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Revisión del 06:20 2 dic 2024 de Silvi224 (discusión | contribs.) (Página creada con «CAPTURA AL LEON DESCRIPCIÓN GENERAL Atrapa al león de tu enemigo para ganar PIEZAS Las piezas se pueden mover en las direcciones indicadas por sus puntos. Los pollitos pueden avanzar un espacio. El pollito puede ascender a gallina si sale del lado del oponente. El polluelo no ascenderá si se coloca en la última fila. Las gallinas se pueden mover de manera similar a los leones, excepto que no pueden moverse en diagonal hacia atrás. Una gallina capturada…»)
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CAPTURA AL LEON

DESCRIPCIÓN GENERAL

Atrapa al león de tu enemigo para ganar


PIEZAS

Las piezas se pueden mover en las direcciones indicadas por sus puntos.

Los pollitos pueden avanzar un espacio.

El pollito puede ascender a gallina si sale del lado del oponente. El polluelo no ascenderá si se coloca en la última fila.

Las gallinas se pueden mover de manera similar a los leones, excepto que no pueden moverse en diagonal hacia atrás.

Una gallina capturada siempre se degrada a pollito.

Un león se puede mover un espacio en cualquier dirección.

Un León no puede moverse conscientemente a un espacio donde luego podría ser capturado.

Un elefante se puede mover un espacio en diagonal.

Una jirafa se puede mover un espacio hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia adelante o hacia atrás.


JUEGO

En tu turno, eliges una de tus piezas y la mueves un espacio en una dirección permitida (pero no puedes moverte hacia tus propias piezas).

Alternativamente, puedes colocar una pieza en el tablero.

Si mueves tu pieza hacia una pieza oponente que no sea León, la capturas y la mantienes a tu lado lista para desplegar.


FIN DEL JUEGO

Hay cuatro formas de terminar el juego.

Primero, si se repiten las mismas acciones 3 veces, hay empate.

¡Si atrapas el león de tu oponente, ganas!

Si tu León sale del lado del oponente, ¡tú ganas! Sin embargo, perderás si atrapan a tu León justo después de llegar allí.

Si no puedes hacer un movimiento, pierdes