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Resumen: Adivina qué cartas es probable que tenga cada cual basándote en la distribución y en cuántas cartas tienen. La tabla de pujas del tablero muestra las pujas que se superan entre sí (la verde/muertos supera a la rosa/vivos y la naranja/cajas tiene el doble de rango porque hay menos de esas cartas), así que las pujas a la derecha o hacia abajo de la puja marcada con un círculo son más altas. Si crees que es probable que haya más de un tipo de carta que la puja actual (especialmente basándote en las cartas de tu mano combinadas con lo que aprendes de lo que los demás están dispuestos a pujar), entonces pujas más alto que la última persona. Puedes intentar aumentar las posibilidades de que tu puja sea correcta revelando algunas de tus cartas (dando más información a los otros jugadores), pero dejándote luego descartar y volver a robar las cartas que te quedan en la mano (dándote nueva información que los otros jugadores no tienen). También puedes usar tu carta de físico para cambiar directamente las cartas contadas en la ronda (experimento), pero sólo puedes usarlas una vez en toda la partida. No se recuperan entre rondas. Si crees que la puja anterior es realmente improbable, puedes retar la puja, con lo que termina la ronda, todo el mundo muestra sus cartas, y o bien el pujador o bien el retador tiene razón. El que no acierte (pujador o retador) es eliminado del juego y comienza una nueva ronda.

Consejos:

-Recuerda que tu carta de Físico Gatuno sólo puede usarse una vez por JUEGO (no vuelven en cada ronda), ¡así que úsala sabiamente!

-Ten en cuenta que es muy fácil hacer una puja imposible: ¡el tamaño de los hallazgos disminuye rápidamente a medida que los jugadores son eliminados y algunas de las pujas superan el número base de cartas! Por ejemplo, sólo es posible conseguir 26 gatos vivos/muertos si TODOS los cuatro Heisenberg están en las manos, más los 20 de ese tipo de carta, ¡Y alguien ha jugado una carta de Físico Gatuno que añade 2 a los hallazgos! Presta atención a qué cartas pueden estar en juego...

-Hay 52 cartas en la baraja, así que si te ayuda, piensa en ellas como si fueran cartas normales: ---Las cartas de As son 10 (Físicos Gatunos), gatos vivos/muertos (40 cartas) piensa en todos los números rojos como vivos (20 cartas) y en todos los números negros como muertos (20 cartas) --- Las cartas Jack & Reina son cajas (8 cartas) y las cartas Rey (4 cartas) son Heisenbergs (comodines) Esto podría ayudarte con tus expectativas sobre la probabilidad de que una carta esté en la mano de alguien si has jugado más partidas con la baraja estándar.

-Mostrar cartas revela información extra a los otros jugadores sobre la probabilidad de tu puja, pero entonces puedes volver a robar las otras cartas de tu mano y cambiar la probabilidad - recuerda que ahora no sólo conoces nueva información que los otros jugadores no conocen, sino que TAMBIÉN conoces cartas de las que te has deshecho que ¡NO están disponibles para nadie! Tenlo en cuenta para futuras pujas.

-Vivos y Muertos tienen cada uno un 38,5% de probabilidades de aparecer, las Cajas tienen un 15% de probabilidades de aparecer y los Heisenberg tienen un 7-8% de probabilidades de aparecer y siempre apoyan la puja actual. Así que no olvides tener en cuenta la posibilidad de que haya Heisenbergs en los hallazgos que harán que cualquier puja en particular tenga más probabilidades de ser correcta.