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Introducción
Bienvenido a "¿Alcachofas? ¡No, Gracias!", un juego de cartas de ritmo rápido y de "destrucción de mazos". Al principio del juego, cada jugador comienza con 10 cartas de alcachofa. Cosecha verduras para construir tu mazo y ganar nuevos poderes, mientras abandonas las alcachofas por cualquier medio. Si eres capaz de robar una mano libre de alcachofas al final de tu turno, ¡ganas la partida!
Reglas
- Toma una carta de verdura de la fila del jardín (las cartas de la parte superior del área de juego) en tu mano
- Juega cero o más cartas de verdura de tu mano. No puedes jugar alcachofas, pero todas las demás cartas de verdura tienen algún tipo de efecto.
- Cuando termines, descarta tus cartas y roba 5 nuevas de tu mazo -- ¡si no hay ninguna alcachofa entre ellas, has ganado!
- Si no, es el turno del siguiente jugador.
Cuando rellenas tu mano al final de tu turno, si ninguna de las cartas es una alcachofa, ¡ganas inmediatamente la partida!
Importante: No ganas si tu mano no tiene Alcachofas en la mitad de tu turno (o del de otro jugador).
Términos
- Compost: Cartas sacadas del juego
- Pila de descarte: individual para cada jugador; pila donde acaban las cartas al final del turno de un jugador.
- Mazo: individual para cada jugador; si el mazo tiene menos de 5 cartas al final del turno de un jugador, éste añade todas las cartas de la pila de descarte y vuelve a barajar.
Lista de todas las cartas de verduras
- Puerro: Revela la carta superior del mazo de un oponente. Ponla en tu mano o en la parte superior de su pila de descartes.
- Patata - Revela la carta superior de tu mazo. Ponla en tu mano o en la parte superior de su pila de descarte.
- Maíz - Juega esta carta con una alcachofa. Luego pon una carta de la fila del jardín en la parte superior de tu mazo.
- Berenjena - Pon en el compost una alcachofa, junto con esta carta. Todos los jugadores se pasan las cartas a la izquierda.
- Brócoli - Pon en el compost una alcachofa si tu mano tiene tres o más alcachofas.
- Zanahoria - Como única acción de juego, compone exactamente dos alcachofas, junto con esta carta.
- Guisantes - Revela dos cartas de la pila del jardín. Pon una en tu pila de descartes y la otra en la de un oponente.
- Remolacha - Tú y un oponente reveláis cada uno una carta al azar. Coloca ambas si es una alcachofa, de lo contrario intercámbialas.
- Pimiento - Pon una carta de tu pila de descartes en la parte superior de tu mazo.
- Cebolla: compone una alcachofa. Pon esta carta encima de la pila de descartes de otro jugador.