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Objetivo
Consigue tantas colecciones de diamantes como puedas en la caja fuerte !
Una colección es un conjunto de tres diamantes del mismo color, o más (hasta cinco). Cada color tiene un dígito correspondiente "calidad" que va de 1 a 10.
Las colecciones valen más o menos dependiendo del color del diamante y el número de diamantes (ten cuidado al comprobar los valores de la colección: el diamante más valioso es "7", no "10").
Los puntos de bonificación se ganarán al final de la ronda:
- para el jugador con la mayoría de los diamantes de una pureza excepcional (símbolo lupa) en sus cajas fuertes (5 puntos de bonificación, 2 puntos en caso de empate) - y para el jugador cuyos dígitos de los diamantes que todavía tenga en la mano sume el valor mayor (3 puntos de bonificación, con o sin empate)
En cada ronda, ganará un número de fichas de victoria en función de los puntos obtenidos recogiendo diamantes (el primer jugador consigue 4 fichas, el 2 consigue 3 fichas y así sucesivamente) .
El jugador con más fichas de victoria al final de tres rondas gana! (en caso de empate , es el jugador que ganó la ronda 2d quién obtendrá la victoria )
Resumen de las reglas
En tu turno, primero debes elegir entre dos "acciones de robar" (fase 1 ) :
- Roba una carta y ponla en tu mano - Roba dos cartas y ponlas en el mercado.
A continuación, tendrás que elegir entre dos "acciones de juego" (fase 2 ) :
Selecciona una de tus tarjetas y ve al mercado con ella. Una vez en el mercado, puedes: - Tomar todas las cartas del mismo color que el que llevaste al mercado (incluyendo esta carta) - Tomar una selección de tarjetas cuya suma de cifras sea mayor que la tarjeta con la que fuiste al mercado
O volver con las manos vacías...
Selecciona cartas en la mano y asegúralas en tu caja fuerte. Para ser válida, la selección : - Debe contener al menos una colección (tres diamantes del mismo color) - Puede contener diamantes que coincidan con una colección ya presente en tu caja de seguridad (con el fin de ampliar la colección )
Al final de tu turno, si tienes más de 5 cartas en la mano, tendrás que descartar cartas hasta quedarte sólo con 5 .
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Tarjetas especiales
Existen tres cartas especiales que te dan el poder para gastar bromas a tus oponentes en vez de jugar la fase 2.
Cada una de estas tarjetas se pueden usar ya sea con el poder de la venta obligatoria "que todos comparten , o con el otro ( y único ) de potencia. Efectos de energía son los siguientes :
Venta obligatoria le permite obtener todos los diamantes de una calidad que usted tiene en su mano en el mercado después de forzar a un oponente a poner todos sus diamantes de esta calidad en el mercado ( pero tenga cuidado ! Si él no tiene ninguna , lo harás perder la suya !)
Secur ` expreso permite que usted asegure diamantes de una calidad que ya están presentes en su caja fuerte
Fresado seguro le permite obtener un diamante de una calidad y pureza determinada , directamente desde la caja fuerte de un adversario ( pero, por supuesto , si tu oponente no tiene ningún diamante de este tipo, la perforación se producirá un error !)
Juegos de manos le permite tomar cualquier diamante que desee en el mercado , así como así !
Variantes disponibles
La duración del juego: el juego ' estándar ' se juega en 3 rondas. La variante ' juego rápido ' permite jugar a un juego en una sola ronda, cuando tienes prisa para conseguir un montón de diamantes bonitos para pagar su no puedo dejar de deudas de juego !
Tarjeta de cierre: en el juego ' estándar ' , la tarjeta de clausura se baraja al azar entre los últimos 15 tarjetas a 2/ 3 jugadores , y uno de los últimos 5 tarjetas en 4.5 jugadores. Con la variante ' determinista ' , la tarjeta de cierre es el último, así que usted puede tratar de pensar más que tus oponentes hasta el final !
Que tengas un buen juego!