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Tips tapestry

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Tapestry es un puzle de eficiencia. Prioriza la obtención de edificios de ingresos pronto y con frecuencia. Los monumentos son buena bonificación, pero no justifican avanzar en una pista que no te beneficia.

Los recursos son puntos de acción. Más acciones es mejor que puntos de victoria, especialmente durante las primeras eras.

Elige tus teconologías, recordando que durante cada turno de ganancias puedes mejorar una de ellas.

Las pistas de exploración y militar pagan parcialmente por sí mismas en el inicio de la partida, usando las acciones de explorar y conquistar. Las pistas de ciencia y tecnología no.

La ciencia es mejor guardarla hasta que hayas avanzado hacia áreas más costosas de otras pistas. Antes de escoger la acción de "continuar sin beneficio", avanza en otras pista justo antes de un espacio menos útil (Por ejemplo, Militar 4 y Exploración 5 son menos útiles).

Hay varias cartas de tapiz de Trampa que darán la vuelta a un ataque entrante y darán al defensor un recurso.

Si no tienes pensado obtener edificios de ganancias, puede valer la pena jugar un turno de ganancias antes de tiempo para ganar recursos extra y/o jugar una carta de tapiz oportuna.