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Objetivo

Coinche es un juego de cuatro jugadores, que se juega con dos equipos de dos. En el juego, los jugadores se turnan para pujar y conseguir puntos. Cuando un equipo alcanza 2000 puntos en una partida normal o 1000 puntos en una media partida, el equipo con más puntos gana.

Cartas

Hay cuatro palos, tréboles, diamantes, picas y corazones. Para cada palo, hay cartas del 7 al as. El as es la más fuerte, seguida del 10, el rey, la reina, la jota, el 9, el 8 y el 7 en los palos que no son de triunfo. Sin embargo, en los palos de triunfo (o "atout"), hay un giro con la sota como la más fuerte y el 9 como la segunda.

Cada carta tiene un valor en puntos, como sigue:

  • 7, 8: 0 puntos
  • 9: 0 cuando no es triunfo y 14 cuando es triunfo
  • J: 2 cuando no es triunfo y 20 cuando es triunfo
  • Q: 3 puntos
  • K: 4 puntos
  • 10: 10 puntos
  • A: 11 puntos

La suma de las cartas es de 152 puntos, más 10 puntos por la última baza (conocida como "Dix de Der"), para un total de 162 puntos.

Jugada

En la fase de puja, se reparten las cartas. Cada jugador puja por su equipo el número de puntos que quiere conseguir, con el palo de triunfo elegido. La puja comienza con 82 puntos, y va subiendo por unidades de 10. Cuando todos los jugadores pasan, la puja ha terminado. Si nadie puja, la mano se reanuda. En caso contrario, el último jugador en pujar gana el contrato y comienza la toma de bazas.

Cada ronda consta de 8 bazas de 4 cartas. En cada baza, el primer jugador lleva una carta, luego los demás jugadores deben seguir el palo si pueden. Si no tienen el palo requerido, deben hacer un triunfo (lo que se conoce como "cortar"), a menos que su pareja esté ganando o que no tengan ningún triunfo, en cuyo caso deben perder.

Si se corta, se gana la baza; si no, gana la carta más fuerte del palo de la baza inicial. El ganador de cada baza recoge las cartas jugadas en la misma y comienza la siguiente. Esto continúa hasta la última baza.

Al final de la ronda, cada equipo cuenta los puntos que ha recogido, y ve si el equipo que puja termina su oferta. Si la puja tiene éxito, el equipo postor gana los puntos de la puja (más los puntos de la baza en algunos juegos). Sus oponentes ganan sus puntos de baza. Si la puja es fallida, el equipo ofertante obtiene cero puntos. Sus oponentes ganan los puntos de la puja más 160 puntos.

Coinche

Durante la puja, los adversarios pueden gritar "Coinche", lo que significa que piensan que el equipo que puja no va a hacer su puja. Entonces, la puja termina y los puntos conseguidos al final de la ronda se duplican.

Otras pujas

Los jugadores pueden elegir si añadir estos contratos adicionales:

Sin triunfo (Sans-Atout): No se considera ningún palo como triunfo, por lo que no hay corte. Todos los triunfos (Tout-Atout): Todos los palos son considerados como triunfo, por lo que tampoco hay corte. Todos los jugadores deben jugar una carta más alta que la anterior si pueden.

En estos casos, el total se modifica para que la suma sea de 152.

Belote

El rey y la reina del triunfo se llaman "Belote". Esta combinación vale 20 puntos extra si se declara.

Cuando un jugador quiere declarar una belote, dice "Belote" cuando juega una de las belote, y "Rebelote" cuando juega la otra.

No hay Belote cuando se juega sin triunfo o con todos los triunfos.