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Revisión del 23:13 13 mar 2025 de Ozscar87 (discusión | contribs.) (En Duelo del Bosque Viviente, dos jugadores se enfrentan como los espíritus del Verano y el Invierno, cada uno luchando por salvar el bosque sagrado y ser reconocido como su protector supremo. Aunque sus objetivos son similares, solo una estación se alzará con los honores. ¿Tu objetivo? Ser el primero en lograr una de las cuatro condiciones de victoria: Plantar un rectángulo de 3x3 cartas de Árbol Guardián en tu Bosque. Tener solo cartas de tu estación en la línea de reclutamiento. Recoger 8)
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En Living Forest Duel, dos jugadores se enfrentan como los espíritus del Verano y el Invierno, cada uno luchando por salvar el bosque sagrado y ser reconocido como su protector supremo. Aunque sus objetivos son similares, solo una estación se alzará con los honores.

¿Tu objetivo? Ser el primero en lograr una de las cuatro condiciones de victoria:

Plantar un rectángulo de 3x3 cartas de Árbol Guardián en tu Bosque.

Tener solo cartas de tu estación en la línea de reclutamiento.

Recoger 8 fichas de Fuego.

Mueve la criatura Onibi al lado de tu oponente una vez que la carta esté en su posesión.

La partida se juega en turnos alternos. En cada turno, elige una de las siguientes opciones:

Roba 1 carta de animal guardián del mazo compartido y añádela a la línea de ayuda compartida.

Usa 1 ficha de acción sobre 1 carta de animal guardián en la línea de ayuda compartida.

Roba una carta de animal guardián.

Roba una carta del mazo compartido y colócala boca arriba en una de las tres líneas de ayuda:

La línea de ayuda compartida si es un animal neutral.

Tu línea de ayuda si es un animal de tu temporada.

La línea de ayuda de tu oponente si es un animal de su temporada.

Cada animal proporciona elementos que puedes usar más adelante con una de tus dos fichas de Acción.

Cuidado: revelar demasiados animales solitarios puede ser perjudicial. Después de 3 símbolos solitarios, pierdes una ficha de Acción, lo que reducirá significativamente tu capacidad de acción.

Usa una ficha de Acción.

Coloca una de tus fichas de Acción sobre una carta para señalar el último elemento correspondiente a la acción que quieres realizar. Cuenta todos los elementos de este tipo visibles desde el inicio de la línea de ayuda común O desde la última ficha de Acción que apunta a este elemento.

Posibles acciones:

Reclutar uno o más Animales Guardianes

Extinguir el fuego recolectando una o más fichas de Fuego

Plantar uno o más árboles protectores

Avanzar Onibi hacia tu oponente

Fin del turno: El turno termina cuando Verano e Invierno han agotado sus 2 fichas de acción.

Suma el valor de las fichas de fuego en el claro: el valor de cada ficha de fuego se determina por su ubicación. Luego, suma tus valores de agua. Comprueba si el valor de fuego en el claro es estrictamente mayor que tu valor de agua. De ser así, añade una carta de varan de fuego correspondiente a tu estación a la pila de descarte compartida por cada ficha de fuego presente en el claro.

A continuación, coloca una ficha de fuego en cada una de las cartas a cada lado del Onibi.

Recupera tus 2 fichas de acción que están frente a ti y coloca todas las cartas en la línea de ayuda, así como las cartas en las líneas personales de los jugadores en la pila de descarte compartida.