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Visión general

El mazo consta de 94 cartas:

Cartas numéricas: Doce 12, once 11, diez 10... y un 1; aunque también hay un 0.

Cartas de acción: Tres de cada tipo: Voltear Tres, Congelar, Segunda Oportunidad

Modificadores de puntuación (uno de cada: +2, +4, +6, +8, +10 y X2)

Cuando alguien alcanza los 200 puntos, el juego termina después de esa ronda y la persona con más puntos gana. Obtienes puntos iguales al total del valor de las cartas frente a ti. (Ten en cuenta que cuanto más valiosa es una carta, más copias de ella hay en el mazo).

Si volteaste 7 cartas numéricas únicas en tu línea, terminas la ronda automáticamente y ganas 15 puntos de bonificación. Sin embargo, si en algún momento robas una segunda carta con el mismo número que una que ya está en tu línea, quedas fuera y no puntúas nada.

Desarrollo del juego

Reparte una carta boca arriba a cada jugador. Luego, cada jugador por turno anuncia Robar o Plantarse.

Si Robas, coloca las cartas numéricas en una sola fila con las cartas modificadoras de puntuación encima.

Si te Plantas, espera a que los demás terminen.

La ronda continúa hasta que todos se hayan plantado o hayan quedado fuera, aunque puede terminar inmediatamente si alguien logra Voltear 7 cartas únicas.

Cartas de acción

Si aparece una Carta de Acción al repartir, el jugador que la robó debe elegir un jugador (incluyéndose a sí mismo) para dársela. Hay tres tipos de cartas de acción en el juego:

Congelar saca a un jugador de la ronda, aunque aún así puntúa sus cartas actuales.

Voltear tres obliga al jugador a robar tres cartas. Las cartas de acción que se roben de esta forma se resuelven después de que se hayan robado las tres.

Segunda oportunidad evita que el jugador quede fuera una vez, y se descarta al usarse. (Un jugador solo puede tener una carta de Segunda Oportunidad. Si roba otra, debe dársela a otro jugador.)

Cartas modificadoras

Las cartas modificadoras aumentan la puntuación según su valor. Por ejemplo, una mano con 3, 4, 12 y un modificador de +10 le da al jugador 29 puntos. Ten en cuenta que el multiplicador x2 solo se aplica a la puntuación base, no a la puntuación después de aplicar modificadores.

Fin del juego

Al final de la ronda en que uno o más jugadores tengan 200 puntos o más, el jugador con más puntos es el ganador.