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Diferencia entre revisiones de «Gamehelpsoluna»

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(Actualización de la versión en ingles del 05/09/2021)
 
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Soluna es un juego simple y rápido que desafiará tu mente para dos jugadores.
=== Introducción ===
Soluna es un juego de ingenio sencillo y rápido para dos jugadores.


El juego consta de doce discos de dos caras; cada disco tiene uno de cuatro símbolos espaciales (sol, estrellas, luna, cometa) en un lado y un símbolo diferente en el otro. Al comienzo del juego, las fichas se distribuyen sobre la mesa, creando doce pilas de una sola ficha de alto. En un turno, tomas una pila y la colocas encima de otra pila que (a) tiene la misma altura (b) tiene una ficha con el mismo símbolo en la parte superior.
El juego consiste en doce discos de doble cara; cada disco tiene uno de los cuatro símbolos de temática espacial (sol, estrellas, luna, cometa) en una cara y un símbolo diferente en la otra. Al comienzo del juego, las fichas están dispersas en la mesa, creando doce pilas de una sola ficha.  


Las pilas no se pueden dividir. Los jugadores se turnan hasta que un jugador no puede hacer un movimiento; ese jugador pierde la ronda y el otro jugador gana.


El primer jugador en ganar cuatro rondas gana el juego.
=== Objetivo ===
El primer jugador que gane cuatro rondas gana la partida.
 
=== Resumen de turnos ===
En un turno, tomas una pila y la colocas sobre otra pila que sea
# La misma '''altura'''
# Mismo símbolo '''superior'''
 
Sólo se tiene en cuenta el color del símbolo situado en la parte superior de cada pila.
 
Las pilas no pueden dividirse.
 
=== Fin de la ronda ===
La ronda termina cuando uno de los jugadores no puede mover más pilas: este jugador ha perdido, y el otro jugador gana la ronda.

Revisión actual - 08:02 5 sep 2021

Introducción

Soluna es un juego de ingenio sencillo y rápido para dos jugadores.

El juego consiste en doce discos de doble cara; cada disco tiene uno de los cuatro símbolos de temática espacial (sol, estrellas, luna, cometa) en una cara y un símbolo diferente en la otra. Al comienzo del juego, las fichas están dispersas en la mesa, creando doce pilas de una sola ficha.


Objetivo

El primer jugador que gane cuatro rondas gana la partida.

Resumen de turnos

En un turno, tomas una pila y la colocas sobre otra pila que sea

  1. La misma altura
  2. Mismo símbolo superior

Sólo se tiene en cuenta el color del símbolo situado en la parte superior de cada pila.

Las pilas no pueden dividirse.

Fin de la ronda

La ronda termina cuando uno de los jugadores no puede mover más pilas: este jugador ha perdido, y el otro jugador gana la ronda.