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(Actualización de la versión en ingles del 03/09/2021)
 
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[[Sobre los yaku (combinaciones de cartas)]]
== Jugabilidad ==
Se reparten 8 cartas a cada jugador y se colocan 8 cartas en el centro. Un jugador va primero. Si se reparte una mano ganadora instantánea se anota y se inicia una nueva ronda. De lo contrario, se juega normalmente.


[[Acerca de los multiplicadores]]
En tu turno, puedes capturar una carta del centro con una carta de tu mano. Esas cartas deben ser del mismo mes. Si lo consigues, toma la carta que has capturado con la carta que has jugado y colócalas en tu zona ganadora. Si no, debes descartar una carta y colocarla en el centro.


[[Acerca de "ver" yaku]]
A continuación, roba una carta del mazo y captura con ella. Si no puede capturar ninguna carta, debes descartarla.


[[Acerca de la Primera jugada]]
Además, si hay 3 cartas del mismo mes se colocan en una pila. El jugador que tenga la última carta de ese mes puede capturarlas todas.


Si se forma un yaku hay que puntuar o gritar koi-koi. Si lo anota, obtiene esos puntos multiplicados por el multiplicador y la ronda termina. Si no, la ronda continúa y no puedes marcar ese yaku hasta que hayas formado otro. Ten en cuenta que si tu oponente anota un yaku, pierdes tus puntos.


Termina el juego después de un número de rondas (o meses). Al final de la partida, ¡el jugador con más puntos (o kobans) gana!


'''Sobre los yaku (combinaciones de cartas)'''
== Sobre los yaku (combinaciones de cartas) ==
Puedes usar el icono de '''ayuda del juego''' para que aparezca una ventana emergente con una lista de todos los yaku posibles y cuántos puntos valen.


Puedes usar el icono de ayuda del juego para mostrar una lista de todos los yaku posibles y cuántos puntos valen.
Todos los yaku son '''combinables''', excepto los yaku de las cartas "brillantes", que son exclusivos (siempre puntuarás el mayor disponible).


Todos los yaku son combinativos, excepto los yaku de cartas "brillantes", que son exclusivos (siempre anotarás el yaku que más puntuación te dé entre los que hayas ganado).
== Sobre los multiplicadores ==
Como suele ocurrir con los juegos tradicionales, hay muchas variantes para jugar al Koi-koi, especialmente en lo que respecta a la puntuación.


En el caso de Board Game Arena, se ofrecen dos variantes a través de las opciones al crear el juego:
* - '''¡"Koi fácil!"''' es una variante adaptada de [http://www.sloperama.com/hanafuda/rules.html las reglas del sitio Sloperama] que consiste en decir "¡Koi!". Por supuesto, corres el riesgo de que tu oponente haga un yaku y anote por el mes (ronda) antes de que puedas anotar tú, pero a cambio de ese riesgo, cada vez obtendrás '''un multiplicador''' de modo que si consigues aumentar tu puntuación con otro yaku, anotarás mucho más. Además, se establecerá un multiplicador inicial para el mes si se han sacado algunas "cartas brillantes" para el campo al repartir para el mes. Así que esta es una variante agresiva con muchos puntos disponibles si tientas a la suerte.
* - '''¡"Koi dificil!"''' es una variante adaptada de [https://web.archive.org/web/20120421175954/http://hanafubuki.org/koikoi.html las reglas del sitio Hanafubuki] que es menos incitativa a llamar "Koi!" ya que no obtendrás un multiplicador sólo por decir "Koi!". En cambio, "tu oponente" lo hará. Si dices "¡Koi!" al menos una vez, si tu oponente consigue marcar su puntuación se duplicará. Aun así, en algún momento te arriesgarás, porque si consigues mejorar tu yaku para conseguir 7 puntos o más, entonces '''tu puntuación''' se duplicará.


Ten en cuenta también cómo se gestionan los empates:
* - si un mes termina por falta de cartas en la mano y ningún jugador ha conseguido formar un yaku, el repartidor del mes (primer jugador) se lleva 6 puntos ('''privilegio del repartidor''');
* - si un mes termina por falta de cartas en la mano y al menos un jugador logró formar un yaku (y dijo "¡Koi!" para continuar), es un empate y nadie obtiene puntos.


'''Acerca de los multiplicadores'''
== Acerca de "Ver" yaku ==
Se han implementado algunas variantes para el yaku "Ver la luna" y "Ver los cerezos en flor":
* - '''Ver yaku habilitado''' : ambos yaku están disponibles (es el predeterminado)
* - '''La lluvia arruina la fiesta''' : si un jugador captura al menos una carta de noviembre (lluvia), la fiesta se arruina, ambos yaku no están disponibles para este jugador
* - '''Ver yaku deshabilitado''' : ambos yaku no están disponibles.


Como suele ser el caso con los juegos tradicionales, hay muchas variantes para jugar Koi-koi, especialmente en lo que respecta a la puntuación.
== Sobre la "primera jugada" ==
 
Conseguir la primera jugada (y por tanto ser el primero en elegir en el campo) es una buena ventaja. Se han puesto a disposición algunas variantes a petición:
Para Board Game Arena, se proporcionan dos variantes a través de las opciones al crear el juego:
* - '''El ganador empieza el mes siguiente''' : el ganador del mes en curso consigue jugar primero el mes siguiente (esto es lo predeterminado)
 
* - '''El perdedor empieza el mes siguiente''' : el jugador que ha perdido este mes pasa a jugar primero el mes siguiente
- "Koi suave" es una variante adaptada de las reglas del sitio de Sloperama que se inclina a decir "¡Koi!". Por supuesto, corres el riesgo de que tu oponente haga un yaku y anote durante el mes (ronda) antes de que puedas puntuar tú, pero a cambio de ese riesgo, cada vez obtendrás un multiplicador, de modo que si logras aumentar tu puntuación con otro yaku, anotarás mucho más. Además, se establecerá un multiplicador de inicio para el mes si han salido algunas "cartas brillantes" para el campo cuando se reparte el mes. Es una variante agresiva con muchos puntos disponibles si apuras tu suerte.
* - '''Jugador alternativo que empieza''' : el jugador que no ha conseguido jugar primero este mes, jugará primero el mes siguiente.
 
- ¡"Koi duro" es una variante adaptada de las reglas del sitio de Hanafubuki que está menos dirigida a decir "Koi!" ya que no obtendrás un multiplicador solo por decir "¡Koi!" En cambio, tu oponente sí lo hará. Si dices "¡Koi!" al menos una vez, si tu oponente logra anotar su puntuación se duplicará. Aún así, en algún momento te arriesgarás, porque si logras mejorar tu yaku para obtener 7 puntos o más, entonces tu putnuación se duplicará.
 
 
Ten en cuenta también cómo se manejan los finales de ronda:
 
- si un mes termina por falta de cartas en la mano y ningún jugador ha logrado formar un yaku, el repartidor del mes (primer jugador) obtiene 6 puntos ("privilegio del repartidor");
 
- si un mes termina por falta de cartas en la mano y al menos un jugador logró formar un yaku (y dijo "¡Koi!" para continuar), es un empate y nadie obtiene ningún punto.
 
 
 
'''Acerca de "ver" yaku'''
 
Se han implementado algunas variantes para los yaku "Viendo la luna" y "Viendo las flores de cerezo":
 
- Yaku mirador habilitado: ambos yaku están disponibles (este es el valor predeterminado)
- La lluvia arruina la fiesta: si un jugador captura al menos una carta de noviembre (lluvia), la fiesta está arruinada, ambos no están disponibles para este jugador
- Yaku mirador desactivado: ambos yaku no están disponibles.
 
 
 
'''Acerca de la Primera jugada'''
 
Obtener la primera jugada (y ser el primero en elegir del campo) es una buena ventaja. Algunas variantes se han puesto a disposición bajo petición:
 
- El ganador comienza el próximo mes: el ganador del mes actual jugará el próximo mes (este es el valor predeterminado)
- El perdedor comienza el próximo mes: el jugador que perdió este mes jugará primero el próximo mes
- Jugador inicial alternativo: el jugador que no jugó primero este mes jugará primero el mes siguiente.

Revisión actual - 02:03 4 sep 2021

Jugabilidad

Se reparten 8 cartas a cada jugador y se colocan 8 cartas en el centro. Un jugador va primero. Si se reparte una mano ganadora instantánea se anota y se inicia una nueva ronda. De lo contrario, se juega normalmente.

En tu turno, puedes capturar una carta del centro con una carta de tu mano. Esas cartas deben ser del mismo mes. Si lo consigues, toma la carta que has capturado con la carta que has jugado y colócalas en tu zona ganadora. Si no, debes descartar una carta y colocarla en el centro.

A continuación, roba una carta del mazo y captura con ella. Si no puede capturar ninguna carta, debes descartarla.

Además, si hay 3 cartas del mismo mes se colocan en una pila. El jugador que tenga la última carta de ese mes puede capturarlas todas.

Si se forma un yaku hay que puntuar o gritar koi-koi. Si lo anota, obtiene esos puntos multiplicados por el multiplicador y la ronda termina. Si no, la ronda continúa y no puedes marcar ese yaku hasta que hayas formado otro. Ten en cuenta que si tu oponente anota un yaku, pierdes tus puntos.

Termina el juego después de un número de rondas (o meses). Al final de la partida, ¡el jugador con más puntos (o kobans) gana!

Sobre los yaku (combinaciones de cartas)

Puedes usar el icono de ayuda del juego para que aparezca una ventana emergente con una lista de todos los yaku posibles y cuántos puntos valen.

Todos los yaku son combinables, excepto los yaku de las cartas "brillantes", que son exclusivos (siempre puntuarás el mayor disponible).

Sobre los multiplicadores

Como suele ocurrir con los juegos tradicionales, hay muchas variantes para jugar al Koi-koi, especialmente en lo que respecta a la puntuación.

En el caso de Board Game Arena, se ofrecen dos variantes a través de las opciones al crear el juego:

  • - ¡"Koi fácil!" es una variante adaptada de las reglas del sitio Sloperama que consiste en decir "¡Koi!". Por supuesto, corres el riesgo de que tu oponente haga un yaku y anote por el mes (ronda) antes de que puedas anotar tú, pero a cambio de ese riesgo, cada vez obtendrás un multiplicador de modo que si consigues aumentar tu puntuación con otro yaku, anotarás mucho más. Además, se establecerá un multiplicador inicial para el mes si se han sacado algunas "cartas brillantes" para el campo al repartir para el mes. Así que esta es una variante agresiva con muchos puntos disponibles si tientas a la suerte.
  • - ¡"Koi dificil!" es una variante adaptada de las reglas del sitio Hanafubuki que es menos incitativa a llamar "Koi!" ya que no obtendrás un multiplicador sólo por decir "Koi!". En cambio, "tu oponente" lo hará. Si dices "¡Koi!" al menos una vez, si tu oponente consigue marcar su puntuación se duplicará. Aun así, en algún momento te arriesgarás, porque si consigues mejorar tu yaku para conseguir 7 puntos o más, entonces tu puntuación se duplicará.

Ten en cuenta también cómo se gestionan los empates:

  • - si un mes termina por falta de cartas en la mano y ningún jugador ha conseguido formar un yaku, el repartidor del mes (primer jugador) se lleva 6 puntos (privilegio del repartidor);
  • - si un mes termina por falta de cartas en la mano y al menos un jugador logró formar un yaku (y dijo "¡Koi!" para continuar), es un empate y nadie obtiene puntos.

Acerca de "Ver" yaku

Se han implementado algunas variantes para el yaku "Ver la luna" y "Ver los cerezos en flor":

  • - Ver yaku habilitado : ambos yaku están disponibles (es el predeterminado)
  • - La lluvia arruina la fiesta : si un jugador captura al menos una carta de noviembre (lluvia), la fiesta se arruina, ambos yaku no están disponibles para este jugador
  • - Ver yaku deshabilitado : ambos yaku no están disponibles.

Sobre la "primera jugada"

Conseguir la primera jugada (y por tanto ser el primero en elegir en el campo) es una buena ventaja. Se han puesto a disposición algunas variantes a petición:

  • - El ganador empieza el mes siguiente : el ganador del mes en curso consigue jugar primero el mes siguiente (esto es lo predeterminado)
  • - El perdedor empieza el mes siguiente : el jugador que ha perdido este mes pasa a jugar primero el mes siguiente
  • - Jugador alternativo que empieza : el jugador que no ha conseguido jugar primero este mes, jugará primero el mes siguiente.