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Simplicity

En la primera ronda se roba el orden de los jugadores y se muestra a la derecha del tablero de planificación. En partidas de 2,4 y 5 participantes, quien juega en último lugar bloquea una loseta en el tablero de planificación con la ficha de demolición. Esta loseta no se podrá adquirir.

El tablero de juego contiene 5 figuras diferentes. El edificio junto a la tabla de planificación puede colocarse en posiciones del tablero de juego con la misma figura(s) que en la misma línea de la tabla de planificación.

Los jugadores, por orden de turno, eligen un edificio de una línea junto a la tabla de planificación y lo colocan en el tablero de juego sobre la figura correspondiente.


Edificios

Hay cuatro tipos de edificios diferentes.

- Azul

- Naranja

- Púrpura

- Amarillo

Por el número de edificios adyacentes ortogonales del mismo color, obtienes 1 punto por loseta por cada marcador de jugador que esté en el grupo de edificios. Así que si tienes 3 edificios adyacentes de color Púrpura, con dos de tus marcadores de jugador sobre ellos, obtienes 3 x 2 = 6 puntos.


Además hay parques.

Parques

Al final de la partida, un jugador obtiene tantos puntos por cada tipo de edificio distinto adyacente ortogonalmente al parque al cuadrado. Por lo que si tienes un parque con 3 tipos distintos de edificios adyacentes obtienes 3 x 3 = 9 puntos.


Marcadores de color adyacentes

Cada vez que se coloca un nuevo edificio en el tablero, éste se marca con un marcador del color del jugador.

Al final del juego el jugador obtiene 3 puntos por cada marcador ortogonal adyacente.