ha descrito anteriormente. Sin embargo, después de que cada uno de los tres jugadores coloque su meeple en un dominó, el dominó restante se descarta

Dos jugadores

La mitad (24) de las fichas de dominó se descartan al azar al principio del juego. Se colocan 4 fichas de dominó en cada ronda, sin embargo, los jugadores tienen ahora 2 fichas de rey para colocar en cada ronda en lugar de una. Por lo tanto, cada jugador dibuja y coloca 2 fichas en cada ronda en lugar de una, y sólo hay 6 rondas en lugar de 12 como en un juego normal.

El Duelo Poderoso

Siga las reglas de la variante de dos jugadores anteriores, pero no descarte ninguna ficha de dominó al principio de la partida. Los jugadores adquirirán cada uno 24 fichas de dominó en el transcurso de la partida en lugar de 12, para formar un reino de 7x7 en lugar de un reino de 5x5.

Armonía

Al final de la partida, los jugadores recibirán 5 puntos de bonificación por no tener huecos en su reino (lo que significa que no se vieron obligados a descartar ninguna ficha de dominó).

Reino Medio

Al final de la partida, los jugadores recibirán 10 puntos de bonificación si su ficha inicial de 1x1 está en el centro exacto de su reino. Los huecos en el reino están permitidos.