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(Página creada con «<!-- Diseño y formato por shesyS --> <h1 style="text-align:center; color:#d9745b;">🎲 QWINTO</h1> <!-- Objetivo --> <div style="border:2px solid #f5b6a6; background:#fff7f4; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;"> <h2 style="color:#cc705c; margin-top:0;">🎯 Objetivo del juego</h2> <p>Completá tu hoja de puntuación escribiendo números en las tres filas de colores (naranja, amarillo y violeta). Ganás puntos si llenás filas, columnas o…») |
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Revisión actual - 14:29 27 oct 2025
🎲 QWINTO
🎯 Objetivo del juego
Completá tu hoja de puntuación escribiendo números en las tres filas de colores (naranja, amarillo y violeta). Ganás puntos si llenás filas, columnas o completás círculos dobles. 💀 Espacios tachados por no poder anotar restan puntos.
🧩 Componentes
- 3 dados de colores: 🟠 naranja, 🟡 amarillo, 🟣 violeta
- Hojas de puntuación con 3 filas (una de cada color)
🔄 Turno de juego
- El jugador activo elige tirar 1, 2 o los 3 dados de colores.
- Suma los valores obtenidos → ese número es el que se puede anotar.
- El jugador activo puede escribir ese número en una casilla vacía de una fila cuyo color coincida con al menos uno de los dados usados.
- Los demás jugadores también pueden anotar el mismo número si quieren (pero solo en la fila correcta).
✏ Reglas para escribir números
- Los números deben estar en creciente de izquierda a derecha.
- No puede repetirse un número en la misma fila.
- Un número puede escribirse en cualquier casilla vacía respetando el orden.
- Si el jugador activo no puede o no quiere escribir → debe tachar un ❌ en una casilla de fallo (–5 puntos cada una).
🏁 Fin del juego
El juego termina cuando:
- Un jugador completa dos filas, o
- Alguien coloca su cuarta cruz de fallo.
📊 Puntuación final
- ✔ Cada fila completa → puntos según la última casilla escrita.
- ✔ Cada columna con todas las casillas ocupadas → + puntos extra.
- ✔ Cada círculo doble con número → suma 2 veces ese valor.
- ❌ Cada casilla de fallo → –5 puntos.
🏆 Gana quien tenga más puntos.