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Diferencia entre revisiones de «Gamehelpskull»
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Cada jugador recibe su tablero personal, con 4 discos: 3 flores y 1 calavera. Se coloca el tablero personal con la calavera hacia arriba. Los discos se ocultan. Cada jugador coloca un disco boca abajo en su tablero personal. | Cada jugador/a recibe su tablero personal, con 4 discos: 3 flores y 1 calavera. Se coloca el tablero personal con la calavera hacia arriba. Los discos se ocultan. Cada jugador coloca un disco boca abajo en su tablero personal. | ||
Luego, comenzando desde | Luego, comenzando desde la persona que inicia la ronda se decide entre dos opciones: agregar un disco adicional o desafiar al resto que encuentra determinada cantidad de flores. | ||
Cuando comienza el desafío, los/a jugadores/as pueden aumentar la oferta a mayor cantidad e flores o pasar. El mejor postor se convierte en el retador. | Cuando comienza el desafío, los/a jugadores/as pueden aumentar la oferta a mayor cantidad e flores o pasar. El mejor postor se convierte en el retador. | ||
El retador debe voltear un número de discos igual a su oferta, comenzando por sus propios discos y luego con los del resto. | El/la retador/a debe voltear un número de discos igual a su oferta, comenzando por sus propios discos y luego con los del resto. | ||
Los discos se voltean uno por uno: si se voltea una calavera, el retador pierde un disco. Si un retador pierde su último disco, quedará eliminado. | Los discos se voltean uno por uno: si se voltea una calavera, el retador pierde un disco. Si un/a retador/a pierde su último disco, quedará eliminado/a. | ||
De lo contrario, voltean su tapete hacia el lado de la flor. Si tablero personal ya está con el lado de las flores hacia arriba, gana el juego. | De lo contrario, voltean su tapete hacia el lado de la flor. Si el tablero personal ya está con el lado de las flores hacia arriba, la persona que realizó la mayor apuesta gana el juego. |
Revisión del 02:39 25 may 2021
COMO SE JUEGA
Cada jugador/a recibe su tablero personal, con 4 discos: 3 flores y 1 calavera. Se coloca el tablero personal con la calavera hacia arriba. Los discos se ocultan. Cada jugador coloca un disco boca abajo en su tablero personal.
Luego, comenzando desde la persona que inicia la ronda se decide entre dos opciones: agregar un disco adicional o desafiar al resto que encuentra determinada cantidad de flores. Cuando comienza el desafío, los/a jugadores/as pueden aumentar la oferta a mayor cantidad e flores o pasar. El mejor postor se convierte en el retador.
El/la retador/a debe voltear un número de discos igual a su oferta, comenzando por sus propios discos y luego con los del resto. Los discos se voltean uno por uno: si se voltea una calavera, el retador pierde un disco. Si un/a retador/a pierde su último disco, quedará eliminado/a. De lo contrario, voltean su tapete hacia el lado de la flor. Si el tablero personal ya está con el lado de las flores hacia arriba, la persona que realizó la mayor apuesta gana el juego.