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De Board Game Arena
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Elección de acciones

Tienes dos opciones en tu turno:

  • "Producir"
  • Realizar una "Acción de apoyo" y una "Acción principal"

Producción

Al realizar la acción de producir sucede lo siguiente:

  • Descarta todos tus dados de recurso excepto 3 (las fichas de comodín no son dados).
  • Puedes descartar cualquier cantidad de cartas de tu mano.
  • Si tienes menos de 5 cartas, roba hasta tener 5.
  • Toma y lanza todos los dados indicados en las casillas marrones de tu carta de corporación y en las cartas de proyecto verdes que estén en juego.
  • Prepara (pon en posición activa) todas las cartas de proyecto azules utilizadas anteriormente. Ahora estas cartas pueden volver a utilizarse.

Acciones de apoyo y principal

Realizas una acción de apoyo y una acción principal, aunque la acción principal puede ser una segunda acción de apoyo.

Posibles acciones de apoyo

  • Obténer y lanzar 1 dado de tu elección de la reserva de dados.
  • Pagar cualquier recurso para girar otro dado y mostrar cualquiera de sus caras.
  • Pagar cualquier recurso para robar 2 cartas.
  • Usar una acción de una de tus cartas azules. (Solo se puede hacer una vez hasta que vuelvas a realizar la fase de "Producción").

Posibles acciones principales

  • Jugar una carta de tu mano pagando su coste en dados de recurso.
  • Pagar 3 recursos de calor para aumentar la temperatura 1 nivel.
  • Pagar 3 recursos de agua para colocar 1 loseta de océano.
  • Pagar 4 recursos de planta para colocar 1 loseta de bosque (y aumentar el oxígeno 1 nivel).
  • Pagar 3 recursos de ciudad para colocar 1 loseta de ciudad.
  • Pagar 3 recursos de megacréditos para ganar inmediatamente 2 PV.
  • Usar una acción de una de tus cartas azules. (Solo se puede hacer una vez hasta que vuelvas a realizar la fase de "Producción").
  • Realizar otra acción de apoyo.

Caras de los dados

DadosMars.png

Dado amarillo

  • Común (3 caras): Megacrédito
  • Poco común (2 caras): Ciencia
  • Raro (1 cara): Tierra

Dado verde

  • Común (3 caras): Planta
  • Poco común (2 caras): Microbio
  • Raro (1 cara): Animal

Dado azul

  • Común (3 caras): Energía
  • Poco común (2 caras): Agua
  • Raro (1 cara): Oxígeno

Dado gris

  • Común (3 caras): Acero
  • Poco común (2 caras): Titanio
  • Raro (1 cara): Ciudad

Dado rojo

  • Común (3 caras): Calor
  • Poco común (2 caras): Evento
  • Raro (1 cara): Nuclear

Fín de partida

Cuando se cumplen dos de las tres siguientes condiciones de terraformación, se desencadena el final de la partida y todos los jugadores disponen de un último turno (incluido el jugador que acaba de completar el segundo parámetro)

  • Se completa el medidor de oxígeno.
  • Se completa el medidor de temperatura.
  • Se han colocado todas las losetas de océano.

Los jugadores suman los puntos de victoria obtenidos mediante premios, hitos y cartas jugadas, así como los que ya habían conseguido durante la partida; gana quien tenga más puntos.