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Su misión, Marcianos, es abalanzarse sobre los patéticos habitantes del primitivo planeta “Tierra”, y atrapar a tantos moradores como puedas contener. Estamos interesados en muestras de las poblaciones de Pollos, Vacas y Humanos, para poder determinar quien de ellos esta realmente a cargo. Los terrícolas podrían montar una débil defensa, pero de seguro nada que una pequeña prueba de sus Rayos Mortales no puedan controlar. Dejen a Marte orgulloso... sean los primeros Marcianos en alcanzar su cuota de abducciones!
Como jugar
- Lanza todos tus dados disponibles. Si no tienes disponible, procede a la fase de puntuación.
- Aparta todos los Tanques, agregándolos a los Tanques apartados anteriormente en el turno.
- De los dados restantes:
- Elige un tipo (Pollos, Vacas, Humanos o Rayos Mortales) y aparta todos los dados de ese tipo.
- Pollos, Vacas, o Humanos no pueden ser elegidos si ya apartaste ese tipo durante este turno.
- Rayos Mortales Siempre pueden ser elegidos, y son agregados a cualquier Rayo Mortal que hayas apartado anteriormente durante este turno.
- Si no puedes apartar ningún dado según estas restricciones, tu turno acabó; procede a la fase de puntuación.
- Elige un tipo (Pollos, Vacas, Humanos o Rayos Mortales) y aparta todos los dados de ese tipo.
- Puedes elegir terminar tu turno y pasar a puntuar, o volver al paso 1 para continuar lanzando los dados.
En cada dado aparece 1 Tanque, 2 Rayos Mortales, 1 Humano, 1 Vaca, y 1 Pollo.
Puntuación
Primero, compara el numero de Tanques con el numero de Rayos Mortales que fueron apartados. Si hay mas Tanques que Rayos Mortales, debes escapar sin ningún abducido; puntúas cero puntos en esta ronda, independiente de cuantos dados de otro tipo hayas apartado. Si apartaste al menos tantos Rayos Mortales que Tanques, entonces haz logrado repeler al ejercito Terricola y podrás puntuar a tus abducidos según lo siguiente:
- 1 punto por cada Humano, cada Vaca, y cada Pollo que hayas apartado.
- 3 puntos adicionales si apartaste al menos uno de cada uno de los 3 tipos de terrícolas.
Registra tu puntaje y pasale los dados al siguiente jugador.
Fin del juego
El fin del juego es provocado cuando uno de los jugadores llega a un puntaje total de 25 puntos o más. Cuando esto ocurre, la ronda es terminada para que así todos los jugadores hayan tenido el mismo número de turnos. Al final de la ronda, el jugador con más puntos gana el juego! En caso de empate, cada jugador empatado lanza 6 Dados Marcianos y el jugador que obtiene más Rayos Mortales es el ganador!