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Revisión del 12:36 5 sep 2024 de Ath4l (discusión | contribs.)
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Introducción

Vuestra misión, marcianos, es abatiros sobre los patéticos habitantes del primitivo planeta "Tierra", y recoger tantos habitantes como podáis. Estamos interesados en muestras de las poblaciones de pollos, vacas y humanos, para poder determinar cuál de ellos está realmente al mando. Los terrícolas podrían lograr una débil defensa, pero seguramente nada que una pequeña muestra de sus Rayos de la Muerte no pueda manejar. Haz que Marte se sienta orgulloso... ¡sé el primer marciano en llenar su cuota de abducción!

Cómo se juega

  1. Tira todos los dados disponibles. Si no hay dados disponibles, procede a la puntuación.
  2. Aparta todos los Tanques, sumándolos a los que hayas apartado antes en este turno.
  3. De los dados restantes:
    1. elige un tipo (Pollos, Vacas, Humanos o Rayos de la Muerte) y aparta todos los dados de ese tipo.
      1. Pollos, Vacas o Humanos no pueden ser elegidos si ya has apartado ese tipo este turno.
      2. Los Rayos de la Muerte siempre pueden ser elegidos, y se añaden a los Rayos de la Muerte que se hayan apartado antes en este turno.
    2. Si no puedes apartar ningún dado en base a estas restricciones, tu turno ha terminado; procede a puntuar.
  4. Puedes elegir terminar tu turno y proceder a la puntuación, o volver al paso 1 para continuar tirando.

Cada dado contiene 1 tanque, 2 rayos de la muerte, 1 humano, 1 vaca y 1 pollo.

Puntuación

En primer lugar, compara el número de Tanques apartados con el número de Rayos de Muerte apartados. Si hay más Tanques que Rayos de la Muerte, debes huir sin ningún abducido; obtienes cero puntos por la ronda, independientemente de cuántos otros dados apartes. Si apartas al menos tantos Rayos de la Muerte como Tanques, habrás rechazado con éxito a los militares terrícolas y obtendrás puntos por tus abducidos de la siguiente manera:

  • 1 punto por cada humano, cada vaca y cada pollo que apartes.
  • 3 puntos extra si apartas al menos uno de los tres tipos de terrícolas.

Anota tu puntuación y pasa el dado al siguiente jugador.

Fin del juego

El final del juego se activa cuando un jugador alcanza una puntuación total de 25 puntos o más. Una vez que esto sucede, la ronda se completa de manera que todos los jugadores han tenido el mismo número de turnos. Al final de esa ronda, el jugador con más puntos gana la partida. En caso de empate, cada jugador empatado tira 6 de los Dados Marcianos, ¡y gana el jugador que saque más Rayos de Muerte!